暴力摩托作為一款激情的單機遊戲,可以體驗到狂飆摩托車的遊戲感覺,一種飛馳的感覺。下麵給大家分享下個人的感受。
說到“暴力摩托”這款遊戲,想必愛好單機遊戲的朋友會比較熟悉。我玩的是2002版本的,現在看來是比較早的版本了。但是我玩過之後所謂的“暴力摩托升級版”遊戲後發現,其實這些升級版和原來的版本各項操作區別不大,遊戲感覺還是2002版好(可能是我的先入為主吧)!對於這款摩托車駕駛遊戲,我是玩的比較早的,記得03年的時候我就在鎮上的網吧開始玩了,那時候幾個要好點的朋友也都沒有個人電腦,玩個什麼遊戲也都是去網吧玩的!
還記得那時候網吧網速也不好,所以一般的單機遊戲比較流行,像《紅色警戒》、《羅馬帝國》這些都是比較受我們這些年輕人歡迎的!說到底呢,那時候也沒什麼好玩的,玩《傳奇》,花一百塊買的裝備讓遊戲裏所謂的師傅騙走了!還是單價遊戲比較實在!而這款駕駛類遊戲暴力摩托是我比較喜歡的!
暴力摩托這款單機遊戲的駕駛難度其實是不高的,初始階段要想奪取冠軍呢,也是不難的。本人對於“山丘公路”和“內華達山脈”這兩個場景玩的比較順手,而對於“城市”場景玩的就不是那麼順手了,老是要出點事故什麼的,所以想要奪得冠軍就不那麼的便利了,次數相對也少很多!但是,“城市”和“城鎮街道”這兩個場景對於體驗駕駛樂趣的朋友來說,確實要比“山丘公路”和“內華達山脈”要有意義。場景相對比較複雜操作的難度係數要高,所以對駕駛摩托車的技術要求要高些,這也就比較有駕駛的樂趣了!
對於想奪取比賽第一名,也就是冠軍的玩家來說,減少與對手的摩擦和減少路上的交通事故率是非常重要的!盡量避免和比賽對手“拳腳相加”與“棍棒對峙”,為比賽贏得時間。時刻注意來往車輛和行人也是很重要的,不然一翻車、一撞人都是延誤時間的,弄不好還會被巡警抓住,那比賽就徹底結束了!而在彎道,上坡等地方的駕駛技巧,我反而覺得不是很重要,因為我認為這些技巧對於提高成績的影響不大,很少會發生因為在這些地方操作不當而翻車的經曆。大家把握好一點,就是盡量不要讓自己“駕駛”的摩托車“停”下來就可以了!
對於山丘公路,隻要注意駕駛時要全速往前衝就可以了,因為這個場景的比賽“障礙物”不是很多。而在“城市”和“城鎮街道”比賽時,全速就不一定成功了。因為“障礙物”很多,時不時來個行人啊,來個紅綠燈什麼的,弄不好就撞上去了!而這兩個場景的巡警也相對要多,摔倒了,被抓的可能性要大,我玩的時候是被抓過還幾次了,讓高手們見笑了!
在這裏說到暴力摩托,就不得不提到這款遊戲裏麵“暴力”的一麵。比如說,比賽選手的相互攻擊(不要以為其它選手都隻攻擊你,其實他們老是相互攻擊的)、和巡警的對抗這些!
其實,玩到後麵的玩家,對於是否獲得第一的感覺就不是那麼的濃了,而喜歡更加的挑戰自己的駕駛水平。這時候,往往就比較原意和對手在飛馳的時候進行肢體上的衝撞,相互進行對打,或者進行多人對打!這樣對駕駛技術的要求更高,駕駛技術不好的,很容易就被對手“掀翻在地”。特別是在彎道的地方,比如說內華達山脈,這個場景彎道極多,一個接一個的。與對手肢體衝突的時候一大重點就是掌握時機搶在對手略前位置給予致命一擊,同理,你也會很容易由於拐彎被別人搶到先手。學會利用好這裏的彎道,對於比賽的勝利是很重要的!
其實,我本人還是比較喜歡在比賽的時候,與巡警進行對抗的。這樣的話,一來比較有挑戰性(一旦被巡警掀翻在地,就肯定會被抓住,比賽也就結束了),二來更能檢驗自己的駕駛技術(巡警是兩個人的,一個負責開車,一個負責抓人,而我就是一個人,邊駕駛邊對抗)。
這裏就說一下我在玩遊戲時與遊戲巡警對抗的一些體會。為了和遊戲裏巡警對抗,在比賽路上發現巡警後,就要慢慢的降低速度,和巡警靠近,在離得比較的近的時候,從後麵突然加速,撞上巡警的摩托車,然後在減速,再撞。但是這種方法次數不要玩的太多,因為撞擊對於自身摩托車的損害也是比較大的!切記要掌握好車子的方向,撞擊容易摔倒!
接著就要到巡警棍棒相加了的操作了。巡警一般都是用“雙截棍”作為還擊武器的,而我一般都是選擇“莊臣”這個遊戲角色的,這是個用棍子的角色!和巡警對抗的時候,要掌握好摩托車的時速,不要過慢了,不然也很容易被抓。最好能利用一點障礙物什麼的,比如說,前方有車駛來,可以把巡警引誘向前,在車子靠近時,你突然加速駛離原來的道路,而巡警一般會撞上去的。還有,比如與巡警邊打變輕微的“擠撞”巡警的摩托車,看到障礙物,就突然使勁一撞把他們擠向障礙物,巡警就會冷不防的被迫與障礙物相撞了!
但也有些時候要靠硬對硬的抗衡,這個時候,要把握好駕駛賽車的方向與時速,因為巡警的車輛也時不時會撞向你的!在彎道的時候,最好與巡警的車輛脫離,因為這個時候車子轉向,行駛方向和車速是很難掌握的!
有水平的朋友,可以在“城市”場景和巡警對抗一下,挑戰一下自己的駕駛水平!記得以前聽說過,有高手把巡警(托馬斯)的棒子給搶了下來的!
而與比賽選手的對抗,最好是放在“沿海公路”場景。這個場景是以一條沿海山脈道路為比賽出發點的,我有一次,在玩遊戲的時候剛開始開得過快,被對手一撞,衝到了沿海護欄那裏,連“莊臣”帶車飛下了山崖。這次比賽我還印象比較深的。
在遊戲中與比賽選手的對抗,就沒有巡警那麼難,關鍵就是把握好彎道和在運用後方加速度撞擊後的敲打,這個操作還是比較簡單的了!哪怕是正麵(行駛中側麵)對抗,隻要記得“打一下,跑一下,再打一下”的原則就可以對付了。最好的方法也是運用障礙物,因為這樣也就減少了對手對自身打擊的損害了!這時候的駕駛,要注意掌握好摩托車的方向,不要過慢了!
這款遊戲玩的時間比較久了,也好幾年沒玩了,說起來慚愧,也從沒玩過什麼聯機對抗的。上麵介紹也是我本人在電腦比賽的一些體會!這款遊戲,我認為在那個時代駕駛類遊戲裏麵算是比較經典的了,與稍後玩過的極品飛車一樣,對於駕駛的要求是靠“熟能生巧”的。剛開始,操作是比較難的,方向和加速一開始比較難靈活的運用,時不時的撞到障礙物,時不時的由於車速過快而撞向賽道。但是,相對於極品飛車來說,暴力摩托這款遊戲還算簡單。本人玩極品飛車,在朋友之中技術算是差的了,過彎道老是掌握不好!
有興趣的朋友可以下載下來玩玩麼。我覺得這款遊戲還是值得大家一試身手的!