在魔法門9共19個專家法術,每種法術都有著不同的效果,合理運用的話對玩家將有很大的幫助,下麵給大家分享下魔法門9專家法術詳細分析,希望對大家有所幫助。
專家法術
Arms of Earth大地之臂
所需技能:元素E,精神N
說明:減緩一群敵人的移動速度。
分級效果:
元素E:30MP,移動速度-25%,範圍10英寸*精神/3,持續2MIN*元素
元素M:30MP,移動速度-50%,範圍20英寸*精神/3,持續2MIN*元素
元素G:30MP,移動速度-75%,範圍20英寸*精神/3,持續5MIN*元素,+2D6傷害
評論:為了削弱魔法門係列的fps因素,nwc給怪物增加了跑步模式,並且大幅降低了玩家的移動速度(mm7的1級殺小紅拜拜),作為補償,強化了遲緩大法(mm7的遲緩大法隻有1/2效果且單體),不過實戰中總是要被近身的,如果你很依賴遠程火力,不想肉搏,那麼建議你在怪物近身後補個恐懼或超度,然後從容跟上去爆之~
Disease疾病
所需技能:黑暗E,元素N
說明:讓單個敵人每分鍾都受到傷害,持續很久。
分級效果:
黑暗E:(元素*2)MP,傷害2,持續 5MIN*黑暗
黑暗M:(元素*4)MP,傷害4,持續 7MIN*黑暗
黑暗G:(元素*5)MP,傷害7,持續10MIN*黑暗
評論:奇葩的耗藍和奇葩的傷害……如果你是%扣血那我可以考慮,可惜不是,於是我把書都扔了……
行屍、穴居人王、食屍鬼會使用該技能
Elemental Aura元素輝光
所需技能:元素E,精神N
說明:保護單個隊員,讓攻擊他的敵人也受到傷害,同時抵消生命,反彈生命值耗盡時法術結束。
分級效果:
元素E:20MP,保護HP 5*元素,返回100%傷害
元素M:30MP,保護HP 10*元素,返回150%傷害
元素G:40MP,保護HP 15*元素,返回200%傷害
評論:變相提升血上限,附帶一點傷害效果,保護脆皮npc可用,給每人都套也可以。
Elemental Blast元素衝擊
所需技能:元素E,光明N
說明:爆炸式攻擊,類似火球,但不會誤傷隊員。
分級效果:
元素E:10MP,冷卻100s,傷害(1-6)*元素,範圍180英寸
元素M:15MP,冷卻90s, 傷害(1-8)*元素,範圍240英寸
元素G:20MP,冷卻70s, 傷害(1-10)*元素,範圍480英寸
評論:火球加強版,前期最主要的範圍法術,後期被閃電取代,但是清理比較分散的龍蠅強盜還是很好用(要是宗師級有神龍吐珠的傷害就好了嗬嗬嗬)
索加德酒館雇傭的法師會使用該技能(專家6級)
Enrage激怒
所需技能:精神E,元素N
說明:使單個非亡靈敵人胡亂攻擊
分級效果:
精神E:15MP,持續1MIN*精神
精神M:15MP,持續1MIN*精神
精神G:15MP,持續1MIN*精神
評論:這個技能比較奇特,即使法術到了時間,中招的怪物停手了,周圍憤怒的小夥伴們也不會停手,打死才罷休……
但是如果怪物們看見了玩家,這個法術會立即失效,所以這個法術得悄悄的放,放完了還要躲起來。
如果你想搶經驗值的話,記得聽聲音,怪物黃血和紅血各會啊一聲,聽得怪物啊了兩聲就衝出去了斷他吧,但是注意不要搞錯了對象……
Eye of Leggib萊吉貝之眼
所需技能:黑暗E,精神E
說明:放出一個分身偵察附近情況,視覺效果相當於飛行術,但隊伍實際上原地不動。不能在戰鬥時使用,撞上怪物也會失效。
分級效果:
黑暗E:20MP,距離300英寸*黑暗/2,持續5分鍾
黑暗M:20MP,距離300英寸*黑暗,持續5分鍾
黑暗G:20MP,距離300英寸*黑暗,持續5分鍾
