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魔獸世界恢複薩滿PVP技巧75條

2014/2/8 10:38:36來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:188標簽:魔獸世界

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【飛翔導讀】樓主是一隻學藝不精的二手薩滿,S11末期本著“每個術士都有一個薩滿小號”的宗旨開了個薩滿號,玩到今天,水平仍舊讓人不忍直視,幸而有神級隊友一路指點,夜半閑來無事,遂將隊友連日來的口頭教導整理為文字,以備日後翻閱查找。

首先這個帖子是給新手看的,大神請繞行,新手或許可以從中學到一些基礎知識,而對於大神來講此貼無疑廢話連篇。其次樓主的薩滿從85剛滿級的時候就一直在和盜賊打,如今也是,所以近戰隊友頻頻以盜賊為例,其他近戰或許可以觸類旁通參考一下。

樓主是一隻學藝不精的二手薩滿,S11末期本著“每個術士都有一個薩滿小號”的宗旨開了個薩滿號,玩到今天,水平仍舊讓人不忍直視,幸而有神級隊友一路指點,夜半閑來無事,遂將隊友連日來的口頭教導整理為文字,以備日後翻閱查找。想到或許對初學者能有些許幫助,於是恬不知恥的發出來了,其實下麵所說,樓主基本上全都做不到,這些都隻是一些理想化的操作,樓主本人也正在奔著這個要求努力……

下麵就這個版本恢複薩滿會經常遇到的一些問題一個一個來說說(說的主要是走位,但並不局限於走位),不對的地方歡迎指正……

——競技場不是副本,站樁抬血是人就會,作為一個治療,如果隻會站樁抬血站樁驅散,或許你也加不死人,或許也可以贏得勝利,甚至在某些組合當中僅僅依靠無腦站樁抬血也可以打到不低的分數,但這樣永遠成不了一個優秀的治療;

——衡量一個治療職業是否優秀,主要看他的走位,換句話說就是看他是否能在地圖當中找到一個位置,既可以加到隊友,又可以規避控製,同時不易被對方轉火;

——上述位置在競技場當中永遠存在,但永遠不固定(除了腦殘環,但是腦殘環現在已經沒有了);

——鑒於這個神奇的位置永不固定,所以,作為一直追尋這個位置的治療,跑動應該貫穿戰鬥的始終;

——跑動從來不是單獨一個人的事情,尤其是帶有近戰的隊伍,講究整體移動;

——沒有做好整體移動從而導致三個人尤其是治療的位置脫節,是造成大部分近戰死亡的主要原因;

——薩滿脫節還有可能導致前排隊友享受不到戰栗;

——許多時候單恐你是用來騙你戰栗的,我術士就經常這麼幹,然後一個群恐開心的看到仨人一起飛;

——雖然大家頭上全都頂著標記,但是當你跑動時,最好還是告知隊友你準備去往的方向;

——不管你信不信,被轉死的薩滿裏麵,有一大半都是由於自己的走位失誤造成的;

——另外一小半通常是急於拯救隊友過早的交出了徽章,這種情況被轉死,跟位置沒有太大關係;

——還有一小半是因為空藍了(囧);

——你的徽章任何時候都可以用來救任何人,但是許多情況下,隊友即使交了徽章也救不了你;

——作為薩滿,徽章掐在手裏越久,你就越安全;

——永遠不要以為迅捷、水圖騰、靈魂鏈之類的東西掐在手裏你就可以不死,一套昏迷+沉默,你手裏沒有徽章的話,這些東西你一個也扔不出來;

——被近戰追殺的情況下,電能圖騰用好了可以救你一命;

——不配合陷地圖騰的話,沒人會傻逼到去踩你的電能,哪怕你插了雕文以後3秒就炸;

——萬一真有傻逼踩了,立刻停止盲目的奔逃,抓緊一切時間讀條刷血;

——抓住隊友幫你製造的哪怕兩三秒的讀條時間,停止一切多餘動作勇敢讀條;

——哪怕是死纏或暗怒這種隻有3秒的小控製也讓隊友喊出來,你知道他準備死纏或暗怒的同時可以預留公轉,不然一共3秒的時間你還花了個公轉去上激流或者插圖騰那就太坑爹了;

