在英雄無敵3中每兩種基本技能對應一種特殊技能,六種基本技能即對應了十五種特殊技能,但由於每個指揮官一般隻能學四種基本技能,所以也就隻能學六種特殊技能。讓我們來看下麵表格的詳細介紹。
指揮官特殊技能 | |
降低防禦(Reduce Defense) 前提條件:大師攻擊+大師防禦 基本作用:降低攻擊對象的防禦50%,類似比蒙的特技。 | |
恐懼(Fearsome) 前提條件:大師攻擊+大師生命 基本作用:使敵方恐懼,即聖龍的特技。 | |
強力(Maximum Damage) 前提條件:大師攻擊+大師傷害 基本作用:永遠最大傷害,類似天使、那加。 | |
不反擊(No Enemy Retaliation) 前提條件:大師攻擊+大師魔法 基本作用:攻擊不受反擊,即那加、惡魔特技。 | |
射擊(Can Shoot) 前提條件:大師攻擊+大師速度 基本作用:指揮官擁有遠程射擊能力。近身攻擊不減半。 | |
無限反擊(Endless Retaliation) 前提條件:大師防禦+大師生命 基本作用:反擊次數無限,即獅鷲的特技。 | |
環擊(Strike Around) 前提條件:大師防禦+大師傷害 基本作用:同時打擊周圍一圈所有敵人,相當於九頭龍、精神元素的特技。 | |
火盾(Fire Shield) 前提條件:大師防禦+大師魔法 基本作用:自帶火盾,相當於火怪的特技,但反彈的傷害更大。 | |
格擋(Block) 前提條件:大師防禦+大師速度 基本作用:30%幾率格擋物理傷害,事實上對死亡凝視之類的特技同樣有效。 | |
攻擊兩次(Attack Twice) 前提條件:大師生命+大師傷害 基本作用:攻擊兩次,同十字軍。如果同時擁有射擊技能,則射擊兩次,同神射手,但近身攻擊僅一次,可以右鍵點擊防禦圖標選擇“melee attack”轉為近身攻擊,則可攻擊兩次。 | |
麻痹(Paralyze) 前提條件:大師生命+大師魔法 基本作用:肉搏時50%幾率麻痹敵人三回合,類似於蠍獅,但幾率大多了。 | |
再生(Regeneration) 前提條件:大師生命+大師速度 基本作用:每回合回複HP50點,類似於Heroes4中死亡騎士的特技。 | |
死亡凝視(DeathStare) 前提條件:大師傷害+大師魔法 基本作用:肉搏時有幾率瞪死生命部隊,瞪死個數為指揮官LV/敵人LV。 | |
衝鋒攻擊(Distance Bonus) 前提條件:大師傷害+大師速度 基本作用:每多行一格加5%傷害,同騎士。 | |
飛行(Ignore Obstacles=Fly) 前提條件:大師魔法+大師速度 基本作用:無視障礙,同幽靈巨獸的特技。 |