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限製區攻略

2014/1/13 11:45:40來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:141標簽:限製區

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【飛翔導讀】《限製區》是一款偏重於動作型的RPG遊戲,由德國MasterCreating負責開發,遊戲背景設定在2083年。

《限製區》是一款偏重於動作型的RPG遊戲,由德國MasterCreating負責開發,遊戲背景設定在2083年,由於日益嚴重的汙染使地球覆蓋在人類生產出來的廢物當中。

一、操作界麵

開始遊戲-創建角色-難度選擇(從上到下為:普通-困難-即死,死後無法讀檔)-選擇角色-輸入一個代號

四個角色:

Johnson:槍手,難度1星

Parker,Jessical:黑客,難度4星

Takahashi,kenji:劍士,難度1星

Williams,Victoria:超能力者,難度3星

文中以黑客進入遊戲。

畫麵左上

藍色框:角色生命值。

細框:當前經驗值

綠色框:機器人能量值

畫麵左下(從左到右)

圖標一:鼠標左鍵功能設定。移動並射擊、隻移動、原地射擊(推薦選隻移動)

圖標二:鼠標右鍵功能設定。移動並射擊、隻移動、原地射擊、使用戰鬥藥、使用醫療包(推薦選原地射擊)

圖標三:鼠標中鍵功能設定。包括鼠標右鍵功能設定的選項及主動技能(升級後可學),光標移到主動技能圖標上,按數字鍵1、2、3...預設,要使用某項主動技能時,先按對應的數字鍵,再按鼠標中鍵可發動技能。

圖標四:物品使用設定。

畫麵右下(從左到右):人物屬性及物品欄、人物技能樹、任務列表、主菜單

圖標一:人物屬性及物品欄。

畫麵中央:

人物代號

眼 腦

骨骼

右手 心髒 左手

畫麵左方:

等級 剩餘的屬性點

當前經驗值 下一級經驗值

強壯 智力

敏捷 反應

耐力 意誌

躲閃 容納度

生命值 能量值

防遠射武器 防肉搏武器

防傷害 防毒

武器一名稱 武器二名稱

武器一命中率 武器二命中率

武器一傷害值 武器二傷害值

畫麵右方:

當前金額

物品欄

武器欄 自動選最優裝備 自動整理物品欄

PS:強壯影響肉搏傷害和容納度,很多高級生化義肢裝備要很高的容納度,角色的強壯不能太低。敏捷影響槍械的命中率和傷害值。超能力者裝備生化義肢後精神能量(魔力值)降低。

圖標二:所有人物均有的技能樹Misc skills共15項技能,每次升級技能消耗的技能點逐次增多,每項技能最大10級。

Development point:剩餘技能點(每升1級加10技能點)

Character level:當前等級

各技能按由下向上,由左至右的順序為

第一行:

1、生命值:每級按百分比加生命

2、自動武器使用:每級按百分比加自動武器的命中率和傷害值

3、霰彈槍使用:每級按百分比加霰彈槍的命中率和傷害值

4、手槍使用:每級按百分比加手槍的命中率和傷害值

5、快速移動:每級按百分比加移動速度

第二行:(等級5才可學)

1、幸運:撿到物品更高級的百分比增加

2、急救:使用醫療包治愈的生命值按百分比增加

3、交易:買裝備價格按百分比降低

4、搜尋:可能撿到物品的百分比增加

第三行:(等級10才可學)

1、瞄準:每級按百分比加武器的命中率(任何武器)

2、領導:隊友的生命值和殺傷力按百分比增加

3、專注:得到的經驗值按百分比增加

第四行:(等級15才可學)

1、運動:物理屬性(強壯敏捷耐力)全加1

2、直覺:精神屬性(智力反應意誌)全加1

第五行:(等級25才可學)

生存意識:被殺死後立即複活的百分比增加

PS:有些武器有角色對該武器的使用等級要求,否則裝備不上。隻有劍士能用刀,隻有槍手能用火焰槍和能量槍。自動武器、霰彈槍、手槍所有人都可用。角色加幾級快速移動很有用。

每個角色的專屬技能樹不同,黑客的專屬技能樹為Technology

第一行:

