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《伊多:破碎世界的主人》最高難度心得

2014/2/3 11:55:25 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:114 標簽: 伊多:破碎世界的主人

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【飛翔導讀】《伊多:破碎世界的主人》是一款策略類遊戲,遊戲中玩家將會扮演一個破碎浮空大陸世界中一個浮空島的領主,一步步發展自己的勢力。以下是最高難度的發展心得。

《伊多:破碎世界的主人》是一款策略遊戲,遊戲中玩家將會扮演一個破碎浮空大陸世界中一個浮空島的領主,一步步發展自己的勢力。以下是最高難度的發展心得。

開局我們最好凹下  比如靠山靠河3奢侈或者左林右水3食物3錘子3附魔孔~錯了 我們需要的是以下條件 滿足越多越容易起步

 首都圈有龍可是喜事  這些經常走單SALA的家夥可是活雷鋒哦  每條可是價值1000-2000不等 還送裝備送經驗  當然他們拉幫結派又是另說了

平原  至少2塊平原在首都圈  平原收入最高 而平原的附加建築風車磨坊不需要任何特殊資源 初期那群可惡的吃貨就靠風車平原維護了

遺址  首都可探索的遺址有大量地精 盜賊之類的  一串耳朵能賣100又好欺負這類的 首都遺址都是什麼人馬鳳凰這打毛啊

迷宮  紳士都愛雷霆崖~~   牛頭可是3階近戰中綜合實力最強的 沒有之一 衝鋒狂暴大風車 最關鍵是不需要長長的建築鏈也不需要打上至少11個100血的綠豆糕才能招募  僅僅隻需要1個有3階空位的小指揮官不停地SL即可

盟友  理論上和地圖上分布最廣的種族結盟收益最大  能省下不少事  但初期發展的話  獸人是最好的選擇  任務簡單  特殊建築還不時送錢 可惜不能背棄盟約

競技  真愛人生  遠離賭博  300  300  300又300  開局1個競技場 直接脫貧奔小資  嚴重影響難度體驗

法杖商店和女妖巢穴  雖然石像鬼和鷹身女妖在2階裏實力都是倒數  但這兩貨無任何招募條件限製  有錢就上相當沒節操  初期有這兩渣加入能省下一大筆建築費用  而且他們再弱也好歹是2階單位

大家都知道劍士+治療者初期很硬  野蠻人+巫婆初期很能打  但overlord難度開始隻給那500塊....出得起60*3都要赤貧了  要發展就不能死人  而守平原的2農2槍兵1丟丟或者3蠻子1巫婆肯定能讓你死成光杆司令甚至團滅跑屍體。那麼蠻子的30*3又如何?0級蠻子對麵的卻是5級蠻子  完全被傷害壓製  一樣死成渣。

用這些家夥開荒   經濟負擔太重  嚴重拖累發展  打下來也經常不得不等錢或者等恢複 很明顯這不是正確的體位  主英雄除開移動交接任務就最好一直在戰   否則AI摸到你家門口的時候你還在探索

於是LZ在此隆重推薦大家都討厭的強盜 盜賊2人組  這兩個也就特技坑爹但屬性可一點都不差  同樣價格的農民可是完全打不出傷害

特別是強盜醬 屬性勝過槍兵 10塊1隻  炮灰的命  死完都不心疼  打完有空血的也不用等恢複 直接解雇再拉下一批炮灰  隻要英雄活著就是賺

英雄等級稍微提個1~2級就可以混編1個蠻子進去  目的是讓蠻子疊勳章  就這樣慢慢淘汰炮灰開始培養精兵

即使你走的是真善美抱樹妖MM大腿路線  初期建強盜也就-1而已  而且反正他們中期開始沒用了不需要留在隊伍裏影響士氣  不過善良路線就需要先混編培養1個勳章丟丟/槍兵 才全麵替換掉強盜們

所以正確的姿勢是

回合1  買英雄 解雇農民和丟丟(善良路線丟丟就扔城裏) 建酒館 英雄在首都搜索或者進各種法師塔等等接任務

回合2  建強盜 英雄獨身去探平原省  如果守衛是2農民1槍兵1丟丟或者2蠻子1巫婆  就讀檔拉上炮灰們幹  如果是2農2槍兵1丟丟或者3蠻子1巫婆就繼續搜索接任務  下回合建起0級魔法塔帶上疲勞再打

接下來就是循環即可  建築有寶石就出任務水晶 沒寶石就爬風車提高平原收入

英雄的選擇

主英雄LZ推薦弓箭或者法師開局   弓箭有掠奪和外交技能  法師則擅於以弱勝強不依賴裝備

戰士吃裝備 普通大地圖3電腦 LZ最快也就20級左右就已經和電腦接壤了 電腦的戰士必然是30級全屬性碾壓....

指揮官大氣晚成  後期最強  但是前期就1拖油瓶  放幾個疲勞就/dance賣萌的1234  隻有首都發現迷宮才適合首發指揮官

弓箭的掠奪等級高  很容易獲得蛋蛋三連星(史萊姆 石化蜥蜴 蜘蛛) 這3個都是2階主力  越早獲得戰鬥就越順

史萊姆完全不像一個遠程  它真正的價值是學破甲毒擊武器破壞劇毒皮膚 3勳章全防禦 加速衝上去當肉...

石化蜥蜴的石化大家都喜歡 而且它升級能反複學到速度+1...是少數能自己提速的單位 勳章蜥蜴一般都是2-3速石化6回合血多皮厚

至於蜘蛛  英雄帶夠魔法武器補充彈藥 龍雷鋒乖乖躺下吧  全遊戲最BUG的單位 不削刀妹沒法活了

弓箭10級轉指揮  會進一步提升掠奪和外交等級  中期打1個遺址收益2000是常事

法師則強在控場  當你看到食人魔巨魔九頭蛇這些傻大個可悲的魔抗十來點士氣時  不送它們一個恐懼真是對不起自己

大多數情況下即使是4階部隊 法師也能把魔抗降到0  一個失明哭去吧  真正高魔抗的也就聖騎士 龍 鳳凰而已

法師10級轉弓箭  則能早早將幽靈編入隊伍  轉指揮則大幅度強化法術持續時間  裝備疊上去即使對麵聖騎士14+魔抗也能失明他幾回合

LZ一代開始就一直這麼打最高難度  合理的調配好炮灰和精英  就不用巨無聊的等恢複等錢或者刷競技場

二代目前2局都這麼玩過來了 但沒耐心打下去了  AI思考太久了

不過AI沒一代那麼瘋狗  接壤就宣  有很長的和平期   但也不能慢吞吞的用主英雄探索

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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