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魔法門10:傳承全職業技能魔法詳細分析

2014/1/27 8:50:09來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:972標簽:魔法門10:傳承

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【飛翔導讀】皮糙肉厚,格擋一流,如果能拉到仇恨,DPS可以很放心輸出,可是關鍵在於命中問題,別人不打你,再肉都沒用,宗師級戰鬥的嘲諷耗魔45,用不了幾次,關鍵還是靠攔截和挑釁,攔截隻能保一個,挑釁有命中和格擋問題。

在魔法門10:傳承中部分魔法的效果是固定的,凡是帶有本回合字眼的技能都不會隨能力的加強而延長持續時間?,今天給大家詳細分析下魔法門10:傳承全職業技能魔法,希望對大家有所幫助。

近戰係

雇傭軍

雖然所有武器都沒法到宗師,相比之下少了少了約100%的基礎傷害(宗師技能每級5%傷害+最後3%的每級加成),但是專職之後,滿血的時候妥妥的必中+暴擊,可以打出各種大師武器效果,比如錘子的無限暈,斧頭的50%傷害加成,劍的額外攻擊,另外配合戰鬥係的挑釁必中,再也不用擔心Miss拉不到仇恨了。做T用要加一些活力,靠著必中拉仇恨是很穩,就怕站不住。輸出雖然不是最高,但是也屬於中上水平。

有輸出,有控製,也能T,雖然各項能力都不是最好的,但是適用麵很廣。

防禦者

皮糙肉厚,格擋一流,如果能拉到仇恨,DPS可以很放心輸出,可是關鍵在於命中問題,別人不打你,再肉都沒用,宗師級戰鬥的嘲諷耗魔45,用不了幾次,關鍵還是靠攔截和挑釁,攔截隻能保一個,挑釁有命中和格擋問題。

總而言之,輸出一般,洞察一定得加,作為T不夠可靠,但也算合格了。

十字軍

如果作為物理係培養,當肉盾和矮人有同樣的問題:對方的格擋和閃避,走法係路線的話,可以靠著神聖護甲來保護隊友,還有奶,雖然戰鬥和盾牌隻能到大師,但是格擋反擊和攔截也夠用了,宗師盾牌的遠程防禦和宗師戰鬥的嘲諷有沒有都無所謂,一個效果不大,一個耗魔太嚴重。另外,宗師光明的攻擊Buff和加血還是挺有用的。

不過魔量有點吃緊,要勤喝藥水才能發揮作用。可以說是最好的T了。

野蠻人

4大力量係角色中輸出最高的一位,宗師雙手破格擋,20%的暴擊傷害和自帶殘血加攻天賦,打人很爽。

適量加點洞察的話,靠挑釁不僅可以拉仇恨,還能發揮小受的高攻天賦,配合宗師閃避還能反擊,因為有宗師耐力,加個奶媽輔助的話,是一個比矮人穩定的T。

刃舞者

輸出最高的角色,順勢斬+雙持+匕首宗師可以發揮最大輸出,一輪砍12刀不是夢。武器拿劍也不錯,宗師劍有接近100%的攻擊加成,前期比較強,後期牛逼的匕首出來後,附帶的特效砍人比劍要爽。宗師閃避+閃避魔法可以客串嘲諷角色發動反擊,不過注意不要被打死了。

獵手

其實獸人獵手其實是近戰係,近戰輸出屬於中等水平,遠程也是一樣,亮點在於他的陷阱,力量和敏捷都有加成,傷害不是一般的高,隻要20魔法就可以使用,應該算是單體傷害最高的物理技能。另外拉人可以解決惡心的遠程,配合陷阱和符文法師的火焰符文爆發驚人。

遠程係

斥候和遊俠,一個遠程輸出高,一個控製強一些,但都要配合隊友控製,打小怪比較容易不傷血,近戰就有點吃力了,一般的小怪可以靠纏繞,吹風,凍結跑路,但是人家BOSS不吃控製,隻能用近戰硬打,純遠程需要雇傭兵或自由法師的控製支持才能打出最大傷害,不能隻加洞察,還得加力量參與近戰。

法係

自由法師:

宗師原力:有群體控製最強的時間停滯

宗師風係:後期輸出很好,前期有控製,有AOE,耗魔少,很實用

宗師黑暗:全世界隻有自由法師會黑暗,前期可以不加,效果太差,中後期有吸血,恐懼和睡眠兩個控製技能,也算比較好用,物理輸出配合詛咒可一個打出最高傷害。

其他大師級的

火係,基本可以無視了,單體輸出比不過風係的龍卷風,火係群體傷害雖然高,但耗魔也高,跟風係的雷暴比總傷害也不太夠。前期可以考慮點一下來彌補輸出,後期達不到宗師還是趁早轉型。

