《龍背上的騎兵3》是近期PS3主機平台一款不可多得的佳作,拋開畫麵和幀數問題絕對是款不錯的遊戲,值得大家去嚐試,這裏就給大家分享下《龍背上的騎兵3》戰鬥係統的經驗心得,希望對各位PS3玩家有所幫助。
1.慎用L1、多用R1
其實本作的視角問題大多出現在L1鎖定之後,所以除非最後單挑巨型敵人,最好少用鎖定。
相反,R1的滑行則是最常用的技巧,可以取消攻擊動作和各種硬直,而且基本可以取代防禦(除非你的技術牛到每次都能彈返)。
2.注意清場的順序
雖然同屏人數不多,也沒少到一個場景3、5人的地步;後期封門亂戰的時候,如果像玩無雙似的一通亂砍,恐怕死無葬身之地。所以每戰都要講究殲滅的順序。
個人的建議是:憑依靈——弓箭手——炮手——法師——其他雜兵——巨型敵人。
其實最麻煩的是憑依靈,後期不像弓箭手那樣可以秒的;至於法師,一定要用到拳套的JC(空中三角)打下來再補刀。
3.一擊脫離
再說一遍,這個遊戲不是無雙。Zero縱然可以做出大範圍的攻擊,也絕不是沒有死角。
所以應該養成習慣,在人群中每套連招後用R1撤到外邊再砍進來,必要時還得用R1強製收招以免受創。
尤其後期,敵人雜兵的攻擊力很可怕;要想活命,切忌貪刀。
順便說一下本作的一個陰險設定:炸彈爆發後,判定時間很長,隻要火光沒有消失,碰到都算被炸;後期依賴中被炸一下可不是鬧著玩的。所以千萬遠離火光。
4.不要吝惜血球和藥品
見到多個大中型敵人混合出戰,尤其是有Sand Ogre(本作最強雜兵)在場的時候,千萬別自信技術好硬衝上去。
要麼開歌姬(六爪流?)、要麼先吃個守之藥,否則到後期必定險象環生。