DOTA的地圖一直都在不斷更新當中,這次又放出了dota6.80的改動日誌。想必dota6.80也快要和大家見麵了。下麵是dota6.80的改動日誌,萊恩小黑都增強了好多。
綜合
全陣營選擇模式下,英雄選擇時間結束後,尚未選擇英雄的玩家每秒將損失1金錢。
全陣營選擇模式的英雄選擇時間從60秒增加到75秒
全陣營選擇下出兵前準備時間從90秒減少至75秒
現在Roshan的生命值/攻擊力/護甲在45分鍾後將繼續增加
Roshan的屬性升級速率加快20%
Roshan的擊殺金錢從105-600重新平衡為150-400
英雄
煉金術士
夜間視野從1400降低到800
不穩定化合物的最大調製時間從7秒降低到5.5秒
不穩定化合物被投出後將不會在空中繼續加強威力
遠古冰魄
冰霜漩渦的抗性降低效果從10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
冰霜漩渦的持續時間從12秒提高到了16秒
冰霜漩渦的光環黏著時間從0.1秒提高到了標準的光環時間0.5秒
敵法師
法力虛空的作用半徑從300提高到450
為施放法力虛空增加範圍提示
斧王
基礎生命值恢複速度從2點/秒提高到3點/秒
狂戰士的怒吼持續時間從1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
狂戰士的怒吼冷卻時間從10秒重新平衡到16/14/12/10秒
蝙蝠騎士
攻擊前搖從0.5秒減少至0.3秒
獸王
野性呼喚戰鷹的持續時間從60/70/80/80秒降低到60秒
野性呼喚豪豬的持續時間從70/80/90秒降低到60秒
野性呼喚現在不會殺死之前召喚的生物
嗜血狂魔
嗜血渴望的移動速度以及攻擊力加成數值都從7/14/21/28調整為5/15/25/35
現在隻要嗜血狂魔身邊325範圍內有敵方英雄死亡,屠戮就能使他享受全額生命值回複效果(而不是之前的減半)
酒仙
元素分離的冷卻時間從180/160/140秒降低到140/120/100秒
剛背獸
基礎攻擊力降低4點
育母蜘蛛
現在無法走出地圖邊緣 織網不再提供200的視野
當敵人擁有你的視野時,無視地形效果將失效
半人馬戰行者
奔襲衝撞的冷卻時間從120/90/60秒降低到90/75/60秒
發條技師
擊毀能量齒輪所需要的攻擊次數從3次調整為2/2/2/3次
水晶室女
基礎智力降低3點
黑暗賢者
離子外殼的冷卻時間從10秒降低到9秒
戴澤
編織的持續時間從20秒增加到24秒
死亡先知
驅使惡靈的冷卻時間從100秒增加到115秒 沉默的範圍從350提高到425
龍騎士
神龍擺尾的冷卻時間從9秒調整為12/11/10/9秒
卓爾遊俠
重做沉默魔法
原來效果:
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沉默目標區域中所有敵方單位
施法距離: 900
沉默半徑: 300
持續時間: 3/4/5/6
冷卻時間: 13
魔法消耗: 90
全新效果:
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釋放一道能量波,擊中的敵人將被沉默,同時被擊退,無法打斷持續施法
作用範圍: 250
最大距離: 900
沉默時間: 3/4/5/6
擊退距離: 和卓爾遊俠與敵人之間的距離成反比,緊靠卓爾遊俠將被擊退350距離,最低為0
擊退持續時間: 0.2
冷卻時間: 13
魔法消耗: 90
大地之靈
殘岩的充能時間從25秒增加到35秒
地磁之握現在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩暈 地磁之握的傷害從125點調整為100/150/200/250點
巨石衝擊的傷害從100/150/200/250點調整為125點
巨石衝擊現在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩暈,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
巨石衝擊的作用半徑從225降低到200
現在如果大地之靈在巨石翻滾的初始0.6秒蓄力時間裏被控製,也能打斷巨石翻滾,而不像之前隻有行進途中才能打斷
地磁之握如果將一個友方英雄拖拽到身邊,行進路徑上的樹木將被摧毀
現在如果直接對裝備林肯法球的目標施放巨石衝擊,技能將被完全抵擋
修複能夠對魔法免疫單位施放地磁之握的錯誤
修複巨石衝擊能對魔法免疫單位施放的錯誤
修複如果在巨石翻滾即將結束時使用殘岩,翻滾的前進距離比正常效果遠的錯誤