水係可以考慮一點出冰凍大地,前期比較好用,但是耗魔高。

如果沒有光,土係隊友,聖甲和活力,解毒可以點一點,

前期主風,看情況點光土,後期原力適用性比較好。

德魯伊:

超級奶媽,主土和水沒有什麼疑問了,土係技能上去了活力再生回血兩不用多說,還是群體的,噴毒減少敵人閃避配合肉盾拉仇恨和物理輸出,還有石膚加護甲,輔助一流,水係輸出雖然不高,但後期消耗低有了暴風雪和海嘯後,配合宗師神秘可以長時間消耗。做輔助比自由法師要好,輸出要略低。其他係的法術加點可以參考自由法師。

符文法師:

最大亮點是火係,火焰符文+強力火爆可以在1回合內造成最高傷害,但是消耗的魔法也是很恐怖的,另外還有宗師光明和宗師土係,兩個都是輔助為主的魔法係,矮人法師到底是打輸出還是打輔助,讓人選擇很矛盾,無論是光還是土,基礎消耗高,實用的技能要到專家才能點出來,要用符文法師的話,前期就準備好大量的藍藥或者補給吧。

薩滿

隻要被打就不用擔心魔法問題,百分比的回魔方式使得薩滿最適合實用消耗大的魔法,可惜隻能掌握大師火係,不過風係的宗師後期也可以讓薩滿打出不俗的傷害,因為缺少原力,輔助效果不如自由法師和德魯伊,不過戰鬥的續航比他們要好,生存也更強一些。

發個全魔法基礎效果一覽給大家參考

備注:以下魔法均為0魔力,0技能時候的效果,每點魔力增加2%效果/持續時間,每點技能增加5%效果/持續時間,結果四舍五入取整數。
(eg:火箭基礎傷害為25~35 ,如果角色有10魔力,3級火魔法,則使傷害增加(2%*10+5%*3)=35%,最終造成33~47點火傷害)

火係

耗魔

效果

持續/回合

水係

耗魔

效果

持續/回合

基礎)火抗

10

+5抗性

4

基礎)水抗

10

+6抗性

5

基礎)火炬之光

5

增加視野

25

基礎)喚醒

10

驅散沉睡效果




基礎)火焰激射

20

25-35傷害




基礎)冰凍大地

30

3格敵人無法移動

本回合

基礎)敵人感知

5




25

基礎)霹靂寒冰

15

15-25傷害,減少一次攻擊

本回合

專家)燃燒意誌

15

免疫癱瘓,沉睡,眩暈

2

專家)冰牢

30

敵人無法攻擊或移動

本回合

專家)心靈之火

20

+4力量

2

專家)冰環

20

周圍敵人10-18傷害,減少一次攻擊

本回合

專家)火球

30

群體15-25傷害




專家)解除癱瘓

10







大師)火盾

25

攻擊者受到4-6傷害

2

大師)暴風雪

20

前方敵人25-35傷害,本回合減少一次攻擊

本回合

大師)火焰爆震

45

前方35-45傷害




大師)水盾

25

減少傷害5%




宗師)火焰爆裂

60

周圍55-65傷害




宗師)海嘯

40

前方35-45傷害,後推一格




符文法師)火焰符文

50

符文周圍30-40傷害(陷阱類)