評論:極限距離基本沒用,時間太短了,另外基本就是當個看風景的技能,mm9的怪物都是固定的沒啥好偵查的,如果放到mm7還能看看尼根隧道有幾個牛頭王神馬的
Faith信仰
所需技能:光明E,精神N
說明:讓隊員攻擊時附加物理傷害,受敵人物理抗性影響。
分級效果:
光明E:10MP,附加1*光明+5, 持續1MIN*精神+5MIN
光明M:10MP,附加1*光明+10,持續1MIN*精神+5MIN,全體效果
光明G:15MP,附加1*光明+15,持續1MIN*精神+5MIN,全體效果
評論:這個技能對近戰遠程都有效,但不同於mm7的天賜神力,這個技能並不是增加傷害而是【附加】傷害,和盾牌宗師一樣,即在打出來的傷害數字最後附個“+xx”,刺客德魯伊這種多重打擊隻能附加一個傷害,有點虧,但做人不能太貪心……
Fear恐懼
所需技能:黑暗E,精神N
說明:嚇跑敵人且打不還手,對亡靈無效。
分級效果:
黑暗E:10MP,持續 5MIN*黑暗
黑暗M:10MP,持續10MIN*黑暗
黑暗G:10MP,持續15MIN*黑暗
評論:命中率受敵人抗性影響,但即使是眼魔也隻要多試幾次就行了(mm7可是免疫誒),一般用來跑任務搶東西避免戰鬥用,沒有群體效果有點可惜。
小巫妖會使用該技能,但對玩家沒效果。某次在角鬥場觀戰,出來小巫妖和野人,結果尼瑪角鬥變成了賽跑
Fleet Foot捷足術
所需技能:元素E,精神N
說明:加快隊伍跑動速度,接近怪物(黃燈,不論敵友)時立即失效。
分級效果:
元素E:15MP,速度+25%,持續15MIN*元素
元素M:15MP,速度+50%,持續30MIN*元素
元素G:15MP,速度+75%,持續 1H *元素
評論:飛行奇術的圖標,卻是個地麵法術……前麵提到過,nwc削弱玩家的戰鬥速度,於是添加了這個非戰鬥法術作為補償(不然送個信都要跑死人啊)……
Haste加速
所需技能:精神E,光明E
說明:減少隊員物理攻擊冷卻,最多減至60秒,對法術冷卻無效,法術結束後虛弱(實際上不會虛弱)。
分級效果:
光明E:15MP,減少1 秒*光明,持續2MIN*光明+1H
光明M:20MP,減少1.5秒*光明,持續3MIN*光明+1H,全體效果
光明G:25MP,減少2 秒*光明,持續4MIN*光明+1H,全體效果
評論:曆經兩代光虛弱不加速的bug後終於能用了……雖說攻速極限由30秒延長到了60秒,不過這樣也不用費心堆攻速了不是麼
Magic Mine魔法雷
所需技能:元素E,黑暗N
說明:設置一個地雷,隊員離開後,下一個進入距離暗雷15英寸之內的生物會受到雷暴傷害。
分級效果:
元素E:7MP, 傷害( 1- 4)*元素/2+5,半徑20英寸
元素M:15MP,傷害( 5-10)*元素/2+5,半徑30英寸
元素G:30MP,傷害(12-20)*元素/2+5,半徑50英寸
評論:煞有介事的說明,實際上扔出去就爆了,而且也沒有爆炸傷害,不明白是啥意思……建議扔書
Pain Reflection痛苦反射
所需技能:黑暗E,精神N
說明:反射傷害,受敵人黑暗抗性影響
分級效果:
黑暗E:20MP,反彈10%*黑暗,持續 5MIN*精神
黑暗M:20MP,反彈10%*黑暗,持續15MIN*精神
黑暗G:40MP,反彈10%*黑暗,持續20MIN*精神,全體效果
評論:英文版的說明沒帶百分號?管他呢,小受專用的法術。
沒有敵人會使用這個法術……大家放心開火
Paralyze麻痹
所需技能:黑暗E,精神N
說明:使單個敵人無法行動,成功率受敵人抗性影響
分級效果:
黑暗E:25MP,持續1MIN*黑暗
黑暗M:25MP,持續1MIN*黑暗
黑暗G:25MP,持續1MIN*黑暗
