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魔獸世界5.4奶德圍攻奧格瑞瑪攻略

2014/2/12 17:37:42來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:777標簽:魔獸世界

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【飛翔導讀】還有就是需要去盡量的是存在一個監視戒律M的殼子以及盾還有奶騎的光輝治療的插件。這樣可以防止自己提前的回春都能夠起到有效的治療作用,從而不至於因為盾或者殼子的存在浪費藍,以及浪費技能的情況發生。

魔獸世界中奶德作為一個擁有眾多持續性治療手段的職業,他的治療核心就是保持回春的大量覆蓋,通過大量的過量治療來維持團隊的血線,來應對各種突發狀況。今天給大家分享下魔獸世界5.4奶德圍攻奧格瑞瑪攻略,有需要的玩家可以參考下。

一直以來就想寫這個麼一個類型的帖子,但是遲遲不敢寫,因為怕自己了解的不夠多,沒有足夠的能力來寫這麼一個經驗帖也好,分享帖也好,因為畢竟自己並不是說那麼的優秀,再一個就是因為自己在一個PFF團隊中,可能得到的,或者說看到的東西,並不是那麼的多。而且在版本中期去寫這樣一個帖子,也許能幫到的人沒有那麼多。不過也足以了。 我就是掩飾自己是隻菜狗的事實。

插件

暴雪自帶的團隊框體,其實足夠好用了。相反GRID的功能強大,但是比較不容易使用。
TMW,ExtraCD,PowerAuras,這三個插件都是非常不錯的監視插件,我個人更傾向於TMW,因為TMW可以監視監視更多的東西。POWA,和ExCD可能監視的範圍小一些。
TMW的具體用法在插件區可以 找到,EXCD和POWA同樣也可以。
我感覺奶德需要監視的 ,叢林之魂 ,野性成長,2件套帶來的修繕效果,蘑菇,以及各種迅捷,激活寧靜的CD,以及頭部多彩,橙色披風的觸發。都是有必要的。這樣可以讓自己在團隊血線危險的時候能夠不手忙腳亂的去仍技能。從而加速自己泄藍。
譬如:

還有就是需要去盡量的是存在一個監視戒律M的殼子以及盾還有奶騎的光輝治療的插件。這樣可以防止自己提前的回春都能夠起到有效的治療作用,從而不至於因為盾或者殼子的存在浪費藍,以及浪費技能的情況發生。
譬如:
TMW可以幫助你更好地去監視自己的BUFF以及團隊的狀態。EXCD可以監視自己的SP以及披風的觸發
這個帖子裏麵有傳送門:[http://nga.178.com/read.php?tid=6809631]
上麵的那個帖子裏麵有基本的宏還有插件運用。

天賦的運用:強烈推薦閃現,以及新生,剩下的三層基本上已成定律。當然在H12的時候樹人也是個不錯的選擇。

裝備的選擇:3斷點,這個不用我說很多帖子都應該有,13160,然後盡可能的去堆精通,精通很重要 。
至於精神,1W 1W2 1W5 我感覺都是一個不錯的值。無非就是多精通少精通,或者是裝備不高的情況出現的不同的配裝導致的 。
奶德是個需要節奏的職業。一定是的。

下麵來說說關於副本。
不管FARM還是開荒,你需要強烈的知道BOSS的 時間軸,也就是說AOE的時間,放技能的時候。記住你有DBM。

H1
伊墨蘇斯
P1
H1這個BOSS的優勢在於跑動中不會損失治療量。以及蘑菇的IMBA存在,起手的時候優先種一個滿能量的蘑菇,這樣可以幫助你更好地提供團隊的血線的穩定,在BOSS第一次釋放煞能箭的時候,提前丟出去帶有叢林之魂的野性成長,以及自己的蘑菇記得換位置。然後就是跑位中的回春拉鋸戰,一定要知道,這個 階段不會缺藍,即使你真的全團回春了 =。=,因為 P2回幫助你回藍。還有諸如80%或者85%激活的東西我就不說了。這個階段就是發揮好自己的也行正常以及百花齊放的位置
P2
P2之前一定記得要 種一個滿能量或者基本滿能量的蘑菇作為儲備。P2的主要目的是堅固在團血和盡可能的多刷白色軟泥的情況下的。記得白色的軟泥不吃寧靜就可以了。提前把蘑菇種在白色小軟最多的地方。然後秒炸,蘑菇可以提供至少3個小軟的血量這時候你會得到一個叫淨化殘渣的BUFF。讓你能更快的去刷小軟泥。以及回藍。所以不用過於的去擔心P1的藍的問題。
推薦共生一個SM

