在英雄無敵3中惡魔之子要升到Veteran時才能學到飛行特技,但如果同時也開通了生物強化的話,惡魔之子的強化特技就是飛行,這樣它在Basic級時就能飛了。下麵讓我們來仔細想看下吧。
生物強化
選擇了“生物能力加強”之後,許多生物的指數、特技都有了很大的改進,不少中立兵種的種族也劃歸了各自的陣營,不過,以前物美價廉的八級兵現在也都身價猛漲直逼四強龍了。具體見生物資料表格下方的附加部分。。
生物經驗係統
選擇“部隊累積經驗”,生物經驗係統將會開啟,這樣戰鬥勝利後除了英雄和指揮官外,幸存下來的部隊也能得到經驗。
生物通過積累經驗可以升級,每種生物都可以劃分為11個等級:Basic、Novice、Trained、Skilled、Proven、Veteran、Adept、Expert、Elite、Master、Ace,分別稱之為0、1、2……10級,其中0級時生物為基本狀態,等級升高時除了會增加指數外還能擁有新的特技。部隊的等級在部隊圖片上也有表示,圖片右下角一個(^)記號代表1級,每5個(^)記號變為一個金色小劍,兩把小劍時就是10級了。
在生物狀態察看界麵,右鍵點擊生物即進入生物經驗係統界麵,可以察看生物升級需要的經驗值、已經獲得的經驗值、裝備的寶物以及各等級的指數加成與特技。
部隊升級的快慢由經驗因子(Experience Multiplier)決定,經驗因子可以在WoG選項中的“自定義部隊經驗和AI難度”中調節。
關於生物經驗,有幾點值得注意:
生物隻能夠通過戰鬥獲取經驗,寶箱、潘多拉盒子、升級樹等是沒有效果的;
不同經驗值的相同生物合兵時會重新平均經驗值;
主動把生物升級時會損失25%經驗值,包括高級兵營升級、高山堡壘升級、英雄特技升級、新寶箱升級;
由寶物升級生物(比如周一時人馬戰斧升級半人馬)時經驗值丟失;
選擇了英雄帶領的一級或高級七級生物第二天自動升級時經驗值丟失;
半人馬隊長和大精靈合成席爾瓦半人馬時經驗值丟失;
分到地圖上的部隊經驗值丟失;
生物有經驗值上限,比10級時的經驗值高一定的百分比;
由好惡關係引起的升級不會損失經驗值;
利用城鎮的內城和外城可以交換不同部隊的經驗值,這是一個Bug;
英雄在城鎮外城守城時,如果遭受攻擊,內城守衛自動參戰會使得內城守衛的經驗值丟失,同樣是Bug。