OSU怎麼玩,相信第一次接觸該類型的玩家完全找不到頭腦,下麵就為新人玩家帶來OSU操作玩法介紹。
1. 圈圈(Circle): 當圈圈邊框與圓重合時點擊左鍵或右鍵,或鍵盤Z、X鍵,會根據精準度顯示300、100、50。沒打中顯示X,並減少生命值。圈中序號的最後一個的300、100會顯示為激300、喝100。
2. 球路(slider): 在開始端點擊按住不放,跟隨球移動,末端鬆開,如遇返回標記,繼續按住按鍵,拖動鼠標返回。在球沒有經過slider上最後一個圓點的時候鬆手的話,combo值將會歸於0,但還是不會計算為失誤,並且顯示100,如果丟失的點過多就會顯示50。(如果球僅僅是在經過slider的末端前鬆手或者光標移開範圍時,得分為100,但combo會少算1個(即尾段的combo不計算,但也不會斷開現有的combo))
3. 大輪盤(spinner): 按住按鍵快速繞圓心轉動。大小圈都可,不影響轉速。在轉盤結束時沒有clear會判為失誤,剛好clear為100,轉更多的時候為300且會額外加分。clear前每轉一圈有100分,clear後每多轉一圈會額外獎勵1000分。
等級判定:
黃金SS:ACC100%無失誤。
黃金S :獲得300的note量>90%,獲得50的note量<1%,無失誤
白銀SS:開Hidden或者Flashlight模式,並且ACC%100就可以獲得
白銀S :開Hidden或者Flashlight模式,並且獲得300的note量>90%,獲得50的note量<1%,無失誤。
A :獲得300的note量>85%,才能獲得A評級
B :獲得300的note量>80%,才能獲得B評級
C :獲得300的note量>70%,才能獲得C評級
D :獲得300的note量<70%,才能獲得D評級
注意acc的計算是以每次得分300=100%為準,100分就是1/3,50分為1/6,失誤就是0。