終於通關了……當然最後的音遊我放棄了。遊玩至此告一段落,所以想說幾句。專區裏的帖子基本上都是在噴畫麵、噴劇情、噴那喪心病狂的最後一關,這些我就不再多說了。
隻想再提一句,就是掉幀的問題。可能因為我是用S端子輸出,全程除了大沙漠那兩關,不常發現明顯掉幀,每次招龍也沒問題。所以最後希望那些罵掉幀的人再檢討一下自己的心態和眼睛。
其實我絕對是ACT的苦手,Bayonetta普通難度打下來都有困難。不過本作除了個別依賴重複了幾次,每一關都能比較輕鬆完成。
感覺上,關鍵在於用對武器和戰術。下麵就針對這兩個方麵來談。
首先是戰鬥。
下列體會推薦給比我還苦手的玩家:
1、慎用L1、多用R1。
其實本作的視角問題大多出現在L1鎖定之後,所以除非最後單挑巨型敵人,最好少用鎖定。
相反,R1的滑行則是最常用的技巧,可以取消攻擊動作和各種硬直,而且基本可以取代防禦(除非你的技術牛到每次都能彈返)。
2、注意清場的順序。
雖然同屏人數不多,也沒少到一個場景3、5人的地步;後期封門亂戰的時候,如果像玩無雙似的一通亂砍,恐怕死無葬身之地。所以每戰都要講究殲滅的順序。
個人的建議是:憑依靈——弓箭手——炮手——法師——其他雜兵——巨型敵人。
其實最麻煩的是憑依靈,後期不像弓箭手那樣可以秒的;至於法師,一定要用到拳套的JC(空中三角)打下來再補刀。
3、一擊脫離
再說一遍,這個遊戲不是無雙。Zero縱然可以做出大範圍的攻擊,也絕不是沒有死角。
所以應該養成習慣,在人群中每套連招後用R1撤到外邊再砍進來,必要時還得用R1強製收招以免受創。
尤其後期,敵人雜兵的攻擊力很可怕;要想活命,切忌貪刀。
順便說一下本作的一個陰險設定:炸彈爆發後,判定時間很長,隻要火光沒有消失,碰到都算被炸;後期依賴中被炸一下可不是鬧著玩的。所以千萬遠離火光。
4、不要吝惜血球和藥品
見到多個大中型敵人混合出戰,尤其是有Sand Ogre(本作最強雜兵)在場的時候,千萬別自信技術好硬衝上去。
要麼開歌姬(六爪流?)、要麼先吃個守之藥,否則到後期必定險象環生。
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然後說說武器。
本作共有50件兵器可用,但是千萬別以為SE能夠厚道得做50個模組。
其實除劍以外,每一類武器中的不同款式隻是C技(三角)不同,普攻大同小異;另外,武器型號越大,攻擊範圍越大,但是似乎不會影響攻擊速度,至少L的月光之暗並不比M的天翔蒼雷砍得慢,所以請大家放心選用L型號武器。
流程中,敵人的皮是越來越厚的,所以我們需要不時更換威力更大的武器。
下麵寫出個人推薦的實用武器更換順序。
1、劍:Zero劍Lv1——Zero劍Lv1——處女之咎——Zero劍Lv3——天翔蒼雷——月光之暗——Zero劍Lv4
作為主攻武器,劍倒是真正有兩套模組,一套是輕劍(Zero劍、天翔蒼雷、月光之暗、獅子王的野太刀等),一套是重劍(處女之咎、鐵塊等)。推薦輕劍。
至於重劍,雖然攻擊力稍大,但是砍得太慢;要用的話推薦兩下方塊然後三角的連招,不要出第三下普攻(速度又慢範圍又小)
2、拳套:自虐悅極——冰衝之拳——深紅閃針——魔王之焰——狂王之玩具
拳套速度最快、範圍最小(隻有普攻第一下有點範圍)、攻擊力僅次於槍,總體實用度僅次於劍,適合對大型敵人暴血和攻擊遠程敵人。
拳套基本上分兩種,關鍵的區別是JC。第一種是下落腳(冰衝之拳、深紅閃針、狂王之玩具等),第二種是空中連擊(紺碧之腕、封戒的冥王等)。
個人推薦前者。下落腳速度快,還能衝出很遠,適合秒殺弓箭手,而且兩三下就能把空中的法師、夜魔踹下來。
3、槍:歪的饑餓——守護者的宣誓——夜叉瞑樓——終焉之警鍾
槍的威力最大,但是速度太慢;有些可以打到挺遠,但是絕大多數攻擊動作都是直刺或縱挑,範圍很窄;總之不常用。
然而,夜叉瞑樓堪稱本作最無恥的兵器,因為它的JC,不但威力大,還有一定範圍,落地後如果馬上R1滑走,也比較安全。
所以就有不斷使用JC的猥瑣的“夜叉戰法”,後期實在敵人多、打不過,不妨一試。
另外JC命中後馬上換拳套追打,可以迅速解決骷髏兵。至於最大攻擊力574的終焉之警鍾,恐怕隻有在大型敵人跪地後才能用上一回吧……
4、戰輪:冥府的絕輪——貴婦人的舞踴——未亡人之咎——聖帝之棺
實在說戰輪我很少用,因為攻擊力太低。不過範圍還是可以的,對付一般雜兵或狼群還是可以試一試。另外用它鎖定弓箭手還不如衝過去用拳套的下落腳。
目前沒有搞清楚的就是那四件“聖帝”兵器,說是對不死族(骷髏兵)有特效,但我也不知道有什麼特效……