——激流、元素釋放、地盾、圖騰等等,在無法讀條的跑動當中才放,但凡有兩秒讀條的空檔,都不要浪費公轉去放這些;

——無論你穿著多牛逼的裝備,一切妄圖開啟升騰和靈魂行走頂著雙近戰站樁刷自己血的薩滿,最後全都死的很慘;

——如果其中一個近戰是手上帶有麻痹毒藥的盜賊,那麼你連這個單近戰都頂不住;

——即使這個盜賊被完控,在麻痹毒藥消失之前,妄圖站樁刷滿的想法也是愚不可及的,無論你還剩多少血,這種時候最好是跑,不然你會被盜賊的隊友拍死在原地;

——對於薩滿來說,帶盜賊的隊伍遠比帶戰士的隊伍更加危險,不過值得慶幸的是,至少在當前版本,打到一定分段以後盜賊這個職業基本上就絕跡了;

——無數事實證明,放著薩滿兩個隊友完全不管隻顧瘋狂RUSH薩滿的常規隊伍,基本都無一例外的失敗了(成功擊殺的通常都是術暗薩的苦逼薩滿),所以,相信你的隊友;

——在隊友沒被控製的情況下,一個震蕩波、深結、偷襲、腎擊之類的就嚇的交章是非常不明智的;

——隊友(尤其是近戰隊友)被控製,甚至是雙雙被控製,吃到上述技能還不交章就更不明智了;

——如果對麵鐵了心要RUSH你,那幾根破柱子就已經完全指望不上了,還是指望隊友吧;

——柱子不僅指望不上,某些時候還會加速你的死亡,所以,必要的時候,請離開柱子勇敢的奔向遠方;

——奔向遠方並不代表頭也不回的奔出隊友的視線,不然神都救不了你;

——奔出一段距離以後,如果你的隊友是暗牧,可以喊他拉你,另外拉人這個技能在刀鋒山和下水道簡直太逆天了;

——洛丹倫這張圖,除非對麵是純法刀,不然繞著棺材一圈一圈悶頭跑這種行為就是在作死;

——還是洛丹倫,如果對方近戰打你,可將其帶至空曠處(途中放下電能和地縛),被你隊友定住一頓猛抽,他的處境不一定比你好多少,而這個時候你可以歡暢的奔回棺材去了;

——奔回去以後短時間內切勿再次給對方近戰衝鋒或拉人路徑;

——棺材上又細又小的幾根柱子同樣可以卡遠程視角,但是棺材蓋的正中間誰也卡不住;

——下水道這張圖,下方牆根處曾經無數次救了我的小命,對於上方的遠程DPS來說這裏是個死角,近戰如果追下來,對方治療的位置也經常因此被帶的極差;

——下水道這張圖最傻逼的陣型,無疑是你和你隊友分別站在對角線箱子,要知道你們中間隔著一個不知道啥時候就會突然殺出來的“天然煙霧彈”;

——還是下水道這張圖,許多時候,站在台階處遠比箱子處好;

——刀鋒山這張圖,中間有繩子的兩根大柱子遠比那兩根形同虛設的小柱子有用;

——還是刀鋒山,合理利用上下層地形可以有效防止關鍵圖騰如治療之潮被敲,另外開升騰的情況下,在橋下刷自己,橋上的隊友也可以享受治療;

——如果決定站在上層,那麼刷眼睛的那根柱子是個非常不錯的位置,而最傻缺的團戰位置則是兩端橋頭的梯形部分,吃各種群控且一不小心就卡了治療視角,最悲催的一種情況是,對方一個擊飛,你們分別飛往了兩個不同的方向;

——如果你們是優勢方,盡量把對方逼到上述那個最傻缺的地方去;

——如果對麵3個人都在橋的中間位置,且帶有獵人小D惡魔術之類,就別傻逼嗬嗬的去搶中間那根柱子了;

——如果不幸被台風爆炸陷阱之類的東西吹下去了,不要急於重回橋上,當對麵3人仍在上層時尤其不要,具體跑向哪裏視情況而定;

——如果團戰在橋下進行,中間的大柱子上方(刷眼睛的位置)一定會成為雙方治療的必爭之地;

——對抗想要占領這塊寶地的奶騎武僧之類,果斷用電能將其拒之門外;