H2
墮落的守護者。
這個BOSS要做的就是注意團隊的壓力點。在於被鎖喉的玩家以及孫柔心每次釋放的災禍,尤其是第二次第三次,甚至第四次的災禍。團隊的血線會急劇的下降。要根據自己的技能來合理分配。比如蘑菇+野性成長的宏,以及自身減傷,再就是要注意魯克WS帶來的蝕骨酒,以及蝕骨回旋踢技能的施放,尤其是蝕骨酒,在第三次災禍的時候蝕骨酒之後一定會接下一個災禍。非常容易造成減員。
這個BOSS的 最大壓力不在於轉階段,轉階段如果處理得到,其實不是那麼的困難。我個人感覺難點在於最後時候,就是 所有BOSS血量都在33%以下的時候,蝕骨酒的速度,還有災禍的傷害,以及DZ滿地的毒。當然這取決於團隊的DPS。也取決於團隊其他的治療。記住。千萬不要在前麵的階段隨意的去浪費你自己的藍。

H3
諾魯什
這個BOSS的其實壓力點在於起手,起手的時候如果出現超過4個DPS進入內場,腐蝕混合物,以及腐化巨象會對團隊血線造成非常大的影響,一定要記得提前給回春以及蘑菇還有野性成長,蘑菇的運用極其重要。寧靜就去聽RL喊就是了。
內場,治療的試煉。推薦用三個NPC一人一個回春,然後直接野心,擼死!
根據團隊的血線站位來使用自己的蘑菇,以及野性成長極其重要。叢林之魂盡量覆蓋給野性成長。每當腐化具象出現的時候。團隊的血線都會下降一部分。

H4
傲之煞
P1
充分的利用自己的優勢去踩裂隙,以及跑動中的驅散加血,以及充分的移動能力,尤其是在於救人的時候的驅散問題以及救人的時候的回血。
每次傲氣衝天的時候記得給全團一個滿能量的蘑菇以及有debuff但是沒有瞬間驅散的人回春術,讓他們不至於死亡。盡量在傲氣衝天的時候讚一個滿能量的蘑菇。
P2
30%以下的傲之煞會10周期的釋放一個
在第一次釋放結束的時候,開始計算時間,然後全團的回春以及蘑菇的運用還有野性成長的使用都能讓自己的治療變得更加的有效。而不是過量。起到自己的作用。

H5
迦拉卡斯
這個BOSS,我個人感覺優勢還是在於跑動,既然如此上塔會是個不錯的選擇。雖然右塔T受到的傷害會很高,但是別著急你有起碼四個抬血以及一個樹皮。所以放心的上塔。
P2BOSS下來的時候,注意蘑菇的使用率,還有當迦拉克隆之焰穿過的人過於少的時候,蘑菇的救場能力。
這個BOSS切記不可以貪圖治療,盡量去留一個蘑菇應對團隊血線崩盤的時候。

H6
鋼鐵戰蠍
是個很容易刷出來數據的BOSS。
這個BOSS需要的站位對團隊有一定的要求,有的團隊選擇P2發呆,有的團隊選擇P2吃完繼續擼,我們團選擇的是吃完繼續擼!擼就是了。
在BOSS第一次釋放地刺的時候。給一個血少的小迅捷,觸發叢林之魂,因為BOSS接下來會釋放迫擊炮和激光,所以你的野性成長就在那個時候丟就可以了。還有蘑菇的運用。都是非常有效的抬血。還有2件套帶來的修繕的運用。樹皮+烏索克之力可以幫助你的團隊踩一個地雷。當然治療不需要去踩地雷的。可是我總是手賤,忍不住!
P2的時候監視好MS和騎士的盾。然後提前給予回春還有團隊被擊飛的時候蘑菇的位置。近戰的回春是很有必要的。當被擊飛的時候所有人都在後麵,前麵可回血的技能非常少。
P1的壓力在於臉黑被連續點名的人,所以要注意的就是盡可能的使用迅捷治愈和2件套帶來的修繕給予的治療之觸。