撼地者
基礎移動速度從300增加到310
力量成長從2.5提高到2.9 魅惑魔女
基礎護甲降低1點
謎團
黑洞的範圍從375增加到400
黑洞的施法距離從250提高到275 虛空假麵
時間結界的冷卻時間從120/110/100秒降低到120/100/80秒
現在虛空假麵在時間結界內有1000的移動速度,同時擁有相位移動能力
時間漫遊的魔法消耗從120點降低到90點
哈斯卡
沸血之矛的持續時間從7秒提高到8秒
活血術對生命值低於40%的單位造成的治療加成從15/30/45/60%的主要屬性值提高到30/45/60/75%
活血術的施法距離從450提高到550
祈求者
熔爐精靈的護甲從2/3/4/5/6/7/8點降低到0/1/2/3/4/5/6點
熔爐精靈的攻擊距離從300->900降低到300->690
電磁脈衝的魔法損毀量從100->400點提高到100->550點
電磁脈衝的生效延遲從3.7->2秒調整為2.6秒
靈動迅捷的魔法消耗從75點降低到45點
幽靈漫步的自身移動速度變化從-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%
傑奇洛
冰封路徑的傷害從25/50/75/100點平衡為50點
液態火的每秒傷害從10/15/20/25點提高到15/20/25/30點
冰火交加的燒灼以及減速持續時間從4秒提高到5秒
冰火交加的每秒傷害從5/10/15/20點提高到16/36/56/76點
冰火交加的傷害間隔從每1秒造成一次傷害加快到每0.5秒造成一次
冰火交加的攻擊速度減緩從-20提高到-30
移除了冰火交加的初始傷害主宰
劍刃風暴的冷卻時間從30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
光之守衛
法力流失的眩暈持續時間從1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒
軍團指揮官
勇氣之霎現在每觸發一次隻會造成一次具有吸血效果的反擊
勇氣之霎的狀態持續時間從0.5秒增加到1秒
勇氣之霎的內置冷卻時間從1.2秒降低到0.9秒
拉席克
閃電風暴跳躍次數從4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
閃電風暴的傷害從80/145/205/265點降低到80/140/200/260點
閃電風暴的冷卻時間從5.5秒降低到4秒
閃電風暴的魔法消耗從100/115/130/145點降低到90/100/110/120點
莉娜
龍破斬的初始/最大作用範圍從275/125提高到275/200
熾魂的持續時間從7秒增加到9秒
熾魂的移動速度加成從4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
萊恩
阿哈利姆神杖現在能使死亡一指對初始目標200範圍內的其他目標造成傷害
德魯伊
熊靈的纏繞不再是法球效果
狼人
精靈狼進入隱身時間從3秒降低到1.7秒
等級3的精靈狼現在具有隱身能力
等級4的精靈狼現在具有每秒15點被動生命值回複
馬格納斯
基礎智力提高2點
美杜莎
魔法盾的傷害吸收係數從0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5
米波
分則能成的等級要求從4/11/18降低到3/10/17
分則能成現在能被動減少10%/20%/30%的複活等待時間
變體精靈
現在能在波浪形態中攻擊或施法
先知
自然之怒的魔法消耗從150/200/250點提高到175/225/275點
瘟疫法師
死亡脈衝現在無視戰爭迷霧
暗夜魔王
傷殘恐懼的夜晚丟失幾率從40%增加到50%
司夜刺客
穿刺的施法距離現在和最大作用範圍一致
食人魔魔法師
未精通的火焰爆轟的魔法消耗從400點改為當前法力值的60%
全能騎士
退化光環的黏著時間從1.0秒提高到2.0秒
歿境神蝕者
星體禁錮的施法距離從550降低到500
幻影刺客
隱身單位現在也將觸發模糊
模糊的生效延遲時間從1.5秒降低到0.75秒
痛苦女王
神杖加強下的超聲衝擊波冷卻時間從100/70/40秒降低到40秒
力丸
基礎生命值回複速度從0.75點/秒增加到1.5點/秒
沙王
沙塵暴的作用半徑從275/325/375/525增加到525
暗影惡魔
暗影劇毒的最大有效疊加層數從4層增加到5層
暗影薩滿
枷鎖的持續時間從2.5/3.25/4/4.75點提高到2.75/3.5/4.25/5點
群蛇守衛無法再困住Roshan
沉默術士
