強烈建議在進入戰役前,先把4個訓練關過一遍,掌握各種基本的作戰方法,下麵簡單介紹一下對付電腦AI的主要戰術打法。雖然在每一關都是敵眾我寡,但電腦AI的一個致命缺陷就是整體上缺乏配合,一個防區受攻時,另一個防區的部隊並不從側麵掩護,而是駐守原地。因此可用“零敲牛皮糖”的策略,將敵人一塊一塊地吃掉,所需的隻是操作技巧的運用和時間而已。那麼,如何消滅盤踞之敵呢?最有效的打法是引蛇出洞,即在適當距離上把己方人員或裝備設置好,比如士兵躲在樹叢中,AI設為還擊開火,相互之間保持一定距離,然後出動步槍兵打擊某個敵人,或者以裝甲車甚至坦克在敵營麵前走一遭,並馬上退回到己方陣勢中。當敵人傻乎乎追過來時,就易被消滅了,因為不同的敵人跋涉的距離不同,其到達我方射程之內的時間也就不同,而且敵人往往都從一個方向過來。相反,如果我方部隊在敵防區內作戰,則容易陷入腹背受敵的困境。
至於要不要直接控製的問題,答案是肯定的,因為直接控製比任由部隊開火要準確得多。直接控製的對象一般是正對著敵人衝過來的方向的單位,以便最大限度地消滅來犯之敵,旁邊的隊友隻需消滅殘敵即可。若直接控製的是士兵,需注意換彈夾的時機;若控製的是坦克,則要注意換彈藥——AP(穿甲彈)適合對付坦克,HE(爆裂彈)適合對付裝甲車、各類固定炮、房屋,機槍當然是用來對付普通士兵了。另一常用的打法是繳獲敵人的載具,將敵坦克打成殘廢時,裏麵的敵兵會棄掉它。當一切安靜後,派人修理並進駐之,就可繳獲它了。至於各類裝甲車或固定炮,則可在射殺它們上麵的敵兵後繳獲之。報廢坦克還有一個用途,即可用油壺或油桶從中取油,將油加給己方的坦克,保證持續移動力。