最近玩金庸水滸傳通關了,遊戲開始時覺得劇情豐富,構思巧妙,簡直是神作,後期的一路自動戰鬥又讓我煩躁,下麵給大家分享下金庸水滸傳通關後感想,有需要的玩家可以參考下。
一.遊戲劇情及設定
1.大段枯燥冗長的文字對白.
玩這個遊戲的基本熟讀金庸,對這種大段的文字我是不太感興趣,本來文字顯示分辨率就很低,加上往往還是白的字,下麵的背景也是白的.閱讀起來很不爽,然後往往是連續10幾篇需要翻頁的文字.內容也都是無關痛癢,經常是10幾篇啊,真不是誇張,本來10幾篇的文字對白也沒什麼,但是貫穿整個遊戲的都是10幾篇的文字對白,就搞到人文字疲勞.
建議:.......修改遊戲對白工作量太大,目前看來是不可能了
2.後期的戰鬥難度設定
後期戰鬥難度太低,完全是自動,一路自動戰鬥如何能體會到戰旗遊戲的樂趣呢?
建議:減少遊戲後期戰鬥中敵方嘍囉的數量,變為少數有實力的BOSS級人物,可以考慮給敵方BOSS加些內功,好像目前的敵方人物基本沒有內功(我感覺是遊戲製作後期匆匆收場,後期的戰鬥以嘍囉居多,部分戰鬥居然連一個有名字的都沒有)
3.關於42章經及胡刀刀法
看壇子裏的帖子說胡刀存在BUG,在最早的版本就是隻能修改得到,新的版本還是隻能修改得到?如果不看攻略,42章經取得有一定難度,取得後還要對話各地NPC取得密碼,從難度上來說,我覺得作者在這裏廢了大量心思,但為什麼廢了大量心思的劇情存在BUG一直沒有修複.導致42經相關劇情完全是浪費感情。胡斐我是一直放在家裏,苗人鳳的單挑戰也沒去打,胡斐不學胡刀,難道要用火焰刀去打老苗?不去也罷.更誇張的是,各地的密碼NPC的言論,"我隻說一遍“。感覺不是我在玩遊戲,是他在玩我,由於上麵提到的文字疲勞問題(這也不能全怪玩家,基本上所有的劇情對白都實在是太長了),玩家有可能會不注意NPC的對話,或者不小心點連了,就無法再得到密碼,而且你也不知道已經錯過劇情。等疑惑42章經的作用及胡刀刀法的取得方法時再去翻閱攻略,找到密碼NPC時,他連”我隻說一句“都懶的跟你說了,然後就沒有然後了..........
建議:......這個建議有些多餘了,既然是BUG,當然要修複,可以正常拿到寶藏就好.另外建議密碼NPC態度不要那麼驕傲,由於一共有8個地方,實際玩的時候,我覺的除非對42章經的劇情非常熟悉,新手由於注意力不集中或者點連了錯過其中之一的幾率幾乎是百分之百.
4.關於神並天地
由於後期戰鬥難度低,玩家往往是一路自動,學會神並天地以後,自動戰役,主角隻會用神並天地,無論對方有幾個人,單挑也是。但神並天地的單人傷害隻有頂級武學的三分之一左右,我估計是因為某種BUG的存在,於是作者設計了自動情況下,主角強製使用神並天地。主角的這個最終武學,我覺得完全就是個劇情武學,輸出太低,自動情況下的強製使用,讓人不得不換回手動.
二.人物設定
1.張無忌:
武當戰趙敏手下時,張無忌這頭豬,傷害居然隻有130,人家不打他,他就是撓癢癢.跑的還慢,阿大打到沒體力,滿處亂跑,張無忌這豬跟在後麵像個烏龜一樣,根本連人家屁味都聞不到.更別說想打到人了,如果不下毒,我真想不到,還有什麼方法能讓阿大倒下,一打還是4場.這..........挨揍型的?張無忌的屬性在劇情戰中連個嘍囉都比不上,乾坤是很牛,但也沒必要把張無忌的屬性搞這麼低吧,除了下毒以外,我真想不出武當劇情戰張無忌的出路何在?靈蛇島的劇情戰,你下毒都遠遠贏不了波斯三使,就像三個大人在欺負3歲小孩,張大教主為何如此不堪?一個隻會下毒的江湖混混?或者一個沒充足氣的氣球,你不揍他,他就沒脾氣?
建議:適當加強劇情戰中的張大教主,不能隻會挨揍.劇情戰後可以把屬性改回來,收到的蕭峰的數據就遠比劇情戰中的蕭峰的數據低。完全可以借鑒吧.
2.郭靖:
加入時已是射雕的襄陽劇情了,此時正是郭靖的巔峰時期,可降龍居然是9級,這也太貶低郭大俠了吧,此時還沒有降龍秘籍,於是在修煉內功的過程中,降龍空揮到了10級.
三.我的疑問
1.上麵提到的胡刀刀法是否可以正常取得。
2.關於資質,我看攻略上說作者建議是74。我覺得高資質修煉武功需要經驗少,在遊戲中還沒發現地資質有什麼優勢,低資質在戰鬥經驗的取得
和高資質是一樣的,對壓級也沒有幫助.
3.九陽的說明是說可以回複體力,但我沒有看出來有這種效果,不明白是為什麼,被其他內功的功能覆蓋了?如果是覆蓋的話,我想知道如果學
習多種內功,那麼最後哪些內功的效果會保留呢?