在爐石傳說組建卡組時候我們總希望能拿進那些性價比最高的隨從,屬性和技能優秀,而且製作費用越低越好的,今天給大家詳細分析下爐石傳說最有價值的中立卡,希望對大家有所幫助。
如果說各職業不同的法術和職業隨從決定了一副套牌的打法和強度,那麼中立隨從就是你能按照打法進行戰鬥的基石,他們或是對對方造成傷害進行補刀,或是帶有嘲諷進行保護和換血,或是帶有buff幫助你清掉對方的隨從,總之,中立隨從同樣是在一副套牌中往往起到關鍵性作用的一部分。在這次改版後,中立隨從中工程師學徒、阿古斯防禦者、黑鐵矮人者都得到了修改,那麼修改後中立隨從的強度又得到了怎樣的變化、哪些中立隨從值得你加入卡組中呢?本次盤點將為你提供一些參考。
注:這次盤點考慮到不同費用中往往卡牌強度往往和稀有度有關,故優先考慮卡牌的普適性,即是說,會在藍白卡中優先考慮進行選擇。同時,因為有些卡牌與特定的職業配合會有極為強大的效果(比如牧師在套牌中加入聖光護衛者、術士加入年輕的女祭司),這樣的卡牌往往具有一定的局限性,所以在適用性上並不占優。總而言之,這次盤點以稀有度和適用性為基準,為你選出一些萬金油類型的中立隨從。本次排名不分先後。
1費:精靈弓箭手、銀色侍從、麻瘋侏儒
精靈弓箭手:精靈弓箭手上場就可以為你帶來一點傷害,可以在後手開局中補掉對麵大多數1費隨從,這種戰吼效果就相當於帶聖盾的衝鋒技能,在1費中效果可以說是性價比極高的。
銀色侍從:如果是先手的話,銀色侍從起手是個還不錯的開局,但是後手的話感覺意義就不大了,除非對麵的1費回合什麼都沒做,配合其他一些隨從(如黑鐵矮人、火舌圖騰)也可以換掉對麵一個3血的小夥伴,帶聖盾的隨從能夠多站住一回合或者多造成傷害都是極好的。
麻瘋侏儒:有很多人覺得這貨是1費最強的隨從(包括職業隨從),但是麵對三血的虛空行者、法力浮龍,這貨就沒什麼辦法了。1費就可以對對麵英雄造成至少兩點傷害,難怪有些人說他上場就不虧。至於有些人說沉默之後這家夥就廢了,可是用1費小夥伴騙掉你為數不多的沉默,喂喂,怎麼看都賺了吧。
2費:精靈龍、飛刀雜耍者、酸性沼澤軟泥怪
替補:血法師薩爾諾斯
精靈龍:強烈建議給他換個名字吧,比如“就是惡心你星龍”,2費3-2已經是優秀的身材了,最關鍵的是這貨居然免疫指向性的法術傷害,隻能受到AOE和對麵隨從的攻擊,簡直是不要太IMBA。隻要這家夥留在場上,就是對麵隨從優先攻擊的目標,雖然不一定能夠為你帶來卡差的優勢,但是3點傷害往往也能在打臉之後再瀟灑的換掉一個隨從。
飛刀雜耍者:隨機的一點傷害往往需要看臉才能達到你的目的,不過這不失為一張優秀的卡牌,同樣優秀的身材,不錯的效果,如果你有大量低費的隨從正在待命,別忘了在套牌中加上幾張飛刀。雖然隨機的傷害太不穩定,但是千萬別小看這些傷害,能否用最低的代價清掉對麵的隨從往往就是1點傷害的差別。
酸性沼澤軟泥怪:針對有武器的職業,小軟真的是不要太好用,一口吐掉對麵的武器,上場就為你帶來了優勢,同時,如果對麵沒有武器而你又在手中沒有什麼可以打出的牌,即使裸上小軟也不失是一種選擇。
血法師薩爾諾斯:因為考慮到橙卡不是所有人都有的,所以把他放在了替補中,不過他一般是用來打出法術的combo,而且身材實在是太過消瘦了一點。不過抽牌的效果也讓他具有了更高的性價比。
3費:麥田傀儡、破碎殘陽祭司、暴怒的狼人
替補:剃刀獵手(鐵鬃灰熊)
麥田傀儡:2-3的身材,陣亡之後還給你留一個2-1的兒子?如此優秀的卡牌有什麼理由不帶一張?在前期麵對麥田傀儡,對手至少需要兩張卡才能完全解掉他和他的亡語效果,這種賺取卡差的能力在3費回合中很難有其他隨從能夠達到,同時因為消耗了較多的手牌和隨從,對手也會在之後的回合中被拖慢節奏。
