在國王的恩賜:傳奇中有很多魔法,每個魔法的效果有著很大的區別的,如果能合理的運用魔法的話對玩家將有很大的幫助,下麵給大家分享下國王的恩賜:傳奇全魔法詳細介紹,希望對大家有所幫助。
兵力是12大惡魔,12綠龍,10紅龍,8黑龍,100多媚魔(這個陣亡了,其他無損傷)。我攻13防20,知識27,魔法144,帶屠龍劍。
BOSS是攻15防15知識10魔法150,6黑龍,14紅龍,13骨龍,18綠龍,13食人魔,7巨人,2169個火蒼蠅。
魔法大全:基於主角及老婆MM裸體,22知識,魔法全部1級狀態。注:知識加成的如傷害、治療量、回合數等,先不概述。
秩序係:
破防術:單體,降低敵人30%防禦力。耗魔2點
淨化:單體,消除己方生物被附加的所有效果(2級消除己方地方所有效果,3級消除己方debuff及地方buff)。耗魔5點
治療:單體,治療己方生物,或傷害敵我雙方任意亡靈生物。耗魔3點
屹立不到:單體,即使受施法兵種全滅,仍可存活一人。耗魔5點
快速反應:單體,+1主動性(每升高1級多+1主動性)。耗魔2點
祈禱:單體,受祈禱生物打出最大傷害,並且+1回合治療效果,對亡靈有debuff作用,對無生命物體無效(3級成為群體魔法)。耗魔10點
龍箭:單體,賦予弓箭手1支龍箭,該箭沒有傷害加成,但無視防禦力、抵抗及距離。(隨等級上升箭術增加)。耗魔4點
魔法飛斧:單體,魔法飛斧給予敵人一定量物理傷害。(隨級別升高,飛斧打擊次數增加,但傷害量如魔法書顯示,並不是打擊次數X傷害)。耗魔5點
潮汐力量:單體,增加生物的行動點數(每升高1級多+1,初級為1.有點像加速術的永久版本,但速度沒有加成)。耗魔20點
屠龍:單體,受施法生物對任何龍的傷害增加20%(3級時為群體魔法,注,增加傷害而不是攻擊力,很強力的魔法,每提高1級增加10%傷害,下同屠魔)。耗魔5點
和平主義:單體,降低傷害40%,增加生命30%(經過試驗,這是大概知識為0的數據,隨著等級提升,生命增加量增加,傷害降低量不變)。耗魔5點
召喚鳳凰:特殊,召喚1隻鳳凰在戰場,同一時間隻能有一隻鳳凰存在。鳳凰可以重生,火免疫=80%火抗,三麵攻擊等(記不太清楚,我拿到鳳凰已經很後期了,3級鳳凰傷害110-240雖然高,但是攻防指數太低,不推薦使用,基本上後期被秒的貨)。耗魔20點
屠魔:單體,受施法者對惡魔生物的傷害增加20%(3級時為群體魔法,注解上同屠龍)。耗魔5點
閃電術:單體,這是單體攻擊最高,但上下限傷害差距最大的法術,有一定幾率麻痹(1級沒有連鎖效果,2級隨機4格範圍內連鎖2人,3級連鎖4人,不分敵我,第一次連鎖傷害為1/2,第二次為1/4,是很容易誤傷的法術,後期應用性不大,戰士魔少,法師有流星雨+地泉,單體攻擊差不了多少)。耗魔15點
轉世重生:單體,最BT的法術,按生命值複活(升級是單純的加強生命複活值,無法複活的單位包括獨眼=非生命,黑龍=魔免)。耗魔10點
生命之光:範圍,10格範圍內治療所有非惡魔、亡靈生物,不分敵我。對惡魔無效,對亡靈有同量傷害效果,並強製亡靈離開次範圍。(升級是單純增加治療/傷害量,如治療術的範圍版)。耗魔10點
天賦:單體,再次裝填生物天賦技能,並達到最大量。(如魔嬰的兩發扔火球,填充後恢複為兩發,3級後可以給5級生物裝填)。耗魔20點
混亂係:
精準射術:單體,增加弓箭手的傷害(隨著等級上升,傷害加成及持續回合數升高。注:弓箭手隻包括一切物理傷害的遠程生物,記憶中獨眼巨人也不包括在內)。耗魔2點
