近日,韓國遊戲廠商Nexon宣布了一則消息:旗下PC端的線上遊戲將采用“彙率製度”。舉例來說,在彙率製度正式實行之後,《DNF》韓服的金幣就能兌換成《冒險島2》韓服的貨幣了。
Nexon預計將讓旗下近40種遊戲貨幣能夠實現互相兌換,官方表示此舉可以讓近4400萬的Nexon玩家受益,並提高遊戲的利用率。
由於不同遊戲貨幣價值無法等同,為了讓交易順利進行,Nexon將推出通用的基準貨幣“Nexon之星”。簡單的來說,玩家可以把《DNF》的金幣依照Nexon的彙率兌換成Nexon之星,之後再兌換成《冒險島2》的貨幣。
Nexon旗下遊戲概覽
據了解,彙率製度在試行2個月後,預計將於16年3、4月份左右正式上線。而手機遊戲因為要對接各公司營運體係下的付費方式,因此彙率製度的實施有很大的難度。該消息公布之後,韓國網友們態度褒貶不一,讓我們一起來看看他們的想法:
韓國網友Windo:“如果Nexon的某遊戲出現複製金幣/道具的Bug,那這一款遊戲的經濟不就可以動搖所有遊戲了嗎?”
韓媒作家Milick:“能用現金購買遊戲幣的遊戲跟不能用現金購買遊戲幣的遊戲,他們之間的貨幣平衡該如何進行?”
也有玩家甚至表示,這個係統將讓那些沒有疲勞度係統,甚至沒什麼人氣的遊戲變成打錢工賺取Nexon之星的天堂。當然,也有不少玩家表示對Nexon有信心,他們認為此前一直不被看好的免費遊戲商城製,Nexon便推行的很成功。