魔法門10:傳承個人覺得難度還是比較低的,建議官方出一個地獄難度,我之前玩魔法門7都是4劍客,根本不用魔法,今天給大家分享下魔法門10:傳承4矮人防禦者通關心得,有需要的玩家可以參考下。
10代也一樣不用魔法,可選有4雇傭兵,4劍舞,4野蠻人,4矮人防禦等。
最終選擇了4矮人防禦,拿盾牌,缺點是不能雙持,傷害很低。優勢是防禦強。
不學任何魔法,實際上矮人防禦就會火係魔法,學了也沒用,因為魔法最重要就是治療。
由於沒有魔法,補血就靠血瓶了。實際玩,我發現除了boss戰,和極少數碰到大群敵人的戰鬥。
絕大部分的戰鬥時不需要喝血瓶,就靠休息就足夠恢複了。因為防禦者的擋格高,很多戰鬥幾乎不掉血。
注意野外商人是9個食物,比城裏6個多3個。普通敵人有很大幾率掉落血瓶,和全恢複紫瓶。
玩的時候注意ls,我打完第一章,就積累了30多個個中血瓶,10多個全恢複。
注意精英的敵人不掉血瓶,隻掉裝備。隻有普通的敵人才掉血瓶。而且最多1次掉落4個血瓶。
矮人防禦先升級斧頭專家,戰鬥專家,重甲專家。其他專家要在第二章才能學習。
升級加屬性是3活力1精神。保證法力升到100左右。平時戰鬥,碰到精英和boss就用千鈞一擊。
注意千鈞一擊是攻擊對方必中,無法格擋。靠這個技能就100%命中率了。所以法力太低不行。
我升到10級的屬性是:260生命,80法力。殺boss非常輕鬆,用千鈞一擊就穩贏了。
發現在第一章的武器店就有賣無情的武器。如果買到4把無情斧頭,傷害就2倍。
目前我隻打到第二章,後麵的敵人很多是帶負麵狀態攻擊的,比如虛弱,癱瘓之類。
這些可以裝備免疫的戒指,項鏈等。還有野外商人有賣卷軸,可以免疫或治療負麵狀態。