相信不少玩過文明5的老玩家在文明5:美麗新世界界裏麵可能都吃了點虧,由於新資料片中的文化勝利方式發生改變,在不了解的情況下很容易給遊戲進程造成影響,產生不必要的損失,今天給大家詳細分析下文明5:美麗新世界文化勝利魅力輸出,希望對大家有所幫助。
先說個Bug, 不知大家是否存在的,政策開傳統,因為前期文化值較緊張不能先點滿,各城自己錘了引水渠的,等後麵返點滿時再給免費的引水渠,結果偶每次漲人口糧食都從0開始了。。。
好了,說BNW的文化勝利,和原版&資料片不同,文化勝利不是速開滿5個政策錘Utopia了,是用魅力值KO各AI的文化值輸出,大家文化勝利的魅力值輸出是多少呢?
神標傳統4城的圖:
可以看到,1800多每t的輸出值,旁邊還站著兩個10000多魅力輸出的大音樂家
再補充幾點: 一個就是世界議會提案的international games,奧運。
100%魅力輸出!這等於多了一個NVC啊。。本局正好趕上偶250多t完成了internet科技且自己的CN tower和NVC馬上錘完,--- 2xNVC & internet大家可以想象魅力輸出的爆發了。
雖然此前想過拿第一不報太大希望,但這局幾個boss很強勢,且都接壤,一開始混戰還是很要命的,所以提前幾回合挑撥他們開戰,結果發現開始全國錘奧運後3,4t才彈出40%不到的提示,最後竟然能以較弱的優勢拿下第一。
第二個是有人說的虔誠宗教reformation裏的宗教購買建築加魅力輸出的信條,這局偶有沙漠,還是幾個城,宗教較強 (話說記得這圖開檔時運氣不錯,也沒怎麼刷圖,好像就是第二把就刷出來了---能錘petra的法國 ),但開信條時權衡了一下,既然宗教強勢,點數多,拿來買大學/學校/研發實驗室啥的,早點科技出來魅力爆發比起買出的幾十點魅力輸出不是劃算很多?所以選的是宗教購買科研建築而不是宗教購買加魅力輸出。大家有開過這信條的再說說吧。
第三個就是法國的UI,Chateau,農民在各城一些重要資源地塊修完後開始批量的造(當然要有奢侈靠著),等到後期各城重要設施錘完後地塊選上文化優先,配合賓館/機場/NVC等的UI文化附加魅力輸出,那可是金錢/文化/魅力三管齊下。
另外再補充個考古遺跡。文化勝利,科研上肯定是考古進工業,然後各城盡快優先錘考古學家(但首都可能錘奇觀ing)去搶考古遺跡,這裏偶的順序是城邦的和沒人圈到的遺跡先派沒事做的兵(文化勝利嘛,沒仗打)或工人占著,先去挖能開邊的AI家裏,貌似每家隻挖一個然後AI交涉時道歉是沒有外交懲罰,後麵再去挖才有。。。然後解決掉占著的那些,最後自己家裏的,那時算好每城博物館能塞2個且能有魅力combo bonus,盧浮宮要2個,其他藝術奇觀都可以塞遺跡但要想有combo隻能塞藝術家作品才有,所以要算能出的藝術家和奇觀裏的槽位,挖的多了占了槽位,多出來的藝術家就隻能燒了,所以正好最後挖的這些自家遺跡可以建成地標算起產出也是很強的。