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文明5:美麗新世界神級難度個人心得

2014/2/6 9:52:05來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:359標簽:文明5:美麗新世界

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【飛翔導讀】神級難度是必須采用瘋狂擴張戰法的,要不然很快就會被電腦甩到十萬八千裏之外,基於以上原因能夠招降野蠻人的德國無疑是初期最強的種族

最近玩文明5:美麗新世界通了第一遍關,個人感覺有幾點改變還是很不錯的,比如說戰鬥效果和電腦AI,下麵給大家分享下文明5:美麗新世界神級難度個人心得,希望對大家有所幫助。

還是先介紹一下我的通關過程好了,為了更好的應對不熟悉的資料片,我用了之前的成熟打法,首先我的遊戲設定是標準地圖大小、高度隨即生成、神級難度、史詩時間,外加瘋狂野蠻人和沒有史前遺跡。

大家知道,神級難度是必須采用瘋狂擴張戰法的,要不然很快就會被電腦甩到十萬八千裏之外,基於以上原因能夠招降野蠻人的德國無疑是初期最強的種族,在比較不利的地形條件下完全可以應付三家左右的圍攻。而在同等條件下我用其它種族隻能同時對付兩家,防守一家,壓製一家。

所以這局我比較保守的選擇了德國,開局在熱帶地區的海邊,是個港城,還是個平城(就是在平地上建起,這讓我在之後吃盡了苦頭)。這裏先說明一下,在熱帶地區起家基本就是位於世界的中心,雖然資源很豐富,卻很容易受到圍攻。

開始偵查地圖後,發現我的右下是阿拉伯和蒙古,右邊是雅典,右上是易洛魁,左上是朝鮮,其餘兩家暫不知道,這真是典型的死亡之組(在偵查時我是比較玩賴的,那就是把地形大概偵查清楚後再重新讀檔)。

弄清楚地圖後正式開局,首先把老家旁邊的蠻族營寨清一清,弄來了幾個斧頭兵,其中隻有一個弓箭手和一個飛斧兵,隻弄到兩個遠程部隊這讓我很失望。

先在城邦和阿拉伯處各偷了一個工人,之後就在老家的右麵建了第一個分城(這個分城很重要,是我防守雅典和易洛魁時的最前線。),在這裏還要說明一下前線城市的選址要點,首先必須是山城,而且最好在河流旁邊,旁邊如果都是叢林和森林那就更完美了,然後再緊挨著城建一到兩個要塞,那就真的是一夫當關萬夫莫開了。

繼續進行遊戲,開局搶巨石陣失敗了,雖然有點遺憾,但給我賠償了一些金錢,這對於初期要養大量兵力的我來說也是一個不錯的結果,隻要等榮譽政策開滿了我就再也不愁錢了。

在之前偷工人的時候已經跟阿拉伯撕破了臉,而且我擴張的方向也早就選擇了下方,所以大軍南下,圍住了阿拉伯的唯一一個分城,分城是個山城,而且地形也比較複雜,雖然很脆弱卻也不是能在沒有攻城兵器的情況下輕易攻下的,折騰了半天,隻消滅了阿拉伯的一些有生力量和獲得了一些經驗。

這時候我發現蒙古的大軍突然出現在了我的視野,並開始進攻已經被我壓的喘不過氣來的阿拉伯的首都。

這真是讓我驚喜不已,看著蒙古的無數投石車,我就知道撿便宜的時候到了,你問我怎麼撿便宜?那還不是明擺著麼,漁翁得利啊!在關鍵位置卡好位,隻讓一定數量的蒙古軍隊進攻城市,讓他們保持互相消耗的態勢,然後看準時機在關鍵時刻一舉拿下搖搖欲墜的城市,讓消耗殆盡的兩方都隻能向你幹瞪眼。

拿下阿拉伯首都後發現裏麵竟有奇跡大圖書館,這真是個讓人意想不到的驚喜,在攻下阿拉伯的第二個也就是最後一個城之後,易洛魁突然向我宣戰了,我在首都右邊那個要塞分城處留了一個弓箭和一個斧兵,憑借絕對防禦地形完全可以防守住,所以我也沒有理他,主力繼續進攻還沒有緩過勁來的蒙古。

對蒙古的作戰初期雖然非常順利,但是在我攻下了蒙古的兩個分城並逼近其首都,幾乎認為大局已定之時,電腦卻突然對我進行了最瘋狂的圍攻,一直維持著良好關係的雅典和朝鮮也一起對我宣戰,並投入了全部的兵力開始進攻我的首都。

到這裏就可以說明一下我的首都是港城又是平城為什麼讓我吃盡苦頭了,那就是因為朝鮮的龜船,那種攻擊防禦都是奇高的王八殼就是港城的天生克星。我的首都的那點可憐的防禦力根本就不夠龜船打的,在防守失敗了無數次之後,我隻有讀檔把進攻蒙古的大軍全都調了回來,曆經一番苦戰(真的是苦戰),首都幾經易手,終於把朝鮮的龜船給耗盡了,最後隻剩下了一個破破爛爛、人口為一的首都。

不過挺過了這一波圍攻後,知道阻止不了我的敵人就開始互相攻擊了,之後的戰鬥雖然也有難度卻也沒什麼好說的了,先是滅了蒙古,之後又滅了易洛魁,然後又修理了嘴欠的印尼,之後就是宿敵朝鮮,最後以外交勝利完成了遊戲。

在這裏就要總結一下電腦的AI了,雖然在細節上仍然還是很粗糙,但在大局上和防守上卻有了明顯的改善,就我發現的電腦就用了三十六計中的“瞞天過海”“以逸待勞”“圍魏救趙”“趁火打劫”“聲東擊西”“欲擒故縱”“拋磚引玉”“調虎離山”“遠交近攻”等等。雖然在我的無敵SL大法之前這些小聰明都顯得蒼白無力,但就遊戲性的層麵上來說確實是提高了不少。

  • 文明
文明
(2) 文明

文明係列是一款陸地4x遊戲,即一款陸地Explore(探索)/Expand(擴張)/Exploit(開發)/Exterminate(戰爭)的遊戲。它的表現內容之廣泛,變化之豐富以及操作之簡便,使之成為各個回合製戰略遊戲的模板之作,也是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。

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