在坎巴拉太空計劃中玩家可以根據自己的喜好來製作各種火箭,而且還可以通過mod擴展來設計飛機或者汽車,今天給大家分享下坎巴拉太空計劃油管環路設計心得,希望對大家有所幫助。
油管環路設計方法
油管設計是對稱性的,不能有偏差,否則會在火箭發射後因一邊的油罐耗油太快而比對稱麵的油罐輕,導致火箭重心發生偏轉,火箭起傾斜,操控困難,以致火箭解體或墜毀。油管的連接是有方向性的,第一點連接為輸出端,第二點為輸入端,如果方向錯誤會導致各種各樣的問題。
我的這個油管環路設計為9組,設計順序是:油罐輸出從對稱的1號油罐開始,逐級輸送,直到芯罐,這樣設計可以使火箭發射後隻使用1號油罐的燃料,其他油罐燃料不使用,當1號油罐用完後,2號油罐再開始輸油,可手動或用MJ設定拋棄1號油罐從而減少空油罐帶來的死重,以此類推,每次拋棄的空油罐可減少相當多的重量,讓火箭有更多的推力。
火箭發動機組裝也是有講究的
在這裏我使用的是一轉四LV-T45發動機,一組可以有800的功率,雖然對於1500的發動機來說少了一半,但耗油量比1500的發動機少很多,火箭在飛行中是一種緩慢加速的過程,用推重比來說,一個1500發動機和4個200的發動機相比,優勢不明顯,耗油量又比4個200發動機多很多,我不是很推薦發動機全用1500的,但可以把芯推和其周邊相連的發動機換成1500的。
總重949T,組件400p
從發射開始逐級分離空油罐,1號油罐分離的時候忘記截圖了,分離二級油罐後固推燃料用完分離,固推分離要經過實驗再設計分離次序
火箭順利入70千米軌道,並且還有178T的重量及第一級5300單位的燃料,總剩餘燃料10100單位