很多人不了解《我的世界》,認為它隻是一款拚積木的遊戲,有的人想要了解我的世界,但是卻因為過於複雜而望而卻步,其實《我的世界》很簡單,隻要你看了以下的介紹,就能了解《我的世界》這款遊戲。
《我的世界》英文名為Minecraft,直譯是我的手藝,在其他的地方,如港台也被翻譯成《做個創世神》,《麥塊》。提到《我的世界》就不得不提到一個人——Notch,這個帶著帽子的大胡子用這款富有創意的遊戲賺得盆滿缽滿——當然這不是這裏的重點。
遊戲火了自然少不了盜版,《我的世界》當然也逃不過,當一位玩家詢問作者沒錢購買時怎麼辦,但是作者大度的表示:“玩盜版就行。等你有錢了以後,如果還喜歡這個遊戲,再買也不遲。”(作者的本意應該是你先玩著,遊戲的魅力最終會讓你選擇正版,但是沒想到盜版支持者們隻看到了前半句而自動忽略後半句)。
於是乎盜版啟動器便層出不窮,要注意的是,正版與盜版唯一的區別在於啟動器的不同,盜版用戶通過非官方的啟動器創建一個未經服務器注冊的離線用戶名從而進入遊戲,但客戶端的內容還是一樣的。
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《我的世界》官方更新很勤,從最初的的beta版1.7,1.8(至今還有人沒弄明白為什麼1.0版會比beta1.8要晚出)到筆者寫作時最新的1.7.4版,每隔一段時間,遊戲官方就會增加遊戲的內容,增加新的玩法,而且這一切都是免費的(無論是對正版還是盜版玩家),可謂是業界的良心。
玩的人多了,肯定會有人覺得原版的遊戲內容已經不能滿足他了,於是遊戲mod也氤氳而生,隻可惜遊戲的官方並沒有專門設置出一個mod加載工具(1.8版即將加入但是尚未發布),也就是所謂的API,為了給遊戲增加mod,不少玩家為自己的mod設計了自己的API,而這正是遊戲混亂的來源。
遊戲的非官方API主流有五個,Modloader及AudioMod、Forge API、Player API、Render Player API、LiteLoader,目前大部分的mod安裝之前都需要這五個API中的一個或幾個,而這五種API的安裝方法相當繁瑣,之間有的也有不兼容(Modloader與Forge就是一對冤家對頭),再加上兩個mod的作者可能會修改同一文件或者使用了同一方塊編號而導致崩潰,之前辛苦打的mod可能需要全部重來。
更加喪心病狂的是由於沒有官方支持,每一次官方更新,所有的API及MOD就會全部失效,需要重新開發,所以每一個mod或者API會有多個版本對應多個遊戲版本,如果用了不兼容的mod,輕則沒有效果重則遊戲崩潰。所以mod的安裝隻有相當精通的玩家才能掌握,這也間接催生了由大能整合好各種mod的懶人包的出現。
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這樣的情況直接導致了聯機時的混亂,為了支持mod,原版服務端很少會有人用,非官方則出了多個服務端,其中最著名的就是水桶服(CraftBukkit)。有的人用最新的原版,但是玩不了mod,有的服務器為了某些尚未推出新版本的mod而選擇用低版本的客戶端,甚至有的服務器為了穩定使用很老版本的客戶端,這就導致了從最低版本到最高版本,幾乎所有版本的客戶端都有人在使用,而不同版本又需要安裝各種mod,大部分的服務器會直接提供服務端所需懶人包供加入服務器的玩家下載。
拋開這些繁瑣的內容,如果你是一個想要踏足《我的世界》的玩家,那麼建議你可以選擇從原版單機開始玩起。當你足夠了解這個遊戲的內容之後,尋找一個你可能感興趣的服務器群,用服務器提供的客戶端,加入不同的服,了解不同的mod,至於安mod的過程,留給大能們去頭疼吧。