我之前寫過一篇關於果子的文章,雖然隻是單純的想讓更多人理解果子狸。但是說實話收獲了好多好多。有不少新手來我們區找過我,還有2位高手專門來我們區找我聊了會。收獲很大,這裏先感謝下這2位不知道大號名字的大神。這短短的半個月裏麵,在你們的教唆下,我洗了10多次天賦改了接近300w的附魔。提升確實很大,非常感謝。
下麵整正題,在許多和新手的互相交流中我發現有些玩家的對果子的不了解。
我在這就把我認為果子的技巧分享一下:
1、果子狸所謂的不吃種族傷害其實是指荊棘之牆和毒蜂陣這2個技能對於妖雷果和天雷其實是要附加種族傷害的。
2、果子狸所謂的會心上限和會傷上限。其實果子狸本身是有上限的經過無數次測試果子會傷上限在415%左右會心上限在53%左右。但是這裏的上限均是投擲的那一下的上限,真正召喚物的輸出是沒有上限的所有會心和會傷還是可以堆。
3、破體攻擊所謂破體攻擊是指在boss眩暈時。傷害的加成。所有職業的破體均為100(增加149%傷害加成)我用朋友的猴子和龍女測試過破體的傷害加成有上限上限即是總傷害加成的上限所以破體攻擊對於其他職業不需要堆,但是果子狸的召喚物沒有這個上限並且破體提升很大。多次測試後如:發現當100(49%)破體時:打boss平常10000破體時為14900但是不知道破體算法。樓主為寶寶打傷一石二鳥後破體為107麵板顯示為54.95%但是輸出確實平常10000 boss破體後18000。相當於提升了一倍之多。所有,如果寶寶孔多出來或者沒那麼資金購買攻擊技能,一石二鳥會提比較多。
4、關於卡上熊攻擊。這裏必須用紅字為大家說明下,很多人問我為什麼我打出了20%上熊屬性的肩膀上熊隻會多200多攻擊啊你怎麼高了400多?可能我之前沒說清楚其實是這樣的,第一步換上屬性繼承肩膀第二部開暴烈第三步等爆裂時間完換上輸出肩膀。
5、關於我上次說的2個肩膀。確實經過測試,鎖鏈箭提升的作用確實不大,大家可以就使用一個上熊屬性就好沒必要專門強化個鎖鏈箭肩膀。這裏給大家道個歉思密達。
6、關於我在上次回帖中提到狐狸畢業肩膀為16人化妖老3出的奪誌,給大家道歉。16人天王出的王者才是最牛b武器不要問我為什麼。我也不知道,但是確實王者的輸出比奪誌效果不知道好多少。不管是隊伍提升還是個人提升都是王者領先。
爆料第三期將為大家呈現老牌果子狸花妖的天賦,及手法和優勢。
最後希望能幫到更多的在成長中的果子,讓更多人了解果子。