評論:曆代一直以來都是好法術,被麻痹的敵人隻能轉頭看你卻不能還手(新手村演示廳即可觀賞眼魔麻大法)。
千獸塔的恩賈姆會經常出來騷擾,但是打了也不會給獎勵,而且一會就自動消失了,賞個麻痹走人最好不過
頂級眼魔(奧克魯斯)會使用該技能,龍王數據庫寫有該技能但不會使用
Phantom Fighter幻影戰士
所需技能:精神E,元素N
說明:將一件單手、無附魔的刀劍變成戰士助戰,它死亡後武器消失(事實上施法完就消失了)。
分級效果:
精神E:15MP,作用1-2級武器,等級2-6戰士(10-30HP)
精神M:25MP,作用1-3級武器,等級10戰士(50HP)
精神G:30MP,作用1-5級武器,等級20戰士(120HP)
評論:戰士就是一把劍在空中飄啊飄,傷害和武器無關(這不是鋼鐵石魔),戰鬥力巨低,mm9唯一的召喚法術啊喂(好像光元素好不到哪去吧),死了的話那把劍會在空中一直抖啊抖不消失……同樣建議扔書
Purify淨化
所需技能:光明E,元素N
說明:解除不良狀態,不包括死亡。
分級效果:
光明E:15MP,解除虛弱、發狂,其餘狀態的剩餘時間減半
光明M:25MP,解除所有狀態,除昏迷
光明G:30MP,解除所有狀態,補充1HP*光明,因此可解除昏迷
評論:本著精簡原則,諸多解除XX合體了!看著很美是吧!實際上mm9玩家沒有發狂狀態,而虛弱是不可解除的(mm9重做了虛弱效果,隻有睡覺能解除,黃藥水、淨化、神聖介入和旅行都不能解除),中毒、疾病、詛咒、麻痹要大師才能解,而那個時間減半是無效的,這等於就是說專家淨化完全無用,所以不是牧師法師就不用學這個法術了……
Resist Death抵抗死亡
所需技能:光明E,元素N
說明:加強隊員的黑暗抗性。
分級效果:
光明E:15MP,提升抗性2*光明,持續7MIN*光明
光明M:20MP,提升抗性3*光明,持續7MIN*光明,全體效果
光明G:25MP,提升抗性4*光明,持續7MIN*光明,全體效果
評論:mm9的亡靈非常強大(其實主要是指幽靈和女妖了,巫妖沒了神龍吐珠,還不會遠程攻擊……),這個法術非常實用
Spell Reaver法術剝奪
所需技能:光明E,精神E
說明:驅散選定區域的怪物受身魔法,對物品陷阱木有用……
分級效果:
光明E:15MP,半徑10英寸*光明
光明M:15MP,半徑15英寸*光明
光明G:15MP,半徑20英寸*光明
評論:全遊戲沒有怪物能給自己釋放buff,修道院的僧侶數據有祝福但實際不會釋放,那麼這個法術對玩家有什麼意義??
僵屍、雁鳴教徒、大法師可以對玩家施展該技能,驅散一切buff和冒險法術效果……
Town Portal入城術
所需技能:元素E,光明N
說明:讓隊員回到大城市的祭壇邊,必須先修繕祭壇(按空格清理苔蘚),若不清理,專家級會直接失敗,大師級以上不可選擇該城。
分級效果:
元素E:10MP,隻能在城郊使用,黃燈不能使用,回到最近的城市
元素M:15MP,可以有選擇的返回任意城市
元素G:20MP,可以有選擇的返回任意城市,黃燈也可使用
評論:毫無疑問的強力法術,無論是英雄無敵還是魔法門。不過mm9添加的專家級感覺倒像H4的逃跑功能……
古伯蘭德的護門大師隻會專家級,和卷軸一樣你對得起銀子麼
索倫黑姆的祭壇位置有誤,1.3補丁可修複
Wound傷害
所需技能:黑暗E,精神E
說明:打擊近身的單個敵人。
分級效果:
黑暗E:10MP,傷害(2-6)*黑暗+10
黑暗M:15MP,傷害(2-8)*黑暗+10
黑暗G:20MP,傷害(2-10)*黑暗+10
評論:近身是騙人的,實際上可以發射出去,是個黑暗版的飛彈,傷害略穩定點,但還是沒啥實用價值。
僵屍會使用該技能。