在文明5:美麗新世界中印尼UU一共有8個晉升,6正2負,印尼的UU整體上來看是以很強大的晉升為主+RP測試器,今天給大家詳細分析下文明5:美麗新世界印尼uu晉升,有需要的玩家可以參考下。
順便提醒:如果不開隨即種子的話,馬來劍的晉升在出生的一刻就固定了,不用費心sl了。
正麵晉升圖標為藍色:
S級:
①就地征召
遊戲信息:
殺死非蠻族單位時自動回複滿生命值
小評:如果不是塞艾薇漢化有問題的話,這個就是舊版的蘇丹親兵,印尼開隨機種子刷uu就是為了這個,力壓一切步兵uu的大佬,沒有之一
A級
②枕戈待旦
遊戲信息:
每回合可以進行兩次攻擊,+1移動力
小評:因為返傷的存在,近戰單位的雙擊效果終究是不很理想。不過作為一個提升到三跑+雙擊的晉升,可以說已經是非常出色的了。祖魯兵營的存在感大多就在那個+1移動上,相比之下這晉升毫不遜色。
③難攻不破
遊戲信息:
防禦時+30%力量,治療時額外回複20生命值
小評:這個晉升意味著蹲坑無敵,作為頂級晉升是一點也不為過:作為步兵的本職工作,蹲坑能力自然是越強越好。至於這晉升和青春泉、單位治療以及長途行軍的配合性如何,因為條件有限未能加以測試,敬請見諒。
B級
④英勇無畏
遊戲信息:
具有此晉升的單位能像大軍事家一 樣給予周邊單位戰鬥加成
小評:這個是不是印尼的晉升我已經記不清了,不過玩家打仗都會麵臨大軍過剩的問題,如果打早期戰爭的話還有開榮譽送大軍,這個晉升的用途隻能是省下來大軍來拍臉,意義不大。
⑤側翼突襲
遊戲信息:
側翼攻擊+50%
小評:必須澄清的是包括但不限於祖魯的野牛係列、奧地利膘騎兵、榮譽右一和印尼UU這個所謂的側翼,其實就是說”夾擊”。在原有的每個夾擊單位能夠提高10%戰鬥力基礎上,再提升一部分。印尼這個晉升使得原為10%的夾擊加成提高到15%,淨提高戰鬥力不過5%?30%(和包圍敵方單位的數量有關),大多數時候有三個uu包圍,能夠實際提高15%戰鬥力就謝天謝地了(祖魯所有步兵都是三跑,很容易提高包圍的數量,而印尼明顯就沒轍了);看到這個結果,再溫習一下吧裏的全文明解析中「15%戰鬥力加成=渣渣」到專門測試,我們隻剩下嗬嗬了…聊勝於無的東西。
⑥野心勃勃
遊戲信息:
攻擊時+50%力量,防禦時-20%力量
小評:「步兵的本職工作是蹲坑」,這個晉升之後完全沒法蹲坑,馬來劍就隻剩下摸城的工作了。不過配合攻城+50%晉升的話,還是非常不錯的選擇。可以給予正麵評級。
負麵晉升圖標為紅色:
⑦邪靈附體
遊戲信息:
攻擊時-10%戰鬥力,防禦時-30% 戰鬥力
小評:沒什麼好說的,有了這晉升,這單位就報廢了,送城邦吧。
⑨就敵之刃
遊戲信息:
在敵方境內結束回合的話損失20生命值
小評:與前一個相比,這晉升好歹還能當個白板的守家步兵,除此之外也是報廢了。這是痢疾麼?