在魔獸世界中所有DPS的大前提是保命與執行任務,不要一味輸出放棄團隊任務,這樣對提高傷害百害而無一益,下麵給大家分享下魔獸世界圍攻奧格瑞瑪英雄模式奧法輸出細節,希望對大家有所幫助。
關於幾種錯誤理論的反駁
首先要對幾種錯誤的誤導性言論進行反駁
1. 冰法是開荒天賦,而奧法火法是伐木階段拿來衝DPS的天賦
這種言論的誤導嫌疑十分大。縱觀整個5.4版本的SoO,拿PFU團隊來說,國服前10的團隊,開荒HSoO,除特殊BOSS探索機製外冰法大概是沒有的。也就是說,大多數PFU團隊的法師開荒選擇奧術或者火焰天賦。
這種選擇不無道理。首先,SoO中,冰法DPS的確很差,比起其他兩係專精,既無強大的單體DPS如火法,亦無強大的多線處理轉火能力以及優秀的本體實力如奧法,唯一優點是操作簡單,對裝備的要求不是那
麼苛刻。個別BOSS個別打法或許需要冰法參與控製,但隻是權宜之計。況且大多數打法是不必須要冰法這個專精的。
2. 奧法需要裝等5XX以上 火法需要裝等5XX以上才可以用,在這之下冰法輸出強於奧法火法
這種言論也是很不負責任的。首先,整個MOP版本來說,法師這個天賦並不是像以往版本,有十分嚴格的屬性界限,當然,火法還是比較例外,在一個暴擊值的前後輸出舒適度是不同的,也僅限
於舒適度不同,並不是完全不能玩。專精的選擇與屬性權重有關,與裝等多與少無關,換句話說,隻要你重鑄正確,寶石正確,有正確的輸出理論指導,你玩什麼天賦
都不差。
3. 奧法就是3+1+1等等等有固定的控藍循環
這種言論也是錯誤的。奧法這個版本因為T16的存在,輸出圍繞藍線。下一個技能的使用,永遠根據你當前的藍量選擇。比如 我已經沒有飛彈了,藍96%,我該怎麼辦?
當然選擇是繼續奧衝,比如我身上有一層飛彈,但我當前藍量隻有80%,我該怎麼辦?我的選擇是用掉飛彈,炸彈如果到時間優先補炸彈看是否觸發飛彈,不觸發果斷用掉彈幕輕層。特殊BOSS下麵
會提到。由此可見,奧法並不是一個死板輸出的專精。
正文
好了廢話不多說,結合BOSS來講解我的一些小心得,希望大家不吝指出錯誤,共同交流
一號BOSS 伊墨蘇斯
關於SoO看大門的BOSS伊墨蘇斯,其實這個BOSS DPS高低完全取決於節操多少,沒有太多要說
推薦天賦:活動炸彈 強化隱身術 時光盾
推薦雕紋:閃現距離 冰錐術 雙閃現
二號BOSS 墮落的守護者
這個BOSS是SoO中法師多線最爽的BOSS沒有之一。因團隊不同戰術推薦不同的雕紋,起手嗜血/英勇建議用奧術強化雕紋,最大化嗜血/英勇受益,你要做的就是把BOSS框體移動
到一個順手的位置,然後在做好正常保持充能的前提下,保持場上每個大怪的虛空風暴,對準3個怪或者3個怪以上的地方放彈幕,暗牧強化階段,怪大於4個讀烈焰風暴開技能
奧爆吹風,當然當前主要輸出目標一定得是團隊要打的BOSS,打的不要太HIGH,注意轉火。至於爆發技能,需要因團隊而異,戰鬥時間比較長,能夠到第三次大技能,就卡CD
使用大爆發,如果到不了第三次大技能,就等一下飾品結合藥水第二次大爆發。大概就這些。
推薦天賦:灸灼 時光盾
推薦雕紋:奧術強化 冰錐術 雙閃現
若起手不嗜血/英勇,可以把奧術強化換掉
三號BOSS 諾魯十
這個BOSS比較考驗判斷力和多線意識。你要做的就是判斷下一個最安全的地方在哪,給每個小怪每個大怪掛好虛空,如果進場景比較早就多打BOSS比較晚就多打小怪。沒別的可說
推薦天賦:虛空風暴 灸灼 時光盾
推薦雕紋:閃現距離 冰錐術 雙閃現
四號BOSS 傲之煞
這個BOSS 看你的團隊任務分配了,看好時間軸,小怪出現前幾秒在集合點或者團隊戰術小怪比較密集的地方放法陣,提前就位,小怪刷新第一時間在密集點開奧強讀烈焰風暴上1到
2個活體 吹風 奧爆。反正你A的快對團隊也是貢獻。當然 要躲好地上的東西,別給團隊造成負擔。另外 頂時光盾踩裂隙什麼的。
推薦天賦:活動炸彈 灸灼 時光盾
推薦雕紋:魔爆術 冰錐術 雙閃現
五號BOSS 迦拉卡斯
多用彈幕和烈焰風暴,盡量多的上好炸彈或者虛空,這個BOSS的DPS高低沒啥意義,反正隨便打都能過,盡力A好了。
推薦天賦:灸灼 時光盾
推薦雕紋:魔爆術 冰錐術 雙閃現
六號BOSS 鋼鐵戰蠍
因團隊而異,P1純木樁,找個不遠也不近的地方站定,春哥時光盾幫你解決一切要移動的問題,擼。P2如果團隊打法是在門口多迫擊炮,在右邊牆最靠近BOSS的拐角那邊的柵欄
