在放逐之城中布局很重要,這個遊戲有個效率是主要的核心,工作有效率產出就多,下麵給大家分享下放逐之城新人生存擴張心得,希望對大家有所幫助。
第一布局:
所有行為(看病找采藥頻率不高)都是小人一年都要做的,他工作點的距離與上述所有提供的距離的長短決定著小人工作效率和不意外死的高低。
所以布局才是不崩盤穩定發展的核心。
布局一般是先以第一個倉儲為核心,以此來當第一個核心小鎮的基點。先看下你的地圖,可以先把集市拉出來比劃一下格局。
集市能輻射到最多的可用地是好的,在集市黃圈的邊沿是你擴張時的中轉站,你可以在發展中逐漸把倉庫,居宅建在這裏,當你需要護張時,你的工人就會最有效率的回家。
布局不要求大,一個集市輻射的區域足夠你發展100人口而有空缺,隻要住宅建在黃圈邊沿,一樣能讓小人最有效的在黃圈外工作。
第二,廣囤糧緩擴張
擴張是所有玩家麵臨的死亡潮,工人效率低下,人口暴增,所以一定要儲蓄足夠的食燒工具。
初期囤糧
A.首選采集打獵,這裏滿員運作食物會在初期都有富餘。(采集采藥打獵俗稱三配套,一定要建的離核心區最近,一有能力把小人的房子也建的越近越好,倉儲也要建。)
B。建林場伐木,這個在你建好采集狩獵後可以開始,林場一定不能太遠,林場前期提供2人就夠了。伐木和料堆就建就在林場內,或者圈的外圍都可以,最好把住房也建在林場跟前。
C。農田和集市,農田一般都會有一個種子的,人手有空餘就得種,農田選擇圍繞在集市的圈內,集市黃圈外圍建房,裏麵有空地也可以建。記住留點位置建倉庫,不要把所有地連成一片,倉庫越近,小人收的越快。
小提示:前期地圖不太差的話,地麵上充滿了樹木和石材,選挑最近的用工人采,離遠點的找個空地弄料堆采,把集市黃圈內的全清光,夠你初期的發展。
為什麼建集市?集市可以存放大量的收成物,而且會把所有的東西全收進來,當你的小人要找吃穿燒時,直奔集市來就可以了,不用在各個倉庫中亂跑。(一個小販足夠管理,甚至把遠處的柴火搬來。)
中期設施完善開貿易
當你平穩的累積下吃穿時,可以分出人來進行為規模化發展擴建了,把相應的設施建完整。
教堂——學校——貿易——鎮會所——難民營
如果吃燒儲備足夠,你準備暴漲下人口解決人手太少不容易分配時,你要建鎮會所和難民營,來接收流民。(第一波流民是20年會到來。)
接流民時,第一波你的難民營基本全夠住,你根據食和燒的量來建新住宅爆新人口,不過不要爆太多,本來流民帶來的孩子就多,而且第一年吃的嚇人。
如果你的人口足夠用,而且生育方麵也跟的上,請加大柴火和狩獵出產,因為你可以開始建貿易了,而前期鹿肉和柴火是最有價值也最容易累積起來的。(建好貿易推薦前期養羊,不過換羊得幾百木柴,你一定不要在準備換羊時爆人口,小心突然不夠燒。)
當成年人達到30時,你把吃燒這兩樣保證妥後,就可以把所有建築補全了,然後用閑置的工人收集附近的石鐵樹,累積200左右的存量。
你在這時基本上順利的話,鹿肉和柴火買兩隻羊是夠了,建好後能羊羊了,過幾年,你不但吃穿解決不少,而且羊毛什麼的又能增加你交換新種子的籌碼。
最關鍵的時候到了:爆人口與擴張
人口發育穩定,吃穿不愁時,肯定要擴張,擴張的同時肯定就會暴人口,所以你一定要一點一點的擴張。
擴張就從我們集市的黃圈開始,如果你前麵新增的住宅選擇在了這裏,你派工人出去擴張時,會提升工人的效率避免餓死凍死。而且你的新房子開始還要繼續在這裏建,太遠了工人返回家儲備食物一樣費時不劃算。
擴張首先選表麵資源最多的,最好是石頭,更重要的是和你的采集區相近就妙了。當你第一批工人就近弄了料堆把石頭樹木采好後,清出了一片空地,無論你想幹什麼都是一舉兩得。擴張一定要一點一點建,住宅也不要多,在把倉庫和農田先弄好,如果你的采集區就在跟前,等第二年後,農田一收,你拉過來的人基本隻會回家采一下柴火了。
擴張後解決了吃住穩定好一定的人口,因為新住在附近的基本都是建築工,你可以放心的繼續建,第一個大建築是集市,這個集市一樣看好地圖,讓他輻射到最多可用的地就可以了。
集市做為擴張的第一項是因為,小販會幫你把小人要的吃穿燒全部采回來這裏,所以新區域的小人們基本就不用跑回老區了。(老區也適時觀察,因為老齡和人口增長,房子建慢也會產生兩地工作,適時的在兩邊都增加一點新房,而新生兒對穩發展的你根本沒壓力。
擴新區就是先派少數人去就近備建築用的料,料夠後房子往前擴點,然後繼續備料,料夠集市後建了,然後你就能把空閑的工人放在新區發展了,可以完美解決建新區導致小人工作效率低,本來富餘的吃的突然不夠,或者吃燒有小人凍餓死在路上,或者住的地和工作地跨度太大。