《魔法門10遺產》有著豐富的種族和職業,每個種族包含3個職業,例如人類可以選擇雇傭兵,十字和自由法師,精靈可選擇刃舞者,遊俠和德魯伊,這裏給大家分享下《魔法門10遺產》各職業分析和使用心得。
MT:
可以由矮人防禦者或人類十字軍二選一。(不是必須)
矮人防禦者:
純物理型防禦型,MT該有的都有。輔助作用0。不要指望那一級的火能有什麼用。
十字軍:
屬於物理防禦稍弱(盾牌大師),作為MT技能也稍弱(戰鬥隻能到大師),但是能到宗師級光明,輔助也不錯的角色。
矮人斥候:
走雙持斧頭,威力很強。比遊俠走雙持匕首略強一些。但是輔修的大師火和大師光明略浪費。
精靈遊俠:
輔修氣係和土係,實用性較為高一些。DPS略弱於斥候
野蠻人:
屬於物理DPS最高的。雙手錘配合蠻子的天賦20%暴擊加成,威力奇大。純物理型,因為需要主修的技能較少,比較能夠快速成型。後期是不是有什麼限製,現在還不清楚。
刃舞者:
雙持長劍,如果選人類十字軍,最好不要選刃舞者了。武器有很大衝突。好不好用不是太清楚,因為我也隻練了8級。總體來說,作為物理DPS,至少在目前,還沒感覺能夠超過蠻子
獵手:
長矛宗師,耐力和秘法研修都能到宗師。準確說,應該算輔助肉盾型,2T角色。但是戰鬥技能又隻有專家級,略尷尬啊。
自由法師:
傳統人類法師,開局多2點。優勢比預覽版小多了。好處是7係魔法都能修,但是隻有源力、風係、黑暗係能到宗師,純攻擊力來說不算高。治療主要在土係,所以輔助來說略比其他幾個差點。魔法專注能到宗師,能用上最高級的法杖或法球。
德魯伊:
生存力比人類法師強。耐力和閃避能到大師級。土係,風係,源力能到宗師。治療沒得說。輔助也不錯。攻擊力略弱。神秘術到宗師,法力值理論上是最高的。魔法專注隻能到大師,裝不上最高級的法杖了。
薩滿:
生存力較強。長矛可以到大師級,雙手技能也是大師級。沒有用魔法的時候,也能有不太弱的攻擊力。風係,水係和土係宗師級,秘法研修也是宗師級,魔抗不低。總體來說,偏輔助和治療。能夠進行不弱的近戰。
符文牧師:
說實話。放到最後,個人認為這是法係裏麵生存力最好,實用性最強的一位了。如果準備1法3物理的話,一定要帶他。長矛能到大師,防禦不弱。如果不打算長矛,也可以單手錘(大師)+盾牌(大師)。
同時魔法專注能到宗師,可以用最高級的法杖。但跟人認為略雞肋。這個宗師要是給神秘術,那就太IMBA了。法術裏麵,火係、光明、土係宗師。唯一的火係宗師。攻擊力一流。輔助光明一流。治療土係一流。唯一問題就是MP夠不夠用了。
不推薦職業:雇傭兵
武器沒一個能到宗師。作為一個物理DPS。這個就很致命。雙持和雙手也都是大師級。不能指望他有多麼好的輸出。防禦方麵,中甲宗師,配合閃避宗師。
略可以看,但是盾牌隻能到大師,略尷尬。戰鬥又能到宗師,非常奇怪的組合。從預覽版練到12級來看,基本很尷尬。屬於不能打也不能抗的角色。
不知道到後期是否會好轉。轉職後的第一個技能不錯。但是第二個技能很爛。往前突襲一格,能用到的地方太少。除非是有超強遠程在2格外和你對射。否則雞肋。