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文明5:美麗新世界最合理城市數量

2014/2/6 9:44:29來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1231標簽:文明5:美麗新世界

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【飛翔導讀】還有提醒各位- -不要小瞧每座分城科研消耗增加的那個10%= =!!!!9城的時候科研消耗是單城2倍,15城的時候科研消耗整整是單城的4倍

文明5:美麗新世界中城市數量跟科研效率有著很大的關係,如何獲得最合理城市數量,可以幫助大家更順利的進行遊戲,今天給大家分享下文明5:美麗新世界最合理城市數量的研究,希望對大家有所幫助。

半夜無聊= =突然想到這個問題- -但說科研的話多少城市最合理- -?

於是乎………………不扯廢話了- -上正題= =

--------------------------------------------------------------------------------

假設科技需要燒瓶是Y,單城每回合產生燒瓶X,那麼單城科研效率是Y/X

設增加城市數量是a,多個城市的科研效率就是[Y*(1.1^a)]/(X+0.7aX)

說明一下= =。。。。。0.7是假設增加的城市的燒瓶產量都是首都的70%

多城市科研效率最終化簡形式是(Y/X)*[1.1^a/(1+0.7a)]

因為這裏Y/X是個定值,所以多城市科研效率取決於 1.1^a/(1+0.7a) 的大小 注意!!!!越小越好!!!!!!!!!!

我實在懶得算了,8城跟10成科研效率基本一樣,9城最佳

但是這是理想狀態- -假設增加的城市的燒瓶產量都是首都的70%是前提。我沒有去實際算算到底是70%還是80%但我感覺基本在70%略高的水平,畢竟首都跟分城不是一個概念,不管是基建還是人口。

還有提醒各位- -不要小瞧每座分城科研消耗增加的那個10%= =!!!!9城的時候科研消耗是單城2倍,15城的時候科研消耗整整是單城的4倍!!!!!!!!

  • 文明
文明
(2) 文明

文明係列是一款陸地4x遊戲,即一款陸地Explore(探索)/Expand(擴張)/Exploit(開發)/Exterminate(戰爭)的遊戲。它的表現內容之廣泛,變化之豐富以及操作之簡便,使之成為各個回合製戰略遊戲的模板之作,也是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。

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  • 文明5中文版

    06-25 / 2.09G

    推薦理由:《文明5》是由FiraxisGames負責開發,由2KGames出品。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美
  • 文明5:美麗新世界中文版

    07-12 / 4.56G

    推薦理由:文明5:美麗新世界(英語:CivilizationV:BraveNewWorld)是回合製策略電子遊戲《文明5》的第二個資料片。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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