《信長之野望8烈風傳》是光榮推出的策略遊戲,這裏給大家分享下遊戲的詳細介紹。
《烈風傳》在最初開始遊戲時隻有三個劇本可選,即風雲桶狹間(1560年5月)、信長包圍綱(1570年9月)、本能寺事變(1582年10月),但當以任一劇本統一日本,看完劇終動畫後,再返回初期設定,就會發現出現一個新劇本——“信長元服”,時間大概在1546年3月,這一劇本包含許多“桶狹間合戰”劇本所見不到的早期優秀人物。如齋藤道三、島津貴久、織田信秀、陶晴賢等名將。
在武將設定中,出現以前沒有的“采配、素性”兩項,經筆者研究發現,“兵裝品”可以提高“采配”值,而“采配”值高的武將在拚殺中,兵力減員數比“采配”值低的武將少,所以可理解“采配”為“抵抗力”。“素性”則表示武將間的親子關係。在武將“忠誠”值設定上,《烈風傳》顯得並不重要,忠誠低的武將“出走”是隨機的,隻要他不在前線的城裏呆著無事可幹,就不會出什麼意外。
關於官職,信長隻要攻下“室町禦所”城並入住,一月後就會得到“征夷大將軍”之職。而官位則可以不斷向朝延獻上金錢,不斷申請就可以得到。
《烈風傳》為每個大名設了一項威信值,每打一次勝仗長1-2點,每占領一座城池、每發生一次曆史事件、每成功一次外交任務等都會提高威信值,反之就會降低威信值。威信值直接影響大名的聲譽,在外交活動中起著重要的作用。
《烈風傳》采用超大鳥瞰圖作為主地圖,其尺寸約為七代的兩倍。與以往不同的是,國界線將日本分為64個傳統小國,如尾張、美濃等。每個國家的都城由遊戲設定,控製範圍為4x4麵積。其他支城的控製範圍為3x3麵積,玩家可隨意建造,但總數不超過四個。同時,隻有擁有都城的群雄才可以當大名,隻擁有幾座支城的在遊戲中稱為幾個“獨立勢力”,這使遊戲很好地解決了“多城池”與“少君主”的矛盾。獨立勢力之間各自為政,互無關聯。在筆者看來,他們的“命令”隻有三條:登錄武將、抵禦進攻和歸附周圍強大勢力。