1、機器人控製(主動技能):每級按百分比加機器人發動攻擊時的命中率和傷害值

2、機器人改裝:每級加機器人的能量(機器人發動攻擊消耗能量,能量值為0無法攻擊)

3、陷阱(主動技能):每級加陷阱的傷害值

4、電腦病毒:在虛擬空間中,加損害防衛程序的命中率

5、下載:在虛擬空間中,每級按百分比加下載數據速度

第二行:(等級5才可學)

1、機器人修理(主動技能):恢複機器人的能量

2、武器改裝:武器改裝時價格按百分比降低

3、守衛炮塔(主動技能):出現的守衛炮塔生命值和殺傷力增加

4、虛擬空間麵具(主動技能):在虛擬空間中,使用此技能可躲避防衛程序,每級消耗的虛擬空間能量遞少

第三行:(等級10才可學)

1、機器技術:每級按百分比加機器人發動攻擊時的攻擊速度

2、生化義肢改裝:生化義肢改裝時價格按百分比降低

3、虛擬空間盾:在虛擬空間中,受到的傷害按百分比降低

第四行:(等級15才可學)

1、控製強化:在虛擬空間中,增加控製點的數量

2、控製程序(主動技能):控製機器類敵人的成功率和時間按百分增加

第五行:(等級25才可學)

機器人能量自動恢複:每級加能量恢複速度

PS:陷阱、機器人修理、守衛炮塔等主動技能剛進入迷宮時不能使用,需要黑客進入虛擬空間(小地圖上綠點位置)從盡可能多的控製點處下載數據。在虛擬空間生命值隨時間自動減少(沒法補血),應盡量躲開防衛程序,在生命值到0前多下載並返回現實。

武器商店購買畫麵

左下四個圖標由左至右為:

買/賣東西:買時把東西拖進人物的物品欄,賣時右鍵點擊要賣的就行了。

武器強化:加武器傷害。左鍵點擊該圖標,再點擊人物的物品欄中武器即可。可以多次升級,要花很多錢的。

使武器順手:加武器命中率和傷害,最好在武器強化後再用此選項。左鍵點擊該圖標,再點擊人物的物品欄中武器即可。花大筆錢...

改裝武器:自己試試吧。

PS:商店物品欄中有撬棍、工具盒和夜視儀。一定要在物品欄裏帶一根撬棍,否則有些箱子開不了。工具盒買了後,在人物屬性及物品欄窗口右鍵點擊工具盒,可自動修複人物裝備的生化義肢,提高一些耐久值。夜視儀要在迷宮地圖時,在人物屬性及物品欄窗口右鍵點擊使用。

醫生/護士處購買畫麵

左下四個圖標由左至右為:

買/賣東西:同上,不多說了。

左/右手(腿)切換:左鍵點擊該圖標,再點擊物品欄中的左/右手,就變成右/左手了,要花錢的

基因適應生化義肢:左鍵點擊該圖標,再點擊物品欄中的生化義肢即可。

生化義肢強化:有些義肢是無法強化的,自己試試吧。

二、黑客主線流程攻略

時刻注意小地圖,白點是主角,藍點是NPC,紅點是重要的主線任務地點或人物。迷宮地圖上綠點是黑客能入侵的終端。主角在基地接不到主線任務有可能是等級不夠,先做支線任務長幾級。設定快速存檔和快速讀檔,把快捷鍵用好是打這類遊戲的基礎。

剛出來時,和小地圖紅點處的Marc對話,了解一些基地裏的人物。到處和人談談話。

再和Mr Jones談話接任務

任務1:到Old Shelter找到裝有微晶片的箱子

去右下租飛車處,駕駛員要求分得酬金的25%,砍價到15%(女性砍價到15%,男性到20%,尊重婦女?!),出發前往迷宮地圖。從降落的地表(紅點)殺向迷宮入口(紅點),下去向紅點的位置殺吧。任務完成後打開任務列表,可選擇直接回城。和Mr Jones談話接新任務。

任務2:在Factory Site消滅變異生物

迷宮最低層的Boss,會不停生出小怪物,拿機槍繞圈跑打吧,用機器人修理技能加機器人的能量打也很快。

任務3:在Oxygenetic救出Jessical(自己救自己??汗!!)

