策略遊戲《信長之野望14創造》中有個名為“遠征軍支援”的武將策略,有不少玩家認為該政策最弱,其效果為勞力-20%,無視道路水平的行軍能力,燒討效率翻倍,這裏給大家分享下《信長之野望14創造》遠征軍支援政策的正確用法。
“遠征軍支援”政策就是為窮兵(強調窮字)黷武的軍神和猛將家臣團設計的。燒討的本質就是用民忠換取時間和糧食,所以它跟澆灌整備一樣都是一個產糧的農業技能。你為什麼覺得遠征軍不強,因為你愛民如子舍不得燒他們,你習慣於家有餘糧才打仗,其實上杉的糧食就在敵人的城裏看你會不會去拿。
即使家中餘糧比別人少,以上杉武將的素質也能堅持戰鬥許久,隻要你燒。再來說這個無視道路水平,這更是為走甲信山路打老虎量身定做的
說到甲信山路,還有一點,大家都知道夾擊很重要,而且需要讓最強的武將優先碰上對方,然後才是弱將碰上對方形成夾擊,而幾支部隊可能走在不同狀況的道路上,不好掌握速度,需要讓他們來回跳舞,而無視道路水平就表示他們走路的速度是一樣的,掌握夾擊時機簡直太容易了。所以綜合起來遠征軍就是產糧+戰鬥兼顧的技能,所以它不+民忠。
但它的缺點也很明顯:後期道路普遍平整,大兵團互K,甚至圍城也是瞬秒的情況下,遠征軍就不能閃耀了,正如曆史上的上杉終於被擁有創造光環的魔王、猴子、獨眼龍輪番騷擾,終於沉淪成為米澤30萬石的室內同誌劇……但它前期強是毋庸置疑的,尤其是在玩家手中。