全領域靜默冷卻時間從140秒降低到130秒
天怒法師
神秘之耀的傷害從600/900/1200點提高到600/1000/1400點
斯拉達
重擊傷害從40/50/60/70點提高到40/60/80/100點
斯拉克
突襲傷害從70/140/210/280點降低到60/120/180/240點
暗影之舞的冷卻時間從65秒降低到60秒
狙擊手
瞄準的射程加成從80/160/240/320提高到100/200/300/400
裂魂人
現在幽冥一擊在施法中能獲得目標單位的視野
風暴之靈
基礎移動速度從295降低到290
流浪劍客
基礎護甲提高3點
戰吼的冷卻時間從36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒
恐怖利刃
靈魂隔斷冷卻時間從160/110/60秒降低到120/80/40秒
靈魂隔斷現在完全無視魔法免疫
倒影的施法距離從250增加到275
潮汐獵人
海妖外殼的負麵狀態清除臨界值從600點降低到600/550/500/450點
海妖外殼的傷害格擋從9/18/27/36點增加到10/20/30/40點
伐木機
基礎力量值從25點降低到22點
修補匠
加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,導彈數量加倍
樹精衛士
瘋狂生長的作用範圍從625增加到675
大自然的掩護施法距離從300增加到600
巨魔戰將
熱血戰魂的最大疊加層數從2/3/4/5層調整為4層
熱血戰魂的每一層攻擊速度加成從20調整為16/22/28/34
巨牙海民
被雪球擊中的次級目標現在也受到的衝擊效果與主目標相同
移除“海象神拳對50%生命值以下敵人造成400%傷害”的技能機製
海象神拳的暴擊係數從3x提高到3.5x
不朽屍王
噬魂的冷卻時間從25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒
複仇之魂
恐怖波動的護甲減少從2/3/4/5點提高到3/4/5/6點
劇毒術士
基礎攻擊力降低5點
基礎生命恢複速度從0.75點/秒降低到默認的0.25點/秒
維薩吉
基礎移動速度降低5點
黃泉顫抖的魔法消耗從70/80/90/100點調整為100點
傭獸現在完全對魔法免疫
術士
劇變的最大持續時間從12秒增加到16秒
風行者
集中火力的魔法消耗從200/300/400點降低到150點
集中火力現在沒有施法前搖
巫醫
詛咒的作用範圍從150增加到165
巫毒回複術的初始魔法消耗從25/50/75/100點降低到20/30/40/50點
麻痹藥劑現在會彈射到處於戰爭迷霧中的單位
冥魂大帝
重生的減速效果從50%增加到75%
重生的減速持續時間從4秒增加到5秒
宙斯
弧形閃電的施法距離從700增加到850
物品
動物信使
普通信使被擊殺後每個英雄的獎勵從175降低到150
奧術鞋
魔法消耗增加10點
狂戰斧
濺射範圍從225增加到250
閃爍匕首
閃爍匕首不再消耗魔法
魔瓶
現在按住ctrl鍵能對隊友使用
淨魂之刃
敏捷加成從22/26點提高到25/30點
韌鼓
可用次數從4次增加到5次
卷軸價格從800增加到875
Eul的神聖法杖
冷卻時間從25秒降低到23秒
原力法杖
推進速度降低
鐵樹枝幹
價格從53降低到50
瘋狂麵具
吸血效果從17%增加到20%
雷神之錘
改變了靜電衝擊作用目標的範圍類型
死靈書
死靈戰士被擊殺獎勵金錢從100/125/150增加到100/150/200
死靈戰士護甲從6/8/10點降低到4點
死靈書冷卻時間從80秒增加到95秒
偵查守衛
現在可以對友軍使用來轉移一個守衛
輝耀
攻擊力加成從60點增加到65點
刷新球
卷軸價格從1875降低到1800
天鷹之戒
敏捷加成從6點增加到9點
阿托斯之棍
生命值加成從325點增加到350點
散夜對劍
散夜對劍的減速持續時間從4秒增加到5秒
散夜對劍的減速效果從30%增加到32%
崗哨守衛
可以對友軍使用來轉移一個守衛
暗影護符
漸隱時間從1.8秒減少到1.5秒
現在能對友軍施放
希瓦的守護
極寒衝擊的作用範圍從719增加到900
極寒衝擊的衝擊速度從300增加到350
詭計之霧
持續時間從40秒降低到35秒
回城卷軸
重複作用到同一建築的延緩時間從3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5 最大識別建築範圍從525增加到575
靜謐之鞋
移動速度加成從85增加到90
生命值回複速率從10點/秒增加到12點/秒
紛爭麵紗
力量/敏捷/攻擊力加成從3點增加到6點