——如果沒能成功打斷懺悔,接下來一定是無縫的製裁和瞎眼盲;

——騎士如果不傻的話通常不會直接讀懺悔而是氣勢洶洶的跑過來妄圖先扔個製裁,不要猶豫立即放根基,可能的話妖術他;

——也有可能他跑過來並不是想要扔製裁而是瞎眼盲,最好趕緊跑開原來的位置;

——懺悔至少有機會打斷,但是武僧的點穴+切喉+掃堂腿就太難規避了,必要時請大聲呼喊隊友控製一下武僧;

——如果對麵治療職業如此肆無忌憚一味追著你想要連控,最可能的原因是你們這邊的傷害壓力不夠大;

——托維爾隆這張圖你可以盡快從一根柱子跑向另一根柱子,跑動過程中短時間暴露在空場上也無所謂,但是一切妄圖離開柱子站在空場刷血的治療都是在自尋死路;

——托維爾隆兩邊進場地點的大門處可以用來卡視角;

——托維爾隆這張圖最傻缺的站位就是,你們近戰在一根柱子附近,而你還貼在另一根柱子;

——納格蘭同理,如果對方存在法係職業,任何時候當你決定穿過空地,最好手裏保留風剪和根基;

——如果出現擊殺點,請為對方治療保留風剪,同時無腦進攻驅散;

——控製技能無法通過走位完全規避,但可以盡量規避,壓力不大的時候甚至可以故意露個頭騙手控製;

——除非你一輩子不露頭,不然對方的瞬發控製早晚都會扔在你頭上,所幸如果壓力不太大的時候,如果想辦法讓他們把控製扔完了,後麵短時間內就沒有了;

——騙法係打斷時善用根基,常常有奇效;

——越來越多的法師喜歡使用一個深結當前同時反製焦點的宏,如果治療走位差,一場戰鬥兩次出現隊友被深結你被反,基本上你們就差不多了;

——走位好一些的話,可以讓深結和強反之間錯開,壓力會小不少;

——如果可以預判此宏的使用時機,可以用根基一次吸掉這兩個關鍵技能;

——相信大多數凡夫俗子都做不到這種神預判,但是如果你出的是9秒根基的圖騰再生天賦,看到法師深結好了的時候也可以瞎蒙,蒙對一個就賺大了;

——有戰士的隊伍,看到戰士大跳準備過來,請立刻跑開,切勿給他衝鋒路徑;

——尤其是三人抱團的情況,一個震蕩波暈到其中兩個就非常傷;

——一個(或兩個)人跑了,作為薩滿你沒動被暈到了,隊友還得回來救你,這比三個人一起吃震蕩波的情況好不到哪去;

——作為薩滿你第一時間也跑了,但是方向不對,隊友沒有你視角或者需要跑很遠來找你,後果可能比三人一起吃震蕩波還嚴重;

——靈魂鏈接作為減傷技能,遠比作為保命技能有效;

——如果對方的下一個長控製或控製鏈,你自知已經無法規避,請提前開靈魂鏈接;

——如果非要等到某人一絲血才開,要記得那會你可能已經被控製,想開也開不出來;

——就算開出來了,導致的很可能也是仨人一起死;

——靈魂鏈接不破控製,被盲被羊時即使分擔到傷害也不會醒;

——如果需要隊友做什麼,一定要大聲說出來,比如壓力大的時候必須露頭讀大波,手裏沒風剪根基了,告訴隊友斷羊而不是冰;

——同上,比如對方法暗德,如果你不幸吃到兩個羊加一反一沉默,隊友A血量危急,隊友B會本能的去控製對方暗牧或法師,而你這個時候如果不告訴他去控小D,那麼你妥妥的會吃一個驚魂咆哮+吹風,然後GG;

——正常情況下,盡量保證戰鬥結束時,火元素、土元素、風暴之鞭這幾個技能都已經在冷卻中;

截至目前為止,樓主隻想到了這些,上述許多都是樓主曾經遇到過的問題,許多場次都是因為上述問題當中的某一個(或者某幾個)而輸掉的,基本上每一條都是血的教訓,發出來供初學者參考,或許可以少走一些彎路,以後如果發現神馬問題,樓主會再做補充,以上。


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