在英雄無敵3中地圖設置中選擇重新平衡生物之後,部分兵種指數將會變動。今天就給大家詳細分析下兵種的平衡性。
其中飛龍王的生命值會隨著時間而增多:第15天開始為90,造價增為1150金;第22天以後增至110,造價增為1200金。
另外,在高山堡壘(Hill Fort)可以免費把魔法龍、毒龍、水晶龍相互轉化,也可以免費把投石矮人(Halfing)與大妖精(Master Gremin)相互轉化。
如果同時選擇了生物強化,則大部分平衡變動會失效,隻有地獄犬、地獄三頭犬、蜥蜴勇士、烈火精靈和投石矮人仍然采用平衡變動方式,其它兵種則全部以生物強化的變動為準。如果同時選擇中立城鎮,投石矮人依然會有平衡變動。如果同時選擇“降低火鳥/鳳凰產量(Reduce Conflux Firebird/PhoenixGrowth)”,則鳳凰的平衡變動失效。
兵種平衡變動 | |
兵種 | 平衡改動 |
小怪物(Imp) | 增長率由15增至20。 |
怪物(Familiar) | 增長率由15增至20。 |
哥革(Gog) | 生命值由13增至15。防禦由4增至5。招募費用由125金幣增至135金幣。 |
瑪各(Magog) | 生命值由13增至15。防禦由4增至5。傷害從2-4增至2-5。 |
地獄犬(Hell Hound) | 增長率由5增至6。 |
地獄三頭犬(Cerberus) | 增長率由5增至6。 |
長角惡鬼(Horned Demon) | 生命值由40增至50。傷害從7-9增至7-10。招募費用由275金幣增至295金幣。 |
邪神王(Pit Lord) | 招募費用由700金幣降至675金幣。 |
烈火精靈(Efreet Sultan) | 生命值由90增至100。防禦由14增至15。招募費用由1100金幣增至1150金幣。 |
大惡魔(Arch Devil) | 招募費用由4500金幣/2水銀降至3900金幣/2水銀。 |
蜥蜴勇士(Lizard Warrior) | 攻擊由6降至5。防禦由8降至6。射擊兩次。招募費用由140金幣增至160金幣。 |
飛龍王(Wyvern Monarch) | 攻擊由14增至16。防禦由14增至16。 |
終極九頭怪(Chaos Hydra) | 生命值由250增至300。攻擊由18增至20。速度由7增至9。募費用由3500金幣/1硫磺增至4000金幣/1硫磺。 |
鳳凰(Phoenix) | 生命值由150增至200。 |
投石矮人(Halfling) | 防禦由2增至4。速度由5增至6。傷害從1-3降至1-2。彈藥量從24降至14。 |