《信長之野望8烈風傳》是光榮推出的策略遊戲,這裏給大家分享下《信長之野望8烈風傳》命令詳解。
《烈風傳》采用視窗模式,在命令行中有以下九類命令:
1.軍團命令——作戰的命令被賦予新的作用,由於遊戲取消了運輸單位,此命令便有了運輸功能。即能行軍打仗,又能護送糧草,我想這大概是因為隻有在軍團的保護下,物資轉運才會能更安全吧。
2.內政命令——內政開發更強調大規模協作,同時派出的內政官可多達十人,其中若隻有一人有農業特技(全農業=1),就無法開墾二級農田,全建築、全商業也同樣如此。因此,即使你擁有象羽柴秀吉那樣的全能型選手,如果沒有協作人的話也會孤掌難鳴。在《烈風傳》中,還會隨機出現幾種事件,一種是“鐵炮冶作者的召集”,可以在其領域內開發“鍛冶”,每月會有一定的鐵炮收入;一種是屬下有智謀和政治值都很高的僧侶建議開發“樂市”,每月會有500兵的增加。還有一種是“水軍”級別高的武將會建議製造鐵甲船,大約需金5000,這可是好東西,在水域上,一千左右的兵力抵抗七、八千的兵力不是什麼難事。另外,隻要滿足特定條件,還會有許多著名曆史事件發生。例如木下秀吉在升為部將後,會更名為羽柴秀吉;當用信長攻下稻葉山城並入住第二個月時,會更名為岐阜城;同樣用信長攻下顴音寺城後,並有兩萬以上的金錢,會在第二年一月有工匠來建議重新築城,並在第三年一月建成,更名為安土城。
3.建設命令——築城:建造支城,進展速度視“全建設”而定,一般為4-12月;改修:提高城的防禦度。支城最大防禦度80,都城多為100或120。月山福田、小穀城為140,春日山城、小田原城、安土城為160;治水:隻要“全建設”夠高,一次作業可修很長一段堤。如果不修堤壩可能會影響三級農田的開墾;造道:終於可以隨心所欲的修路了!衝這一點,就要和《將星錄》 說再見了。
4.謀略命令——內應:使武將投入我方;謀叛:使武將在戰場上反叛,投入我方;流言:降低武將忠誠度(內應有時也會起同樣效果);變心:使武將造反;暗殺:顧名思義,但不易成功;工作:降低城防度。另外,此款遊戲沒有忍者單位,謀略的成功與否隻出現畫麵,沒有顯示人物移動。因此對於路途遙遠的任務,忍者要消失幾個月,不要認為他失蹤了。
5.外交命令——同盟:大名之間的同盟,但無法附加條件,全憑關係好壞;婚姻:政治婚姻當時十分流行,因此遊戲中也有所體現,不同的是,遊戲會有所選擇的為你找女婿,而不是統統嫁給大名。例如,若要織田五德與德川家康通婚,遊戲會按史實把她嫁給鬆平信康,而不是他父親德川家康;取入:收編獨立勢力;勸告:勸大名投降;貢物:向大名進貢禮品;手切:撕毀同盟;援軍:約盟友共同進攻或危急時向盟友求援。
6.朝廷工作——《烈風傳》中的朝廷工作難度加大了不少,使得原本就無關緊要的事更加無人問津了。遊戲中錢不好賺,即使是信長本人向朝廷進獻10000黃金,也不過才長52點信賴度,而一個小小的縱五位官也要降100個信賴度,不知是不是天皇窮瘋了。
官位:要官的命令;敕許:因天皇的允許而師出有名;討伐:由天皇下討伐令;朝敵:顧名思義,就是將一大名列為朝延的敵人,這時他周圍的勢力就會不斷進攻他,如果自己掌握一方的大名被列為“朝敵”,則可以不斷向朝延進貢,以要求赦免;赦免:取消朝敵;推舉:提高友好大名的朝廷信賴度,看來日本的“劉備”也會被“曹操”推薦給“獻帝”;獻上:不管舍得舍不得,反正要給;讒言:降低敵對大名的朝廷信賴度。
7.移動命令——移動單位也被取消了,我認為這點很好,少了那些麻煩的“自由人”,地圖會顯得幹淨點,操作也會簡練點。
8.城——登用:登錄在野武將;買賣:添置馬匹、槍支;委任:這一項設計得不太成功,不僅目標不明確,而且讓人沒有安全感。
9.大名——隱居:退隱山林;綠組:把女兒嫁給手下武將,使其成為一門眾(血緣武將);養子:把原服前(未成年)武將收為養子,但要改隨大名姓;賞罰:獎賞或沒收寶物,遊戲中的寶物不計其數,用處卻不大;追放:讓看不順眼的人離你而去。