武器戰士的AOE能力之凶殘已經是有目共睹,那麼如何擁有如此高的AOE輸出跟天賦就在這裏為大家做出介紹。
天賦和雕文
第四層
在單體輸出時無論選擇誰都沒什麼提升,所以根本無所謂。在AoE中劍刃風暴是首選。
所以隻要戰鬥沾一點AoE的成份,就選擇劍刃風暴。真的一點AoE都沒有的時候,選擇龍吼,因為施放龍吼所需要的時間最少。
第六層
隻能選擇浴血奮戰。
純單體你願意用錘子也可以,但是操作麻煩。隻要有一點AoE,錘子就不行了,它隻打一個目標,還不是近戰攻擊,所以既不觸發反手,也不觸發橫掃。
天神很廢柴,不要再用了。
雕文
隻提三個與狂暴戰意義不同的。
橫掃攻擊雕文:純單體可能用不上,但由於鏈式反應,這個雕文可以提供很多怒氣。
共鳴雕文:同樣在AoE中可以插一下,可以節約一些公冷。武器戰的公冷非常寶貴。
巨人打擊雕文:武器戰上破甲比狂暴戰更合適。
寶石附魔重鑄
寶石來回更換的成本太高了。實際上,在通常的裝備構建裏,插任意一種已經“達帽”的屬性的石頭,都可以獲得第二屬性。所以插暴擊寶石是比較通用的辦法。
所以通用寶石插法與狂暴戰相同。
如果你希望專注於橫掃能力,而精通又無法“達帽”,那麼你需要所有鑲孔全部無腦插斷裂日曜石。
附魔與狂暴戰相同不再複述。
重鑄可以使用ReforgeLite插件的基本模式,按照本文上麵提供的帽子順序和閾值進行重鑄。
套裝和武器
2T16是必備的。如果沒有2T16,武器戰的價值會下降很多。
後文我會默認你已經擁有2T16。如果你沒有2T16,武器戰幾乎就沒有競爭力了,建議你還是使用狂暴戰。
4T16幾乎毫無意義。可以完全把它們當做同等級的散件來穿。
武器仍然是選擇裝等高的。長柄武器同樣滿足身經百戰的武器限製,可以放心使用。
飾品
與狂暴戰不同的是,迦拉卡斯的邪惡之眼對武器戰而言不是一個特別優秀的飾品。
索克的尾巴尖是所有力量係職業和板甲坦克共同的BiS,武器戰也不例外。
斯基爾的沁血護符要優於迦拉卡斯的邪惡之眼,但差於索克的尾巴尖。
融火之核這個飾品,對單體傷害提升有限,事實上很少有人願意使用它。既然我們擅長AoE,無論它好壞,不妨拿一個。