在文明5:美麗新世界中旅遊分2個影響部分,一是對意識形態的影響,二是文化勝利,下麵給大家分享下文明5:美麗新世界個人旅遊心得,希望對大家有所幫助。
意識形態
實際上旅遊點數在初期根本是沒有什麼作用的,基本上,前期的玩法沒有什麼變化,但是當你到達好像是工業時代的時候,可以選擇意識形態的時候,影響就很大了,意識形態分3種:自由、獨裁、秩序。玩家可以選擇一種,另外兩種會對你造成基數為10點的笑臉影響,就是說如果你選擇秩序,而電腦選擇了其他兩種,而你的旅遊點數沒有他們高的時候,會對你造成-20點基數的笑臉影響,根據什麼會比20高,我還沒研究出來,但是有一點我知道,就是如果你在一部分電腦前麵選擇了意識形態,而其他在你後麵選擇意識形態的電腦旅遊點數高過你的話,會在一定回合內,影響加倍,即一種不同的意識形態影響基數為-20、兩種為40。但一定回合後,這種加倍會回複到-10、兩種-20。
前麵我們說道,前期玩法沒什麼變化,是指發展方向,但是為意識形態的到來提前做好準備,還是很有必要的,比如我分享一個小經驗,遊戲加入3個行會,作家行會,藝術家行會,音樂家行會,這三種,建議把它們建在一個發展人口的小城,且一定要把民族史詩(25%偉人增長)建在這個城市裏麵,而且這個城市一定要沿河(可以做花園),前期這個城市,還是發展人口,在一定時候,開始發展作家、音樂家、藝術家這三種偉人,為什麼前期不發展呢?因為生產偉人大家都知道,每生產一個就會加大生產的那個最大值,所以,即使電腦前期就開始生產了,後期很難生產出來,所以即使我們中後期才開始生產,也很容易趕上,雖然不能超過電腦的點數,但至少不會比他少很多,畢竟我們選擇天神難度,在初期各方麵落後與電腦的情況下,發展人口,還是首要的
覺這個版本,是爆鋪的版本,一方麵,巨作需要巨作槽,另一方麵,各種特色城市的培植很重要,比如人口城市用來養寫作人員,而專業錘子城市也很重要,因為這個版本給了玩家一次機會,彌補,或者說第一種用來趕上電腦旅遊點數的方式,就是挖遺跡,所以當你的科技可以做那個(好像叫探險家什麼的)趕緊的讓所有的錘子城市造它,搶遺跡,這樣或許能趕上電腦的旅遊點數
文化勝利
這個比較好理解了,即旅遊點數總值,超過電腦的文化點數總值。到了信息時代,就很好超過了,鐵塔啊,還有好像叫商場什麼的,都加很多旅遊點數,所以其實這個遊戲的中心點,還是在發展科技方麵,我玩的這一把,巴比倫70點旅遊點數的時候,我才8點,但是我有以前玩的經驗,全球科技第一,我鐵塔造好的時候,電腦才剛剛到達信息時代,而且我擁有全球的文化城邦同盟,所以我文化點數也夠,而我選擇的是秩序(目測加笑臉最多的)所以電腦對我造成的-39點笑臉,對我影響不大
就這些了,這個版本還比較好玩,彌補了以前版本,到中後期沒什麼可玩性的弱點,等有了意識形態剛出現的時候,那一波衝擊力還是很刺激的,特別是沒玩過的情況下,值得說下的,還有國際會議那個,也蠻有趣的。