《九陰真經》中最多的武學套路當屬劍法,這裏給大家盤點下遊戲中的十大劍法,包括墨子劍法,奪命十三劍,金蛇劍法和獨孤九劍等,其中獨孤九劍力壓群雄獲得冠軍寶座,希望各位玩家能夠喜歡。
10.眉來眼去劍法
個人認為賣萌套路,也許還是用的人太少,如果真打實鬥,話估計沒人用這套路和血仇廝殺。在下不才對此套路一無所知,隻是偶爾看到一兩個人在蘇州用過,除了大比較紅,剩下的不覺得好,但是了解不多,沒有太多發言權利,也就不多說了。
9.墨子劍法
墨子的傷害是數一數二的,弱點也是坑的一B,控製少,沒霸體,大招多段易送怒,無霸體易斷,連貫性略坑,招式之間留下反衝縫隙。在99中也算一套中遊套路,續航防禦方麵又個氣招回招架值,對付58、斷情無腦砍還是有一定效果的,再看進攻,超強的怒招傷害下,翻騰特效一套連帶走也是常有的事,仰仗著成噸傷害擠進劍法排行前10名。
8.辟邪劍法
相當強力的一套劍法,強項在於高傷害,連貫的四招也表現不俗,但多少也暴露了縫隙給對方反衝和逃走的機會,控製一般,四連接怒招配翻騰,後期算得上高爆,8層怒招2000+(翻騰6傷)的麵板傷害望而生畏,此套路吃兵錄、裝備,不過相對技術含量較高的一些套路而言,對網絡依賴並不突出,翻騰武器的話,對麵一身渾圓也如同砍瓜切菜般轉兩圈的事。
7.雪齋劍法
被神話了的一套劍法,雪齋的整體傷害是中流偏下的,隻因為一招疊高驚雪後的寒心恨雪把整體傷害帶了起來,其他4個實招是用來輸出的還是放狀態的,用過雪齋的都懂的。漫天風雪起手收招都夠慢,但是給對方添加負麵BUFF,但是我很少敢用這招,驚雪無常經常背對對手放了個空,也是為了疊驚雪,那點傷害不夠看,雪落也是為了擊倒後一套連,傷害不夠看,唯一一招衝鋒三連擊也是為了出翻騰6連,傷害依然不夠看。但是他的連貫性還是表現不俗的,破防對方不敢雁行僵直2秒,這時候唯一就隻能反衝自己,可是僵直中還不等緩過來,先一個雪落擊倒疊驚雪,滿天、鋒霜看著用,最終一套大帶走就是了。但是當鐵匠武器沒三寒心(因為雪齋本身沒批注),6~8層大還是秒不了同等級對手,再加上網速稍差,破防不成被反克,或抓不準時機放空落雪,下場一般死的很慘。當驚雪1~8層本身就是天價以後,再去洗3寒心(單劍套路想想就恐怖。。),這樣的成本,還要配上好網速,相對而言,性價比是10個58棍,容錯率又非常低,這樣不切實際的劍法,雖然經常秒人如同切瓜砍菜,可是你也要好好看看對手和自己的實力差距,當然,他的大和每一招都不算廢招(氣招除外),當之無愧是一套上乘劍法。
6.衝靈劍法(古譜)
作為古譜級別的一套武學,貴在控製超強、擊退、擊倒、定身、封招所謂招招控製一個不少,相對傷害在古譜級別算中庸,甚至部分99、勢力武學的8層同比衝靈劍法8層麵板都完爆之。當然,這套武學因為雙人使用異常強悍,但是單人使用據說渣的一B,故此雖進前10,名列卻要靠後,畢竟九陰的世界多數PVP榮譽戰鬥是1V1的條件下。而且本套武學太過生僻,在下不才不敢妄加評論,排在中流實至名歸。
5.奪命十三劍(極樂穀鎮派)
拋開內功談武學,B劍是目前為止門派勢力所有武學NO.1。打狗要配酒雨,反過來說酒雨配任何外功套路,這就凸顯是丐幫4內強而不是打狗強。反觀B劍,所有內功玩家用起來都會很強大,他的招式特效都是那麼的合理,出招順序連貫程度都是那麼的近乎完美,難能可貴的是隻有極樂可以用,土豪再有錢也要判門或收極樂號,否則你用不了好嗎?架招相對略廢,減怒氣的實際效果沒多大用。實招回風奪月不但傷害高,還砍淤血,使得傷害一下子更高了,中退步暈的再次擊退,竟然還是控招。其他招式不細說了,總而言之不管是你天上的還是地上的,給你打到連著砍,近身不走暈3秒,打飛還不算完,也要在空中給你鞭屍,還沒算上最後打完收招的大。
4.金蛇劍法
一套讓人暈倒死的劍法,隻是對臂力、操作、網速比較依賴,然而一旦運用嫻熟,便可以輕鬆做到暈死人,他的大雖然不如雪齋犀利,可是一招一式傷害都不輕,暈了到底,起來暈,醒了再暈,招招控製加高傷害,身為一個內功玩家,雖然有一套入門卻沒法用,隻能一遍遍被各種蹂躪各種虐,客觀公正的認為這套劍法是九陰即便所有武學,都能入圍前10的劍法。
3.九宮劍法
倒、定、暈三招傷害+控。紅霸體重置判定高傷害大,有遠有近、可單可群,古譜及別99武學,隻因招招暗露破綻,無緣王者寶座。
2.魅影劍法
背後閃出一條黑影,是的,然後你就不知不覺,各種被控連到殘血。卻還看不見那個對手走過來,額。。。也許他走了過來,可是莫名其妙掉半管血已經,這就是神奇到逆天的魅影劍法。單挑的神套路。
1.獨孤九劍
一套限製倚天劍使用,出招消耗修為的劍法。可見這是一套全服沒幾個人能用的神套路。所謂天下武功相生相克,最強的套路也有一怕,最弱的套路也有一克,唯有獨孤九劍,見誰克誰,無堅不摧,雖然沒見過,卻是心中當之無愧冠軍王者。