H7
庫卡隆薩滿
其實的戰術有很多,目測不下 3個,團裏選擇的戰術是2個治療跟2個T上去,其他的人在下麵跑位。記得蘑菇是個神技。以及自己的樹皮可以幫助給予 沒有 戒律M的團隊鋼鐵囚籠的生存。
如果你選擇上去刷的話,上麵的壓力在於50%之後,當前T的身上要保持有回春以及三花,蘑菇的運用非常重要。
劇毒之霧這個技能的最後5秒。傷害非常高,如果被墳墓砸到,就是必死。所以記得保證自己劇毒之物時候的血量。汙穢水流如果點了自己防止死亡,要有樹皮和新生的結合。
如果在下麵的話。注意隕石的時候給全團炸個不錯能量的蘑菇就可以了。再就是防止發生小軟 接近人群的時候給台風 ,或者烏索克旋風,以及穿風人的血線 。

H8
將軍小紅帽
這個BOSS主要是在開荒階段會有戰歌的 存在。FARM的時候也會有=。=戰歌的時候記得蘑菇盡量種在 人多的地方。卡 CD野性成長就是了 ~

H9
馬可波羅
皮甲奶的天下,應該沒有什麼 異議吧?
起手藥水,一個近戰T滿 能量的蘑菇,然後出發了叢林之魂的寧靜,基本上就全團盾滿了。然後就是記得共生LR 一定要LR,我 想不出更好的人選了。清白球是個非常不錯的選擇。黃盾的給予回春迅捷。如果大麵積的 情況下,比如圈沒踩,記得給全團野性成長,蘑菇應該是全程在近戰腳下的 。
P2血之怒,基本上所有的團隊都應該去選擇 單吃,這時候盡可能的去多幫助團隊踩 白色的圈圈就可以了。再一次P1跟起手是一樣的。這次的藥水應該有選擇的選擇大藍或者青龍藥水。

H10
潘達利亞戰利品
別質疑自己的抬血能力,千萬不要。其他治療可以做的,你也可以。
不管所有團隊的戰術是什麼樣的。魔古族:開大怪的時候所有人站在地毯裏麵。每次大怪的AOE,蘑菇炸掉,一個 選擇性野性成長。以及迅捷。
螳螂妖:螳螂妖會很惡心人 ,不過對於奶德來說 還不錯,因為大部分技能都是持續性 掉血,所有記住有選擇的回春,以及野性成長。蘑菇盡量給在近戰或者人多的地方。這個技能的 作用非常強大。記得臉部麵對小怪最多的位置。有非常不錯的治療能力以及DPS能力。

H11
大恐龍
這個BOSS要求就是瞬間抬血能力。非常強大,但是奶德優勢就是在於全程不用斷法。無間斷治療。目測BOSS的第一次 AOE以及第二次AOE,都會存在於戒律M的盾,這個BOSS的 加血非常具有選擇性。比如說留蘑菇,還有如果你 選擇在第4次AOE之前開始 刷血。不管你的藍百分之多少,直接給自己激活+野心,野心 也可以後麵 一點開,第10波的樣子,每次AOE之前盡量的套上回春,然後 直接源生,過量的都會存在蘑菇裏麵。如果觸發了頭部多彩寶石,就無腦提前回春就可以了。橙色披風的運用也是不錯的選擇。當然這是有選擇性的使用。一定要記得自己有一個大藍。
毒門階段的集合。跟P1相同,但是要注意在蝙蝠下來之後自己的血量,運用糖以及新生,還有烏索克之力的作用。

H12
地精黑科技蘭博
大部分團隊應該選擇的是A地雷戰術。這個BOSS盡量發揮出自己的優勢 。優勢就在於無論團隊哪裏出現掉血問題。你都可以迅速的過去,行動能力非常強大。如果選擇的是A地雷的戰術,那麼傳送帶上的人下來如果正好伐木機AOE你可以 選擇性的去 給個回春,讓他們安全的回來。要 發揮出自己優勢。知道自己能 做什麼,能幫助什麼,第一次電磁震蕩的 時候,依舊不要忘了加血還有幫助控製地雷。台風 以及烏索克旋風還有地精黑科技腰帶都是非常不錯的。再就是每次伐木機的第二次 第三次AOE的時候提前記得 炸蘑菇,一定要提前放。然後幫助團隊 快速的抬血。被激光點名的人,提前給予 一個回春 ,或者 將要上傳送人的人,防止蚊香火階段的減員。RUSHBOSS的時候,發揮出自己的優勢。盡可能的給全團回春+源生。

