惡魔守衛戰是一款扣人心弦的塔防遊戲,今天才發現原來通過之後新開放了個HERO模式.今天嚐試HERO模全殲敵人.有一些心得,雖然這個遊戲地球人都知道了,還是來羅索幾句,純粹拋磚引玉.歡迎大家討論.
感覺除了第一關中需要建立為一個魔法塔外其餘各關都沒必要建造此種塔.原因很簡單,這種塔雖然對空傷害不錯但是攻擊範圍最小也沒什麼附加能力升級費用亦不便宜.
主要是以兩條路非常近的地方或是交叉路口的地方做位主要的布防地點.在其的中心建造樹塔並升級到滿,之後在這個樹塔前麵其射程外(如果地形很小也可以在其射程內)建造對地泡塔並升級到滿用來消耗/消滅地麵部隊,之後在樹塔及地麵炮塔周圍放置冰塔使敵人減速或者冰凍敵人.然後在主布防地增添樹塔,以冰塔樹塔二比一或者一比一的比例增加,注意使攻擊範圍最大化並且兼顧交叉火力,多布冰塔使敵人在我攻擊範圍內如履薄冰.
第一關不能加技能,簡單說一下,在靠近村子進口處的一個拐彎處,最中心點的位置放置一座樹塔升級到滿,,之後在第一個樹塔上麵第一個拐彎的凹處建造一個炮塔炮塔不用升級到滿升級到四五級的樣子主要看攻擊覆蓋麵夠不夠主要是卡能否殺死第一次單獨跑出來的類BOSS級怪物.能殺死這個類BOSS地麵怪物就可以不要把炮塔升級過高,要不錢會不夠使就不能全殲敵人了.之後在炮塔和樹塔間造一個防空魔法塔並升級到滿,放住類BOSS後一波全空中部隊後,就沒什麼問題了.再在樹塔附近靠下的地方建造另一樹塔並升級滿.....
第二關是在靠近村口兩條路非常近的那裏主布防,之後在右上角建一炮塔,之後樹塔加冰塔,然後炮塔加冰塔,形成交叉火力點,之後在主防禦地點增加樹塔和冰塔.
第三關是在怪物出口下邊的第二個拐彎凹處作主布防點,右上角的第一個拐彎凹處做從布防點,交叉火力.
第四關是在第一個大拐彎的中部布防.
第五關是在怪物的出口那個橋的後麵路的拐彎凹處堵.
第六關地形有限盡量用樹塔了
第一關全殲敵人似乎獎勵40點EXP(少殺一個到第二關經驗是230,全殺了到第二關是300,最後一個怪可能是30-40也不知道了).第二關全殲似乎獎勵30EXP,第三關是30EXP,第四關是40EXP.第五關是50EXP.
從第二關開始可以加技能了.我的順序是: 先優先加四點金錢收入,之後是一點冰凍魔法,再之後是一點毒魔法(因為樹塔為主站塔),再之後全部加塔攻擊傷害,滿了之後加毒魔法到滿(樹塔毒傷害1200有餘),然後一點冰魔法兩點塔攻擊範圍再一點塔攻速......