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暗影狂奔:歸來個人通關心得

2014/1/23 16:13:42來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:73標簽:暗影狂奔:歸來

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【飛翔導讀】這遊戲的錢並不是非常富裕,我走市井精靈、遠程步槍路線,宿命點基本隻用於步槍及其相關

在玩暗影狂奔:歸來的時候還沒漢化,就英文版先將就了,勉強過了第一關,當時感覺正常難度下的第一關,怎麼難度就這麼大,最後通關了,下麵給大家分享下自己的個人通關心得,希望對大家有所幫助。

不過,勉強過關常常也意味著有玩頭。

漢化4.0出來後,就重下漢化版,一口氣通關了,最終是用了198個宿命名,過關時還剩約8千來塊錢

感受

以前很少玩回合製遊戲,現在發現原來這麼好玩啊

這遊戲的錢並不是非常富裕,我走市井精靈、遠程步槍路線,宿命點基本隻用於步槍及其相關

為了節省資金,隻專注於一把槍、一件套裝、一個互聯網裝(眼睛)的升級

其他錢都花在了雇傭幫手上了

但光這樣還不夠,回血道具一定不能小氣,之前仗著雇傭兵多,前幾關基本全綠色血過關,所以後麵就有點大意,隻想著硬打過關,結果打總部大樓時重玩N次,最後戰死一名雇傭兵後才過關(和我沒黑兩個安 全監控頭也有關係,想加點挑戰)

另外,遊戲的劇情還不錯,隻是漢化的因素,體驗不是很好,但也足夠大概了解情況了

心得

1. 步槍很強;

2. 法術CD(回血等)和機體強化的互聯網裝衝突,建議隻選一個;

3. 加AP的藥很有用,有就買,敵人多時就用;

4. 不要用修改器(正常難度下,當玩家血條見底時,敵人的命中率似乎會下降,所以大膽玩,多帶回血道具);

5. 友軍不要紮堆,電腦很喜歡範圍攻擊;

6. 有時可以耍耍賴,多等幾個回合,等回血法術的CD,也可以守在原地,以逸待勞等敵人自己衝過來;

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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