在《魔法門10傳承》中,有不少玩家使用的是全魔法係隊伍,這時玩家可以將某些注重物理輔助的派係略掉,不必加到宗師,下麵就給大家講解下《魔法門10傳承》全魔法係隊伍的使用心得。
土係,對全法隊來說,加一級或者到專家出治療虛弱足夠了,德魯伊和薩滿各學一點(薩滿學一點是預防萬一德魯伊昏迷,主要是前期)。
暗係,自由法學到專家足夠,大師以上沒意義。
光係,德魯伊和符文法各學一點,後期符文法多的技能點可以投入。
現在隻剩4係,剛好每人一個宗師。
自由法源力宗師,德魯伊水係宗師,符文法火係宗師,薩滿氣係宗師。
一開始就往這個方向發展,最初為了輸出,自由和薩滿都學一點火,一點就夠。
主修技能點滿還不能升級專家大師時,多餘的點主要加專注,神秘術看各人加不加(我倒是都加到大師,如果你不缺錢有汽水喝,可以不加)
當以上技能加到不能升級時,最好把點留著,不要亂加,升級後好第一時間加滿。
按照以上加法,最終成型需要技能點如下:
自由法,
源力宗師25點,專注宗師25點,神秘術大師15點(不加的省略15點,下同),黑暗專家7點,火1點,合計73點,25級達到。
德魯伊,
水係宗師25點,專注大師15點,神秘術宗師25點,土係專家7點,光係1點,合計73點,25級達到。
符文法,
火係宗師25點,專注宗師25點,神秘術大師15點,光係1點(後期一直加這個),合計66點,23級達到。
薩滿,
氣宗師25點,專注大師15點,神秘術大師15點,土係1點,火係1點合計57點,20級達到。
補充:
初始可以給每人一點弓弩,某些場景可以節約不少藍,特別是城堡裏對付法師,法術傷害低,和被抵抗。
這時候弓弩輸出反而高些。
經過反複推論,覺得有一種更好的組合:
上麵的組合主要是主修技能都是默認技能,其實可以調整下,能獲得更大收益。
自由法的源力宗師給德魯伊,德魯伊的水宗師給薩滿,薩滿的氣宗師給自由法,符文法保持不變。
這樣調整的好處是,由於德魯伊到卡索就能轉職,而他能到宗師的技能分別是水,土,源力,這裏麵水,土大師都還學不到,而源力宗師在卡索地區就能學到。
還有種組合就是雙源力宗師,自由法和德魯伊都主修源力宗師,氣和水宗師都讓薩滿修。
因為水輔助大於輸出,而且水氣成型都較晚,薩滿到20級時以上二技能還學不到大師,所以讓薩滿兼修不存在問題,裝備以氣為主。