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文明5:美麗新世界給新手的幾點建議

2014/1/29 10:21:07來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1679標簽:文明5:美麗新世界

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【飛翔導讀】不過出生點周圍的資源就比較隨機了,兩種有利因素:1.周圍有高山天險路不好走;2.周圍有很多種奢侈資源。

文明5:美麗新世界中如果順利拿下第一個首都,接下來的遊戲隻要不出大錯,比如醉心於攀科技造奇觀而完全忘了國防之類的,如果看到別的AI做大了,該出手時就出手,一般都能贏。今天給大家分享下文明5:美麗新世界給新手的幾點建議,希望對大家有所幫助。

1.出生點

一般電腦給你分配的出生點都不會太差,畢竟剛開局有很多資源都沒顯示出來,換地很容易弄巧成拙。

不過出生點周圍的資源就比較隨機了,兩種有利因素:1.周圍有高山天險路不好走;2.周圍有很多種奢侈資源。

2.電腦AI的性格

文明5裏每個國家領袖的性格是固定的,有的喜歡爆兵,有的喜歡造奇跡,有的喜歡傳教,有的喜歡同盟城邦。。。這些玩多了自然就知道了,其實可以把AI分成3種,一種是容易買宣的,比如桑海,幾塊錢就能讓他宣自己的朋友;一種是不太好買宣的,比如拿破侖;還有一種是怎麼都買不了宣的,這種是最不好辦的。

另外新人很容易忽視的就是本局AI的政策,在全球政治裏麵可以看,政策決定了AI的打法,虔信政策的就是喜歡到處傳教,悄悄的進村,大小仙一起組隊洗你家的宗教,這種比較討厭;自主的就要小心了,選了這種政策的AI一般是見縫插針,到處鋪城,這種AI一定要早發現早消滅,尤其是自主+榮譽,發展到後期你會發現這個世界上已經沒有人可以阻止他了;還有一種是傳統政策,相對來說這種AI是最簡單的,他們可能一直到啟蒙時代都隻會鋪3個城,而且個個都是精華。

3.地緣政治

文明5裏另外一個看起來很公平其實很隨機的東西是星球上各個文明之間的距離,玩家附近的AI好說,要麼直接推了,要麼培養成打手。比較難搞的是跟玩家隔著超過2個文明以上的AI,如果這個AI還恰好是怎麼都買不了宣的就更棘手了。我一般要輸都是不小心讓大陸另一端的AI做大了,然後誰也啃不動了。

一般這種AI的特點是前期搶了很多奇觀,然後中後期爆發,我玩的裏麵,奧地利和阿拉伯都是這樣,一開始偽裝成年人畜無害的蘑菇,然後突然進化成生化蘑菇。

所以千萬不要以為你把周圍處理好了,沒人打你就萬事大吉了。

4.買宣也要有度

買宣前線看看軍事顧問,最好是叫軍力較強的去打軍力次強的,如果看到AI沒兵了千萬要讓他停戰,要不就是把羊送到虎口去,而且兩家一定要挨著,要不根本打不起來。

5.均勢

我覺得文明裏最重要的就是均勢,前麵說了,每個文明的精華都在它的首都,你如果打下來另一個文明的首都,他這一局基本上是不可能翻盤了,而你,則差不多相當於實力翻了一倍,這一點從積分也看得出來。

基本上一局遊戲玩到後麵所有文明都保有自己首都的“悶局”不是很常見,所以要贏一定要保證全局遊戲裏你占的首都是最多的,一般這種情況下你怎麼玩都能贏。

所以套路一般很固定,拋石機或者火炮出來以後迅速推掉旁邊的一家電腦,當然你也得先安排好讓附近的電腦都有別的事做,要不他們極有可能在你前麵打得如火如荼的時候宣你,到時候你就隻能GG了。

這一戰非常關鍵,隻能打勝不能打輸,最好是除了炮灰外不要死人(主要火力應該是遠程),一定要算好壓製武器的數量,一般保證壓製武器同時轟炸4回合之內能把城拿下就行了,同時代3~4門炮在沒有幹擾的情況下基本上能做到,如果不想讓電腦的守城部隊打你的炮車,就多準備幾個長槍兵之類的炮灰,每次送上前一個,電腦會判斷你的肉搏部隊少,隻會打你的肉搏部隊,當然你要準備騎兵最後突襲。

當然也有這種打法打不下來的城,比如城四周都是丘陵,或者敵人造了長城,普通部隊在他家裏一次隻能動一格,那這城就非常非常不好打了,除非你產能多了沒地方花,否則不建議打這種城。

  • 文明
文明
(2) 文明

文明係列是一款陸地4x遊戲,即一款陸地Explore(探索)/Expand(擴張)/Exploit(開發)/Exterminate(戰爭)的遊戲。它的表現內容之廣泛,變化之豐富以及操作之簡便,使之成為各個回合製戰略遊戲的模板之作,也是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。

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  • 文明5中文版

    06-25 / 2.09G

    推薦理由:《文明5》是由FiraxisGames負責開發,由2KGames出品。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美
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