主角不是黑客的話最低層Boss是2個蜘蛛型大機器人,一個肉搏一個用能量槍亂打,千萬不能一下惹兩個出來!開始Boss戰後不要移動,原地向前開槍(放魔法),調整射擊的方向,打中的話聽得見Boss挨打的聲音。打得Boss不叫了(拿槍的Boss掛了),衝上去打肉搏Boss,繞圈跑打就可搞定。回城和Mr Jones談話接新任務。

主角是黑客的話很簡單,在最低層入侵終端,收集若幹控製點後進入下水道,劍士加入隊伍,一路殺到出口(紅點)即可。

基地裏和超能力者對話,和劍士對話進入虛擬空間收集控製點,了解到劍士的身份。

可以和新的NPC,右下的Mr Smith談話接支線任務,有找東西、運送、滅口、殺怪等,到了迷宮照著紅點走就可以了。

和Mr Jones談話接任務,炸毀Oxygenetic的3個工廠

任務4:在Oxygenetic Fabric的第一工廠設置4個C4炸彈。

帶上4個C4炸彈,到最低層四個紅點的柱子上點一下,4個柱子全裝完即可。

任務5:在Oxygenetic的第二工廠設置4個C4炸彈。

這次有時間限製,現清理沿路的怪物掃清後路,到最低層四個柱子處設置炸彈。第一個C4放在離出口最遠的柱子處,開始2分鍾倒計時,在計時完前設置4個C4並從出口離開。出來開始約7分鍾的倒計時,在駕駛員修飛車時進行防禦,在計時完前不死亡就行了。

任務6:在Oxygenetic的第三工廠中心設置1個X14炸彈。

這次炸彈由劍士帶,對話使其入隊。到最低層的柱子處點一下,進入下水道,殺到出口即可。

任務7:在Oxygenetic的秘密研究所設置炸彈。

劍士入隊。到最低層黑客單挑拿火焰槍的壯漢Boss,火焰槍傷害極大,一定要拉開距離繞圈跑打。

劍士掛了,回基地裏與槍手和超能力者交談,黑客執意為劍士報仇,但槍手和超能力者兩人打的火熱,準備金盆洗手,退出殺手這一行,不讚成複仇計劃。

任務8:到Osaki的宮殿消滅Osaki。

這一關的雜兵都有28級,攻擊力爆強血也長,一旦被圍上就隻有快速讀檔了。肉搏雜兵跑打+引誘到炸藥桶處炸死。一群放光球的雜兵比打Boss還難。但光球雜兵有個弱點:身軀大,腦子笨,利用一個小竅門實現無賴戰術。

在有門的地方,先進門,放光球的雜兵衝過來後往回跑,黑客-門-光球雜兵不能在一直線上,雜兵會傻傻的站在牆後不衝過來。調整黑客位置,讓光球雜兵半個身體放門外,調整黑客的射擊方向,注意光標不能直接點在雜兵身上,可以聽到雜兵挨打的聲音就OK了。如果雜兵放光球,調整黑客位置。這樣打人不還手的事多爽!

不想慢慢打的可以多帶醫療包,先存檔,向一個方向衝,不和雜兵糾纏,盡快找到出迷宮的樓梯。

第5層是小Boss(其實個頭很大),用長鞭(觸手)肉搏攻擊,繞圈跑打+補血和他耗吧。

第6層是總Boss小日本Osaki,見他之前先返回基地做最後準備。我的打法:角色21級,裝備以提升躲閃為主,多加敏捷值,槍一定要升到最高級,傷害值不低於100(就是拿圖2裏那把槍打Boss的),身上帶30個醫療包(急救技能加高點補血快),剩下空間帶戰鬥藥(10秒內攻擊加倍)。

開打後拉開距離,角色和Boss一人站屏幕一側,剛好能看見Boss,先不忙用戰鬥藥。兩人遠距離對射(高敏捷+高躲閃Boss基本打不中角色)。Boss放定身,衝過來拿刀砍角色,第一砍一般要挨,第二刀,角色定身失效,可以閃了。兩人距離近要挨好幾刀。角色補血,拉開距離對射。重複n次後,Boss血槽降到一半。這時要用戰鬥藥盡快降Boss的血槽,不然他砍幾刀血又往回加,變成拉鋸戰。算好時間吃藥-對射-挨刀-補血-吃藥-對射...

Boss倒下了...

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