破碎殘陽祭司:在沒被削弱之前,這貨就是3費最強中立隨從沒有之一,3-3的身材還能讓一個小夥伴得到buff,簡直不要太好用,雖然現在是被削弱了一點身材,不過絲毫不影響他優秀的屬性。無論是把低費小夥伴加上buff之後換掉對麵高費小夥伴,還是為了讓小夥伴站的更久,破碎殘陽都是你的不二選擇。
暴怒的狼人:之所以把他排進來也是考慮了很久,因為除了上述提到的兩張卡,其餘的3費中立隨從感覺都沒有他們那麼強,選擇狼人也是因為,有的局麵下這貨能為你帶來奇效,而且有些時候自帶嘲諷,一旦活下來,即使不觸發激怒效果也是一張不錯的卡牌。
剃刀獵手(鐵鬃灰熊):這兩張牌之間完全就是見仁見智的選擇,如果你覺得需要一個在前期幫你擋槍的角色,那麼你可以選擇灰熊,如果你覺得需要在場麵上搶得優勢,那麼剃刀獵手的召喚也會帶來一定的收益。不過個人覺得灰熊比不上4費的森金持盾衛士,雖然多了1費但是5血和3血在前期並不隻是兩點血的差別而已。
4費:阿古斯防禦者、黑鐵矮人、森金持盾衛士
替補:暮光幼龍(冰風雪人)
阿古斯防禦者:改版之後雖然變成了2-3,但卻是加強了,因為盜賊的背叛很難戒掉兩邊的嘲諷怪了。這張卡最重要的效果就是兩邊的buff,自身的身材倒並不是那麼重要,隻要buff效果不變,那麼這張卡就是4費隨從中優先考慮的卡牌。
黑鐵矮人:在這次改版之後,黑鐵的戰吼效果稍作改變,可以在你不得不裸上的時候心理壓力小一些,但是在對己方隨從加buff的時候好像效果就沒有那麼優秀了,不過也不妨礙你去換掉一個對麵4血的隨從。
森金持盾衛士:性價比極高的嘲諷怪,可以在前期抵禦大多數隨從的進攻,3-5的身材往往能夠換掉對手場上的兩個隨從,為你帶來卡差的收益,不論是抑製快攻還是打亂對麵的計劃都是很不錯的,誰用誰知道。
暮光幼龍(冰風雪人):暮光幼龍的收益大小主要是取決於你手牌數量和對麵手中的沉默,這家夥如果不被沉默還好,一旦被沉默真是一點脾氣都沒有,還有薩滿的大地震擊解掉他簡直不要太好使。冰封雪人也是一個身材優秀的隨從,雖然是個白板不過在多數時候對手也需要兩個隨從來解掉他的存在。
5費:風險投資公司雇傭兵、碧藍幼龍、憎惡
替補:無麵操縱者
風險投資公司雇傭兵:5費7-6的強力身材,逼得對手往往不得不立刻解掉,所以他本身的負麵效果在實際使用中並沒有看起來那麼嚴重,而且往往能騙掉對麵一張單解,在5費回合時如果你手中有這張牌請不要猶豫,盡情的逼迫對方絞盡腦汁來想辦法解掉他吧,如果對方選擇強行搶血,那麼7攻就會讓他付出代價。
碧藍幼龍:也是配合法術combo使用的好卡,而且還能抽牌保持手牌數量,本身的身材雖然不算優秀但也說的過去,自帶嘲諷也是對麵不得不解的目標之一。
憎惡:可能這張卡讓很多人並不能服氣,但是在速攻橫行的環境下,這張卡真的是克速攻的神器之一,所以帶上一張以備不時之需還是有必要的,兩點AOE傷害足以清掉對麵前期絕對大多數鋪場的隨從。尤其是麵對魚人術士,在對麵沒有打出大量buff牌的時候,一張憎惡往往就可以解掉大多數的魚人,即使術士再怎樣生命分流恐怕也補不回來手牌的差距了吧。
無麵操縱者:土豪德必備卡,一下子變成各種古樹,完全打崩對麵的心理防線,但因為是紫卡,並不是所有人都有,所以並不多見。不過如果你手中恰好有這個低費高回報的家夥,如果你希望拖到後期用大怪解決戰鬥,請帶上他。
6費:銀色指揮官、烈日行者、霍格
替補:黑騎士
