WEAPONS UP(在第五關商店 可以買到)
增加拾取到的武器的攻擊力 和 使用持久度,
且 HP, ATK, DEF, MP 都很高。
手裏有武器時加載這個升級項則武器造成的傷害值非常大。
這個升級項的各項數值很好,升級到滿然後就用它打,也會很舒坦的。
SUCCESSIVE STRIKES(在第十關商店 可以買到)
連擊數值越高(持續擊打敵人而自己未被打到) 攻擊力越強,
50連擊則已經開始超過雙倍攻擊力。
躲避技巧運用得當,很少挨打的情況下,每次打擊敵人,攻擊力都會增強。
記著要配合旋風腿用,尤其在敵人紮堆的地方運用的話 連擊數的增長是非常快的。
DESPERATION(在第八關商店 可以買到)
當HP低於50%時,可以獲得 巨大攻擊力。
當發現自己的生命值很低時,可以加載用用,
不過得講究些技巧,否則易丟命(尤其是關底那個流氓團夥老大)。
ABSORB(在第十關商店 可以買到)
每次成功打擊敵人會獲取少量的體力值(HP),
升級到頂 則效果非同一般,很適合在進入關底之前的外圍戰時加載使用,
這樣幾乎總是滿血,不易丟命。
或者在未使用此項時連著被揍,然後發現生命值過低了,
可以用它在搏鬥中恢複體力,當然這沒有 喝一大瓶飲料那種立馬恢複 來得快。
BRO DOZER- 兄弟牌推土機
對付 “掛載了小型火箭推進器的飛刀” 比較有效。
此外由於此招式的通過性比較強,所以當過那種 “向下落的機器金屬爪子” 沒自信時,可以使用此技能,
如果擔心連續多次使用此技能而MP值不夠用的話,可以提前選取 “MAGIC GAMBIT”配套使用。
個人對此不太喜歡,對敵時少有使用,需要時選擇。
SPIN KICK- 旋風腿
由於旋風腿能造成多次傷害,所以累加傷害值不小,且對周圍不少敵人起作用。
這是我個人常用的特殊技能。
配合 “POWER GAMBIT” 或者 “DESPERATION”,由於角色屬性的攻擊力可以到達極限,
所以能讓旋風腿發揮到極致。
DRAGON SWARM- 召喚飛龍
對全屏敵人實施打擊,有時候有用。
但這個招式對於某個單一敵人來說,隻是一次性打擊,沒有像旋風腿那樣的累加式的傷害,且傷害值不算高。
所以它對付生命力強的敵人不太適合,如果用它則相對要慢些。
ONE INCH PUNCH- 近距離重拳
傷害值不小,如配合攻擊力高的屬性使用 則可以打出最大傷害值999。
但問題是 這招出拳慢,且發揮作用的話需要近身,太容易被敵人提前打到 而招致一連串的傷害。
單側有敵人且敵人出招慢的 或者 能預估敵人動作看得準出招時機的操作者可以選擇使用。
TRAINING WHEELS
體力值和防禦值達到滿值。
覺得很可能要遭受攻擊時可以使用。
如對付第二關或者第十關關底時,近身戰之前 如果對自己的閃避沒有把握 則加載此屬性,減少可能的傷害,
近身後,改選攻擊力強的屬性,加強火力打擊敵人,這樣能減少過關所花費的時間。
POWER GAMBIT
攻擊力滿格,但防禦力較差,即很能打 但 挨揍的話也死得快。
掌握些近身格鬥技巧後 使用此項 則如魚得水,是快速殺敵的必備。
我個人是在角色體力值超過50%時多使用此項。
WEAPONS UP
除了增強了拾取到武器的殺傷力外,最重要的是 增加了可用次數/時間 即武器耐久度提升了。
手裏有武器用它沒商量。
雖然本身屬性中的攻擊力不算太高,但如果來個 及時閃避 啟動 GLEAM 即紅光(攻擊力雙倍),
則傷害值經常有滿值999,當然這也得視敵人的防禦力不同而存在不同結果。
DESPERATION
絕地反擊,即火冒三丈的憤怒狀態。有巨大攻擊力。
體力值小於50%時,我肯定會選它,當然最好是被打到剩餘49%。
為了追求這種狀態也可以找些地方 專門為自己放點血。
這個配合旋風腿使用,效果沒得比,如果是對付硬角色,連著釋放旋風腿就行了,沒個跑。
ABSORB
吸星大法。敵人被打掉血(肉搏戰才行),角色則增加HP。
有的地方用用可以少死幾條命。
但追求快速殺敵的話,還需要選擇攻擊力更強的屬性項。