《劍俠情緣3》裏對於DPS特別高的團來說,推石頭技巧根本不用掌握,門神純DPS碾壓就可以輕鬆過,對於處於開荒門神階段的團,推石頭技巧是必須掌握的,下麵就給大家分享的是《劍俠情緣3》推石頭的技巧心得。
視頻裏每一下推石頭都是用按鍵精靈自動點的。
血戰門神小怪階段,每個循環的第一波3個衝鋒兵,第二波2個,第三波1個。
第二第三波定怪大家都沒什麼問題,1各位石頭定2個是基本功。
每個團主要的區別在於3個衝鋒兵時的處理上。
有的團用一塊石頭定2個,然後再用一塊石頭補漏掉的那個。這樣會多浪費一塊石頭,對於整個節奏的握把有些影響。如果整體DPS差一點就容易失敗。
如何一塊石頭定3個衝鋒兵其實很多人都知道,隻是這個東西對於每個人的網速,手法預判的要求太高。
0.2-0.3秒左右的誤差都會失敗。
反正我個人是做不到100%的成功率,最多也就50%不到。
思路:
這邊就要用到按鍵精靈來輔助每輪3衝鋒兵的那波怪。
原理就是用按鍵精靈自動在某個時間點打一下石頭,用機器來判定減少人為的誤差。
推石頭的時機每個人都不一樣,在我的延遲下,倒數到第3秒時,左邊或者中間的石頭對準圖上三個出怪點中間的紅圈推一下,石頭在紅圈處爆炸,能一次定住3個衝鋒兵。
方案:
我這邊的腳本是基於慕容悔的團隊監控倒計時條。
他的倒計時在倒數到4秒的時候會從藍色變為紅色,這個時候用按鍵精靈對倒計時條的顏色做個判定,
當倒計時條顏色不為圖上的藍色時,開始一個1000毫秒也就是1秒的延遲,變紅1秒後打一下石頭。
這裏要說一下這個1000毫秒延遲的作用:
每個人的網絡延遲不一樣,比如海外黨的300延遲與電信光纖的30延遲。可以通過調整1000毫秒這個參數來調整石頭的爆炸點。
石頭還沒到紅圈就爆炸,說明推了太晚。超過紅圈再爆炸,則是推了太早。
如果你是推石頭熟手,每輪3衝鋒兵倒計時的時候點一下腳本,其餘的時候手動就行了。
不熟的人還是先自己練習,如果團隊實在就差那麼一口氣就能過的話可以用這個辦法壓榨出一點全團輸出時間。
反正推石頭順序這個東西每個人自己把握就行,沒什麼特別需要注意的。