加速:單體,十分好用的法術,增加我方生物移動速度,也就是行動點數(效果隨魔法等級提升而提升,3級後變成群體魔法)。耗魔3點
減速:單體,前期十分好用的法術,降低敵方生物移動速度(效果隨魔法等級提升而提升,注:3級並不是群體魔法)。耗魔5點
石膚術:單體,增加生物防禦力以及各種抵抗力,但-1的主動性(效果隨魔法等級提升而提升,主動性降低始終為1)。耗魔3點
狂化:單體,使我方生物陷入狂暴狀態,增加攻擊力,並不受控製(效果隨魔法等級提升而提升,注:增加的是攻擊力而不是傷害)。耗魔2點
魔法束縛:單體,使敵方生物一定回合內無法使用天賦能力(回合數隨魔法等級提升而提升)。耗魔10點
魔力源頭:單體,使我方生物在遭受傷害時給予英雄法力,並且增加此生物的防禦力及抵抗力。(法力增加隨魔法等級提升而提升)。耗魔5點
鏡麵傷害:單體,使敵方生物受到傷害,傷害量等同於上一次傷害乘以一個因數(因數隨魔法等級提升而提升,注:1級的因數很低,初期大概隻有不到80%)。耗魔5點
隱蔽術:範圍,降低範圍內我方生物受到的遠程傷害(效果隨魔法等級提升而提升)。耗魔5點
目標化:單體,設定我方一隊生物為靶子,敵方會優先攻擊這隊生物(優先混沌係法師不推薦此魔法,秩序係3級轉世重生的法師+肉盾用此魔法很容易無損傷)。耗魔3點
陷阱:特殊,在戰場任意無生物的敵方設置魔法陷阱,經過的敵方地麵部隊遭受物理傷害,並損失本回合所有的行動點數(很好用的一招,傷害隨魔法等級提升而提升)。耗魔5點
幽靈之劍:單體,給予敵方生物一定傷害,無視一定魔法抵抗(3級時無視100%魔法抵抗,可惜攻擊偏低,不是很好用,初期打幽靈還可以,但不如用火焰箭或者火球)。耗魔10點
隱身術:單體,顧名思義,賦予生物隱身的能力。隱身狀態下可以任意移動,但一旦使用能力或遭到傷害則失去效果(魔法等級提升增加隱身持續時間)。耗魔10點
幻影軍團:單體,口碑很好的一招,中期使用效果最好,按生物總生命的一定比例複製一隊生物,擁有一切能力,死後或時間到後消失(比例隨魔法等級提升而提升)。耗魔15點
傳送:單體,很有技巧的一個魔法,無損傷有時侯就靠此魔法+轉世重生(移動遠近由魔法等級而定)。耗魔5點
失明:單體,使敵方生物失明,無法做任何行動及操作(此魔法本人得到時已經快game over,效果沒有體驗,不過敵英雄經常使用,感覺對於控製係法師來說較好用,暴力係則可以無視之)。耗魔10點
縮小術:單體,降低敵方生物最大生命值和傷害,十分BT的法術,可惜得到時間靠後,沒怎麼使用(本人是暴力係法師,靠流星3級+轉世1級保證無傷害,控製係法師用效果應該不錯)。耗魔5點
地泉衝擊:群體,基本上打全屏的第一BT輸出魔法,3級時打8個生物,單體輸出僅次於閃電術和流星雨,群體弱於末日審判。但本人認為,不傷己方,傷害上下限小的優勢使它無愧於第一輸出魔法,尤其是在麵對50%火抗的惡魔生物及綠龍,80%火抗的紅龍時異常好用,黑龍BT不吃魔法,不在討論範圍。知識30左右打1600-2600左右,加上龍披風增加的15%攻擊,在加點知識傷害下限能上2000(打擊數量及傷害隨著魔法等級提升而提升)。耗魔20點
催眠:單體,混亂係魔法第二BT的招數,可惜隻能操縱1-4級生物(1級時操縱1-2級,3級時1-4級,操縱領導力大小根據魔法等級而定)。耗魔20點