最近玩了下國王的恩賜:傳奇,遊戲難度上,我選擇的普通,很輕鬆的過關了,然後選擇困難,感覺和普通沒什麼區別,下麵給大家分享下國王的恩賜:傳奇職業詳細分析,有需要的玩家可以參考下。
首先,國王的恩賜經驗MOD是應該裝的,經驗方麵調整到3倍比較合適,其他的修改大可不必,以這個做為基礎.我來談一些對"新人"的經驗。
新人玩這類遊戲,肯定最先的困惑是"究竟哪個職業好?"
從學習魔法的角度來看,其實3個職業差距不大,但是如果要進行細分的話,FS的優勢還是很明顯的,畢竟FS可以先出初期的BUG組合 屹立 + 吸血鬼/幽靈 + 恐懼 或者 潛行 + 吸血鬼/幽靈 + 任何殺傷魔法 .在這個組合下,初期2個大陸是隨便吃的,唯一的難點是幾個強攻城堡的戰鬥.當然,這個組合由於魔耗相當大,所以對於戰士來說也不算很劃算,畢竟戰士的魔法修行能力比較差(以上組合通吃一切難度...)....當然,如果玩家深入的使用戰士進行遊戲的話,會發現一些硬仗還是戰士最好打,畢竟在部隊夠多的情況下,硬吃對方才是王道.不過在這方麵,我各人建議初學者還是用QS比較好,理由:初期錢少,部隊少.而戰士的技術含量相當少,打消耗戰吃虧到極點,這點上QS更容易依靠魔法組合來進行技術上的消耗.其次,前期最討厭的敵人是亡靈,由於殺傷魔法不成型,亡靈又非常克製物理類攻擊部隊,這時,騎士的特色就發揮的淋漓盡致!當然,和FS進行的比較的話,後期FS又相對疲軟,畢竟後期很多實惠的魔法已經退出戰場,這時,攻防2個硬指標上FS略微吃虧(不過法術傷害彌補了這個缺陷...而且 反射鏡 這個技能也讓FS的戰術更靈活).所以個人觀點是 法師>聖QS>戰士。
其次,任務方麵,由於大多毛文,根本看不懂.我個人建議,主線任務稍微做做,支線可以不做,經驗改成3-5倍的話可以進行一定的彌補。
兵種選擇方麵,由於這個遊戲賣東西很看RP,所以,搭配方法不是很自主,但是,一般來說如果選擇FS的話,配不死的兵種還是不錯的,戰士的話配人類兵種不錯(個人預測,以後出資料片,肯定會增加天賦技能數量,同時增加主角的種族選擇)騎士的話可以任意搭配...但是搭配兵種不需要考慮兵種是否免疫精神魔法...畢竟整個遊戲過程中,喜歡對你的部隊放精神魔法的敵人相當少。
技能方麵.無論什麼職業秩序和混亂應該都學3級,混沌的話,騎士可以衝3,戰士的話不出也無所謂...畢竟戰士沒那麼多藍去支持混沌魔法,出技能時,各位一定要記住一點:"貪多不得"!不要拿到個卷軸,一看沒學過就立即去學.選擇對自己有用的去學是很重要的一個戰術思維模式.同時,有些技能沒必要升到高等級,甚至有幾個技能1級比3級實用。
最後送上一個投機取巧的戰士,FS出了3級潛行的話,隨便帶點什麼兵,就可以搞大部分敵人了,至於其中的原理,大家自己去研究吧,順便說句,法術天賦中每回合回複6的魔法幾乎是必出的天賦對於每個職業都這樣。