在英雄無敵3中在設置中有一些選項會引起生物的變動,使用後生物會發生一些變化,今天就給大家詳細分析下,請看下麵的內容。
壁壘城招募魔法龍
壁壘城的七級兵種變為了魔法龍和鑽石龍,但產量減少,剛建成龍崖時龍崖裏是沒有魔法龍可以招募的,即使建造了城堡(Castle),周產量也隻有1(顯示為2,實際上隻有1)。此時魔法龍種族變為壁壘城。
一般情況下招募魔法龍的費用為10000金8寶石(顯示為水晶),鑽石龍為12000金3水晶,所以魔法龍升級為鑽石龍需要耗費2000金3水晶。選擇了生物強化之後魔法龍的費用為12000金8寶石,鑽石龍為12000金15水晶,此時升級花費15水晶。
降低火鳥/鳳凰的產量
這是為了防止鳥海戰術的變動,建造了城堡(Castle)與鳳凰巢的元素城堡的火鳥/鳳凰的周產量減為3,如果同時選擇了生物強化,則以生物強化中的改變為準,即基本產量減為1,與其它七級兵產量一樣。
瘋狂龍蠅
龍蠅(Dragon Fly)更名為瘋狂龍蠅(Berserker Fly),增加了不反擊、攻擊後返回、瘋狂目標三種特技,但是以瘋狂龍蠅作追隨者時不反擊特技無效。
變形元素
土元素使者(Earth Messenger)更名為變形元素(Metamorph),戰鬥時隨機變形成任意兵種,完全消滅敵人一隻部隊後再變形成該兵種,甚至消滅敵人的指揮官後也能變為該指揮官!變形過程中總生命值不變。如果同時開通了生物經驗係統,則變形過程中生物經驗值不變。
變形元素有幾個Bug:布陣過程中變形的話戰後無法回複;變形後被變狼人狼化則戰後無法回複;即使開通了指揮官強化,被星界靈戰前驅逐的變形元素在戰後也無法回複;隻要最後一次變形後沒有損失,那麼戰後變形元素不會有損失--即使你在幾次變形過程中死得僅剩一個跳跳了!
穿刺射擊
這個選項取消了神射手(Marksman)的射擊兩次特技,但它的射擊將會是穿刺攻擊,可以造成一半傷害於目標身後的敵人,氣盾可以抵禦穿刺。同時弓箭手(Archer)更名為弩手(Crossbowman),弩手和神射手都擁有降低目標防禦特技。
同時選擇生物強化的話,弩手與神射手沒有變化。
增加戰鬥難度
增加1-6級生物的生命,增加所有生物的防禦,同時速度減慢,並且遠程兵彈藥數減少1/4,以達到延長戰鬥回合的目的,但由於某些情況下速度比攻防生命更重要,所以選了這項到底是增強難度還是降低難度就不好說了。另外,選擇此項後招募高級六級兵將需要資源:騎士需石頭2點,飛龍和那加需水銀1點,蠍獅和死亡騎士需水晶1點,火精靈和精神元素需硫磺1點,獨角獸和獨眼巨人需寶石1點。
擴展生物升級
一些原本沒有升級形態的生物可以升級,一些已經升級過的生物可以再升級成新的生物。一般情況下必須訪問高山堡壘(Hill Fort)才可以升級,但如果同時選擇了生物隨處升級則不必了(四種元素除外),在有升級的該等級生物建築的城鎮即可。如果同時選擇了生物平衡,則大妖精的升級以平衡變動為準,即升級為投石矮人。升級表如下:
祭司 --> 戰鬥祭司
大天使 --> 至高天使長
大精靈 --> 席爾瓦半人馬
金龍 --> 鑽石龍
大妖精 --> 聖侏儒
鐵人--> 金人 --> 鑽石人
泰坦 --> 雷神
大惡魔 --> 地獄男爵
僵屍 --> 木乃伊
鬼龍 --> 血龍
黑龍 --> 暗黑龍
比蒙巨獸 --> 幽靈巨獸
混亂九頭蛇 --> 血汙怪 --> 地獄九頭蛇
雷元素 --> 氣元素使者
石元素 --> 土元素使者
烈火元素 --> 火元素使者
冰元素 --> 水元素使者
鳳凰 --> 神聖鳳凰
幻影射手 --> 極地神射手 --> 熔岩神射手
魔幻法師 --> 女巫
女巫 --> 魔幻法師
地獄戰馬 --> 夢魘獸
生物好惡關係
選擇“生物好惡關係”的話,一個英雄部隊中有憎恨關係的部隊可能內訌,而關係良好的(實際上是長相相似的)部隊則會有機會免費升級,一些部隊雖然無法繼續升級,但也可以催化與其關係良好的部隊升級。內訌的結局自然是兩敗俱傷,分別損失一部分,而良好關係升級不僅免費,而且免去了一般方法升級時的生物經驗25%損失。
互相憎恨的有:
天使/大天使/神聖天使 VS 惡魔/大惡魔/地獄男爵
泰坦/雷神 VS 黑龍/暗黑龍
神怪/神怪主 VS 火精靈/烈火精靈
半獸人/獸人王/野豬 VS 木精靈/大精靈/飛馬/銀飛馬
小精靈/精靈 VS 小怪物/怪物
綠龍/金龍/鑽石龍 VS 骨龍/鬼龍/血龍
毒龍 VS 野牛/蠻牛
騎兵/騎士 VS 黑暗騎士/死亡騎士
關係良好的有:
僧侶/祭司 和 法師/大法師
弓箭手/神射手 和 木精靈/大精靈
獅鷲/皇家獅鷲 和 大雕/雷鳥
火精靈/烈火精靈 和 火元素/烈火元素
戰爭祭司/幻影法師 對 僧侶/法師 有幫助
幻影射手/極地神射手/熔岩神射手 對 弓箭手/木精靈 有幫助
火鳥/鳳凰 對 獅鷲/大雕 有幫助
火元素使者 對 火精靈/火元素 有幫助