主題醫院的各位玩家中,在玩遊戲的應該會遇到各種各樣的問題,今天給大家整合了下常見的一些問題的解決辦法,希望可以幫助大家順利通關。
1、為什麼病人進入醫院不久就死亡了?
解決辦法:
讓暖氣和飲料機分散地布滿你的醫院走廊,多多雇傭清潔工打掃。
解說:
不要視暖氣和飲料機為附屬品,也不要以資金不足為由不去購買。其實仔細一點你會發現,除了等待時間,病人的滿意程度是他們的生命長度。多花費一些建設走廊,年底1萬死亡零紀錄獎金的應該是這樣做最好的回報了。注意一點,屋內和屋外的暖氣需要分別設立,雖然在地圖上它們看上去像是通用的。
2、滿意度很高了為什麼還有死亡?
解決辦法:
不要讓手術室的大門成了地獄之門,研究藥品提高藥品效力,改良機械防止爆炸。
解說:
手術室需要兩名手術專業醫師,沒有雇傭或者培養4名左右的手術醫師時寧可不開設手術室。任憑接待員喊破喉嚨,手術醫師們在休息的時候也不會管病人的死活,所以不要讓你的病人活活等死。改良藥品和改良機械請見下文
3、為什麼我的醫院裏總是有長長的隊伍?
解決辦法:
建立多個一般診斷室,分開診斷區和治療區
解說:
你可以跟蹤一個病人的治療過程,你會發現,他的順序是:[一般診室][其他診室][一般診室]......[治療室],在診病過程中,一個病人就會多次使用一般診斷室,所以增加一般診室減少病人等待。集中所有的診斷室在一起可以大大增加效率。注意一點:病房、精神病診斷室等等為治療診斷兩用。
4、為什麼有清潔工維護機器,可是機器還會爆炸?
解決辦法:
改良機器和研究部門研究機械改良
解說:
醫療機械有兩個指數:
“力量”解釋為“最大使用次數”
“使用次數”解釋為“目前使用次數”
當機械的使用次數超過“力量(最大使用次數)”的時候,機械爆炸。
治療使用和地震會增加“目前使用次數”,相對的,清潔工維護會將“目前使用次數”清零,但是也會同時降低一點“力量(最大使用次數)”。所以隻有清潔工維護是不能解決問題的,怎麼辦?機械管理中的“改良”正是恢複機器的“力量(最大使用次數)”。所以手動改良成了負責人最麻煩也是必要的一件事,在地震警報發生的時候改良機器不失為一個好時機。
5、研究項目的後幾項有什麼用?
解說:
雖然研究部門中開發新的診所和治療所為首等重要,也不要忽視其他研究的意義。
初期藥品的療效為75%,換句話說,每4個病人進入藥房會有一個見到上帝。你應該對無死亡獎金虎視眈眈吧,給藥品研究10個百分點不無意義。遊戲後期頻繁地改良機器很麻煩,分給機械研究幾個百分點,可以幫助提高機械的“力量”(最大使用次數)。
6、專家級的醫師和見習醫師有什麼差別?
解說:
醫師級別不同反應為行動速度。仔細一點,你會發現專家級醫師的工作效率是低級醫師效率的幾倍,多付點傭金也值得吧。
7、為什麼我的員工總是要罷工?
解決辦法:
減低員工製度中疲勞限度到30%以下。
解說:
控製你的員工在疲勞不高時進入休息室,這樣可以保證你的員工不會罷工。多雇傭幾名醫生來彌補人手不足,總要比不斷提高工資花費得少。雖然遊戲總是建議建造大的房間,開設多個窗口等等來提高員工滿意度,你可以大不必理會,關鍵在於降低他們的疲勞度。