在英雄無敵3中下麵的這四種石頭是給指揮官加能力的,它們不是寶物也不是建築,訪問過後立即消失。今天給大家詳細分析下這些石頭,希望對大家有所幫助。
它們出現的條件是WoG設置中選擇了力量之石,同時還要開通了指揮官係統。
力量之石的作用在指揮官強化與不強化兩種情況下是不同的。
指揮官強化情況下,力量之石給予哪種技能並非隨機,而是低級優先原則,比如進攻紅寶石,當英雄的攻擊技能等級高於傷害技能等級時會給傷害技能等級加1,如果兩個技能等級一樣,則隨機,讀檔可以改變。
圖標 | 名稱 | 不強化 | 強化 |
![]() | 魔法貓眼石 Opal of Magic | 指揮官魔力+1 | 指揮官隨機獲得一個特技,如果該特技指揮官已經具備則無效 |
![]() | 進攻紅寶石 Ruby of Offense | 指揮官攻擊+2 | 指揮官攻擊技能或者傷害技能等級+1 |
![]() | 防禦藍寶石 Sapphire of Defense | 指揮官防禦+2 | 指揮官防禦技能或者生命技能等級+1 |
![]() | 速度翡翠 Emerald of Speed | 指揮官速度+1 | 指揮官魔力技能或者速度技能等級+1 |
WoG在新設定了指揮官這一英雄型兵種的同時,也專門為它們量身定做了十種寶物,每個指揮官可同時裝備不同的六種。這其中的某些寶物能隨著戰鬥的增加而增強,且沒有上限,也就造就了超級指揮官的出現,但注意寶物取下或者指揮官陣亡後增強的屬性會消失(如果同時裝備了不朽之冠或者戰鬥中用魔法複活了,則陣亡後增強的屬性仍然保留。另外,打敗敵人後,不會繳獲其指揮官已裝備的寶物,但可以得到還沒裝備的。
指揮官寶物的裝備:在英雄狀態界麵,左鍵點取寶物,放到指揮官標誌上,則裝備完成。
指揮官寶物的卸下:在指揮官狀態界麵,左鍵點擊要卸下的寶物,彈出詢問窗口,確定則寶物上出現交換標誌,退出指揮官狀態界麵,則可以看到該寶物已卸到了英雄背包中。
指揮官寶物 | ||
![]() | 擊碎之斧 Axe of Smashing | 指揮官攻擊+5,每勝利6仗攻擊+1。 |
![]() | 硬化之盾 Hardened Shield | 指揮官防禦+5,每勝利6仗防禦+1。 |
![]() | 鋒利之劍 Sword of Sharpness | 指揮官傷害+12%,以後每勝一仗再+1%。 |
![]() | 秘銀之甲 Mithril Mail | 指揮官生命+12%,以後每勝一仗再+1% 。 |
![]() | 巫術項鏈 Pendant of Sorcery | 指揮官力量+1,每勝利10仗力量+1。 |
![]() | 加速之靴 Boots of Haste | 指揮官速度+1,每勝利10仗速度+1。 |
![]() | 不朽之冠 Helm of Immertality | 戰後指揮官自動複活。 |
![]() | 斯拉瓦的力量之戒 Slava's Ring of Power | 使指揮官6項基本技能全達到高級(Advance)。 |
![]() | 龍眼戒 Dragon Eye Ring | 指揮官能攻擊2格,即擁有龍息特技,並且指揮官具有龍的特性,即能被巨龍特技英雄額外獎勵,也會被屠龍魔法額外傷害。 |
![]() | 搜尋之弓 Bow of Seeking | 勝5仗後,指揮官擁有遠程技能,勝25仗後遠程無視障礙,勝50仗後遠程無視距離(本已學會遠程的指揮官裝備弓後直接無視距離)。 |
指揮官寶物加強
選擇了指揮官寶物加強選項之後,英雄將能夠裝備指揮官寶物。
指揮官寶物除了能夠隨機給英雄增加相應指數外,還能夠使英雄增加1級隨機技能。一張地圖上相同的寶物增加的指數點數與技能類型都是相同的。
擊碎之斧:武器,加攻擊;
硬化之盾:盾牌,加防禦;
鋒利之劍:武器,加攻擊;
秘銀之甲:護甲,加防禦;
巫術項鏈:項鏈,加力量;
加速之靴:鞋子,加知識;
不朽之冠:頭盔,加防禦;
斯拉瓦的力量之戒:戒指,加四項指數;
龍眼戒:戒指,加知識和力量;
搜尋之弓:武器,但裝備於左手,加攻擊。