銀色指揮官:沒削弱之前絕對是排名前三的中立隨從,衝鋒聖盾配合4點攻擊,上場就能換掉對麵一個中期的關鍵隨從,並且自己還可以站一回合吸收對手的傷害,不過在削弱之後2點血量稍顯不足,如果要在6費回合上他的話最好能夠保證清掉對手場上所有的隨從來使他的價值最大化。
烈日行者:拖慢對手節奏的利器,聖盾加嘲諷,還有4-5的身材,保證了他可以換掉對麵兩到三個隨從,從而獲得卡差的優勢,不過他的弱點就是比較懼怕沉默和強力的單解,而且到了6費回合不得不考慮對手手牌中是否有破法者,或者直殺單卡,不過話說回來,這幾張卡幾乎是所有大怪的克星,如果你想把節奏拖到後期,即使被解掉也會為你後期的大怪上場打下良好的鋪墊。
霍格:4-4的身材在6費回合中算不上優秀,但是他的效果保證了他在場上並不會那麼輕鬆的被換掉,有2-2具有嘲諷的狼人在前麵擋槍,霍格可以得到很好的保護(不考慮法術的情況下)。這裏多說幾句,也許有人說同樣6費的伊利丹·怒風可以身材更優秀,而且可以召出來更多的隨從,霍格憑什麼比他強。我覺得雖然霍格的身材是硬傷,但是伊利丹的召喚太過頻繁,7、8費回合中你的場上就會被小火人占領,而這種情況往往是不利的,因為小火人的身材不夠優秀,對手的一張魔爆術都會讓你痛不欲生,另外最重要的一點是,小火人會占據你場上隨從的位置,別忘了你的場上最多隻能同時有7個隨從,這就為你之後的鋪場留下了隱患。而霍格的嘲諷狼人則是對麵必須解掉的隨從,為你之後的鋪場留下了足夠的空間。如果每個回合都有一張嘲諷等著你,這種感覺真的是太難受了。
黑騎士:解嘲諷的神卡,上場就能滅掉對手的一張嘲諷,對付土豪德極為有效,不過如果對方場上沒有嘲諷,這張卡就會一直卡在手裏,他的價值就會大打折扣,就是說,這張卡的價值是取決於你所對的職業和場上的局麵,當對手自信滿滿的打出一張德魯伊或者是古樹,快上黑騎士教他做人!
由於7費之後的中立隨從數量不多,就放在一起評價。
7費之後:炎魔之王拉格納羅斯、伊瑟拉、死亡之翼
炎魔之王拉格納羅斯:8費中立最強隨從。大螺絲在版本中的強勢是大家公認的,隨機的8點傷害會讓對麵始終提心吊膽,基本上站在場上一個回合就能解掉對手的一個隨從,即使是被沉默也可以通過攻擊來實現自己的價值,可以考自身的身材換掉1-2個隨從,在後期這樣的優勢往往都可以轉化為勝勢。
伊瑟拉:9費中立最強隨從。一共5張夢境卡無論是哪張都是單卡價值遠遠超過其費用的神卡,0費的夢魘、夢境,2費的覺醒,3費的歡笑的姐妹以及4費的翡翠幼龍,每一張都是扭轉局勢或者擴大場上優勢的卡。同時,伊瑟拉本身的身材也十分優秀,雖然隻有4攻,但是12血皮糙肉厚,也足以抵禦絕大多數攻擊。
死亡之翼為一個定時炸彈,往往會對自己造成更大的傷害。如果有這樣一張卡牌放在你的套牌中,那麼我相信即使是打到最後幾個回合你也會有一定的把握可以取勝,因為在大家都沒有多少牌的時候,打出死亡之翼的安全係數往往是最高的,而且這時棄手牌的危害也是最低的。但是如果你過早的打出死亡之翼,對手手中恰有一張硬解等著你,那麼就真的是欲哭無淚了。總之,因為這張卡太受對手手中是否還有硬解的影響,所以打出的時機尤為重要,這就需要大家從實戰中來吸取經驗了。
高費隨從具有優質的屬性,不過高費隨從往往都是對手手中硬解的首選目標,比如變形術、妖術、刺殺,以及牧師的精神控製和個別的隨從(比如王牌獵人)。在中後期時選擇在何時讓這些高費的隨從上場以取得最大的優勢,一直都是所有玩家必須考慮的問題。總之,高費隨從既有強大的屬性,也麵臨著被對手一回合就解掉的危險。至於如何避免這樣的事發生,就是憑借自己的經驗進行判斷,見仁見智了。