能盾法最大的優點即最大的缺點,我想大家應該明白我所指的是什麼,如果你隻是用測試檔玩一玩,或許感受不會太大,但對於長時間在天梯遊戲中的感覺,已經從一開始的爽度慢慢感到有許多不足而失望
四個最大的問題
1.燃燒法力
2.魔力血祭
3.人數增加
4.法力對於抗性的抵抗較低
原則上第三點可以靠靜態立場,情況不會太糟
第二點跟場景怪物有關,集中在act5後半段
第四點主要針對的是電魂,即便電抗已高達85%的狀況下,被多隻掃射能會使法力非常容易見底,還好有電魂的場景不多(絕望平原 世界之石第二層 冰河)
然而第一點從地獄開始幾乎大量出現在小王身上的效果
我的能盾法目前練到90lv,有一些點數點到強化(含必須共3點),剩下還是暖氣
裝備上得到的血量跟法力其實跟精華區差不多,即便遊戲人數增加情況,對於前半段
章節的非電免怪物新星仍可以獲得stun效果,但清怪威力大幅減少主要的原因是
1.能跑的場景太少
2.燃燒法力的怪太多
以熱門的打寶聖地來說:巴爾 崔凡克 尼拉 泰摩 混沌避難所是小弟常跑的地圖(絕大原因是不用花太多時間找出入口)
在原作中提到"甚至有無敵的感受,相當的有快感! "
確實表麵上是這樣但是精神上卻不能那麼自在,因為燃燒法力的怪太多,情況變成要注意怪物群中小王是否帶有燃燒法力的屬性再者如果剛好又閃電免疫(混沌避難所超多,小弟還試圖用降抗仗支援但幾乎還是不能破),無法造成stun,就會非常危險。
巴爾場景雖沒有麼多,但隨機怪物電魂,或魔力血祭的女妖,五小王最後一群聚被燃燒法力的屬性而被擊斃,經常讓我要跑回城鎮補給而浪費時間。崔凡克不用說就是其中一隻經常具備燃燒法力的屬性。尼拉則有隨機出現的會魔力血祭的女妖
最後隻剩下泰摩地洞,是小弟唯一不會感到壓力的場景,但也常因隨機出現法力燃燒怪物+弓箭手而被秒殺,但沒得選擇~
並不是不小心而是沒辦法,一般燃燒法力小王的小弟也會具有同樣效果(即便小王已死),成為最大的難題。同時網路的關係,被燃燒法力的瞬間即便已經離開怪物相當的距離,卻因為延遲攻擊判定,還是讓我得按esc
燃燒法力->第二次攻擊能盾消失->以血量承受攻擊->死亡
小弟的能盾法血不算低也有800出頭,仍無法承受超過兩次以上的攻擊
使用大罐紫水這樣的循環持續,運好可以中間逃過,大部分還是不行
當我發現我可能隨便被路上的小王擊斃時,我覺得真的蠻灰心的
一隻造價不斐更甚於祝鎚丁的法師,能力具然會如此無助,想要玩的朋友多三思