H13
卡拉克西九英傑
因為H13這個BOSS隻要不犯二,不會出現太多瞬間掉血的情況,隻有投擲琥珀的 時候可能會出現意外監獄,暴食的衝鋒,在開荒期間,如果有人中了 ,給予盡可能多的技能,聽天由命吧!注射放蟲子的時候,你要記得,一定要給全團人多的地方,放一個蘑菇。然後看情況 炸掉 。還有。給予去分擔瞄準射擊的人。一個蘑菇的抬血,因為瞄準射擊之後會出現多重射擊這個技能。防止補刀。
毒心的刷血節奏,回春源生記得不要放的太勤奮。這個BOSS的戰鬥時間也許會拖的很長。所以一定要注意。記住給近戰人多的地方一個蘑菇。還有注意自保。
當毒心結束的時候。團隊輔助能力啟動!什麼操縱的控製人 ,什麼死從天降,都可以幫助別人的~放心!共生MS是你最好的選擇!

H14
25人的沒打過=。=10人的已經擼死!
加爾魯什地獄咆哮
因為H14這個BOSS的時間軸太固定了。簡直固定到不能再固定了。當BOSS被激活的時候,肯定會在原地硬刷。硬刷的節奏就是,當褻瀆剛下來的時候,滿能量的蘑菇已放好。然後褻瀆+小怪,H的 小怪沒有仇恨,而且傷害是暗影傷害。所以導致了這個時候的壓力比較大,而且奶德是個 非常好的當 沙包的職業。褻瀆出來。野性成長,+蘑菇,然後用 2件套的效果去刷新T身上的三花。你的野性成長給予團隊。蘑菇炸掉了。好了就直接扔下來。再就是寧靜。也可以配合 叢林之魂!內場。內場配合百花齊放。以及野性成長的 抬血。注意節奏 ,千萬別無腦刷。第一次AOE的時候炸蘑菇,第二次 之後給野性成長 +回春 源生,第三次蘑菇,以此類推。
下場之後跟PT的刷血方式大同小異,記得全程要有百花齊放的覆蓋,這個BOSS百花齊放的覆蓋非常重要,甚至你可以選擇T15來刷。P3的時候記得每次旋風斬之前,盡可能的多的給全團一個回春,然後源生野性成長,蘑菇,回春諸如此類。
P4,把自己的優勢體現出來,跑位中的加血能力,以及綠圈的作用。H14這個BOSS的時間軸非常明確 。千萬注意 。
P1的壓力會非常大。25人的沒打過不知道。10人確實非常大。

天賦和共生。
我強烈推薦第二層天賦點新生。另外兩個技能,有點華而不實了。
H1,共生SM,LR都是可以的。天賦選擇,必然閃現。樹人在這個BOSS非常的不友好。烏索克旋風和台風會有意想不到的控製效果 。非常好用。
H2,共生LR就可以了,或者MS也可以的。(偽高端)基本上沒有什麼 需要跑位讀條的時刻。注意看好時間軸,不要在蝕骨酒的同事釋放寧靜就可以了。天賦選擇。同一號。
H3,同1號。不過H3如果選擇自然的守護,我感覺也是可以的。不過我從來沒有選擇過。
H4,共生個SM吧。有一定的幫助。天賦同1號
H5,同一號,無共生都可以。共生FS自保也許不錯。
H6,必然SM。天賦必然叢林之魂。新生也非常有必要。
H7,新生吧。樹人目測是可以的。但是我自己從來沒有嚐試過。
H8,天賦。叢林野心。共生LR吧。
H9,共生LR,絕對不要SM。讓自己舒服一些。主動清清白球。這樣才能進本·····
H10,LR。天賦,叢林野心。
H11,妥妥的共生FS。SM的優勢不存在,LR的話威懾期間不能讀條帶來的減傷隻有35%?反正不是全免。天賦必然野心叢林
H12,必須SM,天賦選擇便的多樣性。選擇樹人和自然守護都是可以的。不過我推薦是樹人和野心。但是後來FARM的時候多選擇叢林之魂=。=
H13,叢林野心。至於共生什麼 ,我至今為止不知道。有時候會在戰鬥開始之後根據戰鬥情況去共生,雖然這樣有時候不能夠非常及時。不過如果選擇的話,選擇共生SM或者MS會更好。
H14,共生SM,FS。至於LR和MS。感覺不是很有用。天賦叢林野心。小樹人我感覺非常沒有必要。

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