不知道為啥更新了插招多得豆子沒人發新手法,我沒事開發了一個,大家可以試試。
加點不發了,國標猴是星河大神的加點除非大改,基本不可撼動了,這裏還有一套專門針對奔雷猴的加點,改動也不大:
奔雷猴:
1、破天棍:專精不點無所畏懼,傷害加深滿,點出突進。
2、奔雷擊:攻速滿。
3、因為大爆發全程沒有用到棍式,所以棍式可放棄。但是。
4、自己想辦法進定二。
國標猴:定2滿豆起手,神行(7),奔雷+插招(10),(可+護身和巨猿),破天(5),棍勢+插招(9),隱身(10),破天(8)定四,破天*4(4),破天*2(0),活筋(3),奔雷+插招(6),破天*3(0)
奔雷猴:定2滿豆起手,神行(7),奔雷+插招(10),(可+護身和巨猿),破天(5),奔雷(7),奔雷+插招(10),破天(5)定四,隱身(9),破天*4(5),破天*2(1),活筋(4),奔雷*2(8),破天*4(0)
說明:
1、這套手法核心是用棍式+插招代替活筋的豆子恢複,然後把活筋的豆子移動到第二波破天爆發中。
2、紅字部分(進定四的兩個破天之間的棍式+插招)需要攻速支持,如果不行的話可以換做2個奔雷不加插招試試,也是+4個豆。
3、另:這裏隻針對第二套手法,奔雷猴(就是奔雷點滿攻速)在紅字部分可以1個不加插招的奔雷,1個加插招的奔雷,再甩破天依然進定四。那麼我們可以把隱身移動到進定四的第一時間放,後續的藍色部分(活筋後麵的奔雷+插招)用2個奔雷(不插招)代替,可以再多甩1個破天。這樣的手法最好破天點傷害加深,無所畏懼會斷掉,另外破天最好點出突進,因為這樣甩很大概率最後一個破天不在定四覆蓋下而直接甩出定一了。再另:別說什麼絕對做不到,我說了前提是奔雷猴。
4、因為我的破天專精點的是無所畏懼所以破天全部要連甩(具體為什麼大家可以自己看下論壇裏的帖子),如果你點的上海加深,可以在剛進入定四時隱身+活筋,可以讓前幾個破天吃到活筋的BUFF,但是600鬥誌,在後期聊勝於無吧?大家自己取舍。
5、兩套手法都需要大量攻速支持,所以猴子最重要的不是攻擊!不是火提!是攻速啊!攻速!!請各位猴爺注意!
這次更新把插招的重要性提到了一個空前的高度,猴子用起來難度更高了,尤其是奔雷猴,第四招高攻速下釋放超快~~絕對會讓你練到欲罷不能的~但是定四下會多一個破天呦~~對於多甩一個破天連命都不要的猴子,這都不是事,對吧?