在雙截龍:彩虹中的第六關,開啟一個跟隨角色 - 吐著舌頭的毛球臉,它有翅膀,一路伴你飛行,還時不時的送點東西給主角。今天給大家深入分析下雙截龍:彩虹的隱藏要素,希望對大家有所幫助。
第六關遇到第一個梯子時,右下角的兩塊石碑處。
在裏麵滾吧(具體的數值是7次),直到奇跡出現。
發現這個角色會解鎖一個獎杯 - "FuzzFace!!".
控製主角跳舞的話,這個帶翅膀的小毛球還會配合你。
備注:發卡是個比較有意思的東西,可以把它丟給很多敵方角色。
第二關關底是敵人“領導”,給他戴上發卡,他會暫時不知道怎麼發動強力攻擊了,“他還認為那是一種魔法”,
不過 過一會兒他會極力去掙脫掉,即努力摘一下帽子(因為帽子似乎被發卡釘在頭上了。其實他的大招和帽子有關),
直到發卡脫落,可是我們可以多次給他戴上,效果挺有趣的,他脫帽前不一定會冒出啥詞兒來。
最後一關打玩第一個boss後進入墓地,不要急著往前走,
往後退到頭,左下角有個隱藏的梯子,裏麵有3個獎命,然後去虐最終boss吧!
有人注意到那個 “PLAY AS SHADOW BRO” 嗎?
除了
NEW GAME
CONTINUE
DELETE FILE
以外
還有一個
PLAY AS SHADOW BRO
影子兄弟
在“NEW GAME, CONTINUE, DELETE FILE” 那個選擇菜單中,先使用另一個手柄的START鍵 “參戰”,
當一個手柄的操作者選擇完存盤文件後(當然也可以不選,那麼 就是從 “地平線開始玩”),
另個一操作者菜單內的選項 “PLAY AS SHADOW BRO”就從灰顯變成了正常顏色,既可以正常使用了。
當然作為特殊的模式,係統少不了給點“危害提示”,不能存盤啥的 都不重要,
重要的是這個影子兄弟 是直接調用已經被選擇的那個記錄文件,
(要知道普通狀態下,記錄文件隻供一個用戶選擇使用,選擇後被鎖)
簡單的說,雙打可以使用同一個記錄文件。
不過,弊利共存,優點自然是很明顯的,且這也算是一個創新吧,這得誇誇遊戲的設計者們。
缺點嘛,給了點小小的限製,影子玩家沒有自己的存盤文件,不能另存盤,這是自然的事;
此外,影子玩家無權更改全部升級相(20項)的選擇配置,完全照搬 “原版兄弟”的配套設置,
因為影子兄弟的“SELECT”按鍵 被遊戲設置為無效了。此外兄弟二人共用一個"錢包",
以後收錢收礦石的事不用 ”搶”,二人合力收的快。
對它的使用 我能想到的是,
如果身邊有朋友想要體驗雙打的樂趣,則不用痛苦地再去完成一遍升級過程,拿來就用,讓我們玩個痛快。