可以防擊飛,有意識的站在那麵牆正前方 會節省不少走位。注意保命。如果是傳說中的P2發呆打法。。自己找機會去打BOSS吧,沒辦法
推薦天賦:活動炸彈 灸灼 時光盾
推薦雕紋:奧術強化 閃現距離 雙閃現
七號BOSS 庫卡隆黑暗薩滿
首先,起手至關重要,起手的前兩個彈幕的質量決定你的爆發高低,爆發決定你這場戰鬥大概能打多少DPS。起手觸發任何BUFF之後就開奧強,上3個活體,然後打4層充能開爆發
丟掉第一個彈幕,如果是巨魔,操控時間內比較好的情況可以丟兩個彈幕,然後回來之後轉過CD還能再丟一個,然後正常輸出。這裏點強隱的用意是A小軟,判斷小軟位置,放好
法陣開強隱奧強衝上去玩命。你打本體又打不過火法,當然得A咯~當然,強隱也可以幫你規避牢籠,是這個BOSS很好的一個選擇
推薦天賦:強化隱形術 時光盾
推薦雕紋:魔爆術 冰錐術 雙閃現
若起手嗜血/英勇,把冰錐術雕紋換為奧術強化
八號BOSS 納茲格林將軍
這個BOSS的DPS,還是有點節操吧,需要轉火就轉火,需要控製就幫忙控製,優先轉火法師薩滿控DZ,不要想著DPS了。多上點炸彈可以盡量提高你的DPS。狂暴姿態使勁擼
用什麼炸彈其實都可以
推薦天賦:灸灼 時光盾
推薦雕紋:奧術強化 冰錐術 雙閃現
同理,奧術強化根據團隊戰術改變。
九號BOSS 馬爾考洛克
這個BOSS,單體就那麼回事兒,DPS高低取決於小軟傷害。首先,小軟刷新後,看到目標變了第一時間上活體,然後盯著BOSS打,三個小軟靠近BOSS忽略優先級直接彈幕。傷害是A出來的。
做好自己的任務 A好軟泥,傷害妥妥的。另外值得注意的是,球在身邊的時候可以開冰盾去破掉,滿血的話,是不會增加BOSS給你的護盾的
推薦天賦:活體炸彈 強化隱身術 寒冰護盾
推薦雕紋:奧術強化 閃現距離 雙閃現
十號BOSS 潘達利亞戰利品
選擇最優AOE天賦,打法因團隊而異。總之就是偷好BUFF,給火花上好DOT,利用好奧爆彈幕。強隱和冰箱能規避炸彈傷害,迫不得已或者喪心病狂打DPS,可以忽略炸彈倒數,最後閃現出去
交技能處理掉閃回來。兩個法陣覆蓋大半個場地,隨便打。
推薦天賦:虛空風暴 強化隱身術 時光盾
推薦雕紋:魔爆術 冰錐術 雙閃現
十一號BOSS 嗜血的索克
這個BOSS 整個P1,最關鍵的就是做好技能的判斷,選擇好填充技能,填充技能優先級 冰錐術>火焰衝擊>高藍線魔爆術>低藍線冰槍>低藍線魔爆術 一定要忍住不要彈幕清層,補好活體。P2
也是提高DPS的一個關鍵,開戰前申請近戰位輸出,然後蝙蝠飛下來的時候咳藥水,快落地的時候上好兩個活體預讀烈焰風暴,大招全開甩個彈幕開始奧爆,操控時間結束繼續彈幕奧爆吹風,
3KW妥妥的。P2,如果感覺自己沒把握自保,那就多打獄卒,BOSS跑太快寧願放棄DPS增加存活率。BOSS本體的活體一定要維持好。
推薦天賦:活體炸彈 灸灼 時光盾
推薦雕紋:奧術強化 冰錐術 雙閃現
十二號BOSS 攻城匠師黑索
A地雷戰術,判斷好自己下一步的移動位置,提前放法陣,地雷控製好的前提下,怪多下暴風雪,怪少以BOSS為目標甩彈幕,可以給伐木機掛DOT幫T分擔壓力。電磁階段在安全位置前後兩個法陣,來回漂移
不影響輸出。強化地雷彈幕先丟給幾個大地雷。中火線可以弧形穿越場地,利用浮冰和瞬發技能保持對BOSS的輸出,點名結束第一時間回到人群切勿使用強隱,寧願自己沒技能死掉。被點齒輪,第一時間
強隱消除點名,繼續輸出。電磁階段,治療壓力大的時候也可以來一發強隱給治療喘息機會
推薦天賦:活體炸彈 強化隱身術 時光盾
推薦雕紋:奧術強化 減速術 雙閃現
十三號BOSS 卡拉克西英傑
這個BOSS看節操。我還是比較喜歡有節操,反正這BOSS不看DPS,改打誰打誰,躲好東西,小蟲子看你 轉身羊了繼續打,蟲子連線點你,第一時間隱身術解除點名保命第一,躲好音
波放好毒看好死從天降完事兒
推薦天賦:活動炸彈 灸灼 時光盾
推薦雕紋: 雙閃現
十四號BOSS 加爾魯什·地獄咆哮
這個BOSS使勁打單體吧,想盡一切辦法打。大技能全程根據飾品延遲打,應該略優於卡CD爆發。P4注意提前就位站樁擼。沙包出去提前放法陣,不要過多浪費GCD。救人第一時間彈幕,
奧爆 不要用其他技能。青龍寺可以給小怪多上幾個活體。進劍在BOSS腳底下放法陣,圍繞BOSS移動就好,選人少的地方站。本體才是關鍵。
推薦天賦:活體炸彈 灸灼 時光盾
推薦雕紋:奧術強化 雙閃現