固定3回合





































光係

耗魔

效果

持續/回合

原力

耗魔

效果

持續

基礎)光抗

10

+5抗性

4

基礎)全抗性

20

+2

4

基礎)光明之球

5

增加視野

25

基礎)破甲

30

群體-8護甲




基礎)神聖護甲

25

45傷害吸收

2

基礎)時間停止

30

目標無法攻擊,移動,被攻擊

本回合

專家)感知陷阱

5




25

基礎)魔法洪流

20

當敵人釋放法術,造成35-45傷害




專家)解除詛咒

10







專家)驅散

30

驅散我方全部正負效果




專家)治療

15

50-60回複




專家)增加天命

20

+4天命

2

大師)光武器

20

10-30傷害/破格擋




專家)鑒別物品

5







大師)複活

20







大師)內爆

25

目標35-45傷害,附近敵人造成目標30%剩餘生命傷害




大師)群療

35

全員回複30-40生命




大師)標記傳送

25

放置標記或傳送到標記出




宗師)光爆

40

全體敵人5-15傷害,我方回複5-15生命




宗師)全屬性增加

35

2全屬性

固定一小時

聖騎士)光療

全部

回複消耗法力50%生命




自由法師)時間停滯

50

群體

固定3回合

聖騎士)神聖之請

50

我方攻擊造成最高傷害,附加5-10傷害

4














土係











氣係










基礎)土抗

10

+5抗性

4

基礎)氣抗

10

+5抗性

4

基礎)纏繞

15

15-25傷害,無法移動

本回合

基礎)閃電火花

15

周圍敵人10-20

2

基礎)活力再生

30

全體成員回複15-20每回合

固定3回合

基礎)風盾

10

遠程閃避+10




基礎)解毒

10







基礎)吹飛

15

12-24傷害,後推一格




專家)噴毒

15

前方敵人5-15傷害,每回合12,回避-8




專家)雄鷹之眼

10

+4洞察

2

專家)石膚

15

6

2

專家)閃電

15

16-34傷害




專家)大地之力

10

治療虛弱




專家)頭腦清晰

10

解除混亂




大師)毒雲

20

前方12-16傷害,每回合12傷害

毒雲存在固定3回合

大師)閃電鏈

30

群體12-28

4

大師)酸液

25

目標25-35傷害,破甲50%




大師)龍卷風

50

攻擊4次敵人,每次25-45




宗師)重壓

35

15%當前生命




宗師)雷暴

50

前方,造成23-37傷害

固定3回合

德魯伊)萬物平息

50

除了周圍的敵人,其他不攻擊我方

1













德魯伊)大地滋養

30

生命最低者回複40-50每回合

固定4回合














暗係












戰鬥技能










基礎)暗抗

10

+5抗性

4

基礎)挑釁

5

攻擊對方,使對方下回合強製攻擊挑釁者




基礎)黑暗視野

5

增加視野

25

基礎)鎧甲破裂

5

攻擊對方,-9點護甲(力量每點+2%效果)




基礎)閃避

15

閃避一次攻擊

4

專家)碎顎

10

攻擊對方,對方下回合結束前無法施法




基礎)密道揭露

5




25

專家)千鈞一擊

10

攻擊對方必中,無法格擋




專家)淨化敵人

15

消除正麵效果




大師)攔截

15

保護目標隊友




專家)吸血

20

目標12-20傷害,治療5-6生命




大師)狂暴打擊

全部

攻擊對方,每2點法力+1傷害




專家)沉睡

25

周圍敵人沉睡狀態

1


宗師)嘲諷

45

全體下回合強製攻擊嘲諷者




大師)恐懼

20

敵人2回合逃走

固定2回合

宗師)完美突擊

25

攻擊對方,必中+暴擊,敵人本回合失去格擋能力




大師)詛咒

30

當敵人受到物理攻擊,額外增加6-8傷害
















宗師)虛弱

45

減少敵人物攻,每回合造成5傷害

2





































全技能效果




斧(+2命中,+5%傷害每級)

矛(+2命中,+5%傷害每級)

錘(+2命中,+5%傷害每級)

專家

5%暴擊率

2次格擋

5%暴擊率

大師

50%暴擊傷害,暴擊使敵人受到全部傷害增加50%

無視50%護甲

暴擊擊暈

宗師

額外增加3%傷害每級

額外增加3%傷害每級

額外增加3%傷害每級
















劍(+2命中,+5%傷害每級)

匕首(+2命中,+4%傷害每級)

盾牌(+1格擋概率每級)

專家

5%暴擊率

額外攻擊一次

2格擋次數

大師

暴擊後額外攻擊一次

暴擊率+10%

格擋反擊

宗師

額外增加3%傷害每級

額外攻擊一次

自動幫助隊友格擋遠程
















弓(+2命中,+5%傷害每級)

弩(+2命中,+5%傷害每級)

魔法專注(+0.8%魔法普攻暴擊率)

專家

射程6

暴擊率+15%

可使用雙手法杖

大師

射程7

暴擊傷害+50%

雙持魔法球(一手一個)

宗師

額外攻擊一次

穿透敵人,攻擊身後一個目標

法術暴擊傷害+30%,魔法普攻傷害+400%
















雙持(副手+1命中每級)

雙手(+1命中每級)




專家

1次格擋

1次格擋




大師

天命+0.1%暴擊率

天命+0.1%暴擊率




宗師

每點力量副手武器+0.7%傷害

對方格擋無效



















中甲(-1命中懲罰每級)

重甲(-1命中懲罰每級)

閃避(+1閃避每級)

專家

-10%暴擊傷害

-15%暴擊傷害

+10

大師

-10%暴擊傷害

-15%暴擊傷害

+20

宗師

+5護甲

+10護甲

閃避反擊
















耐力(+5生命每級)

神秘(+5魔法值每級)

秘法研修(全抗性+1每級)

專家

+5%生命

+5%魔法值

法術暴擊傷害減免15%

大師

+10%生命

+10%魔法值

法術暴擊傷害減免15%

宗師

+15%生命

+15%魔法值

抵抗法術成功時回複10%魔法值
















某係魔法專攻(+5%傷害每級)







專家

無視5點魔抗







大師

無視10點魔抗







宗師

無視15點魔抗







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