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魔法門9大師法術進階教程

2014/2/28 15:32:14來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1150標簽:魔法門9

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【飛翔導讀】發射閃電打擊敵人,如果一定範圍內還有敵人將連鎖攻擊,直到範圍不足或達到電擊上限停止,如果敵人隻有1個或太分散將無法連鎖

在魔法門9中大師法術共13個,但除了閃電毒雲遊標黑握這幾個逆天法術,剩下的還算一般,不過合理運用的話還是不錯的,下麵給大家分享下魔法門9大師法術進階教程,有需要的玩家可以參考下。

Chain Lightning鏈狀閃電
所需技能:元素M,光明E
說明:發射閃電打擊敵人,如果一定範圍內還有敵人將連鎖攻擊,直到範圍不足或達到電擊上限停止,如果敵人隻有1個或太分散將無法連鎖。
分級效果:
元素M:20MP,冷卻90s,傷害(1-8)*元素,半徑240英寸,每個敵人電擊上限2次
元素G:20MP,冷卻18s,傷害(1-8)*元素,半徑420英寸,每個敵人電擊上限3次
評論:連鎖閃電終於在魔法門中登場了,而且一登場就是威力不俗,連鎖攻擊力不衰減,而且隻要敵人密集,一發閃電可以從左電到右再從右電到左……大師實際相當於2-16倍威力,宗師相當於3-24倍威力,更別提宗師級那喪心病狂的冷卻時間……
該法術有法杖和符石,但法杖是基礎級的數據,電擊上限隻有1,相當於一個元素衝擊而已。
大法師會使用該技能,但隻會打中玩家2個隊員
牛頭野人會使用閃電攻擊,但那是普通遠程單體攻擊不是技能,要計算護甲的

Column of Fire火焰的柱
所需技能:元素M、光明E
說明:召喚一根(其實是多根)火柱打擊範圍內的敵人。
分級效果:
元素M:30MP,冷卻90s,傷害(1-6)*元素+30,半徑240英寸
元素G:30MP,冷卻90s,傷害(1-6)*元素+30,半徑420英寸
評論:圖標很吊,但是實際威力不怎麼樣,1-6的倍率太低,即使有30的附加值,在宗師15級平均值就會被元素衝擊超越,更別提和連閃比了。
該技能有符石。
龍王數據中有該技能但不會使用,實際上使用弧形龍息代替(近身攻擊所有隊員)

Dark Grasp黑暗之握
所需技能:黑暗M,精神E
說明:大幅度削弱單個敵人的戰鬥力。
分級效果:
黑暗M:45MP,移動速度-50%,防禦-25%,傷害-50%,持續10MIN*黑暗
黑暗G:45MP,移動速度-75%,防禦-50%,傷害-50%,持續15MIN*黑暗
評論:技能說明中的阻止施法和遠程的效果不存在,但仍然是極強的單體削弱技能,如果隊伍中沒有巫妖,卷軸的效果也不錯。
巫妖王會使用該技能。

Lloyd's Beacon勞德遊標
所需技能:元素M,光明E,精神E
說明:在當前地點設置標記,以後可以隨時回來。不能在空中或水裏設,否則可能導致瞬間摔死或淹死而反複讀檔循環(誰這麼蛋疼)。
分級效果:
元素M:60MP,最多3標記,持續1星期*元素,限綠燈時使用
元素G:45MP,最多5標記,持續1星期*元素,黃燈可以使用
評論:毫無疑問的經典強力法術,回城術的完美補充,告別旅行,告別文青~
標記不再是單人保存而是全隊公用,即便如此,3個就夠了(約維克、灰燼島、林地斯法那),mm9每個二轉法係都至少是元素大師,有點不平衡啊
典型無賴用法有:隱秘地牢刷機關,龍穴刷黑箱
卷軸可以在弗洛加德的魔法書店買到(回城祭壇所在地,這個店本來是魔法書店,和魔法物品店的npc弄反了)
Meteor Shower流星火暴
所需技能:元素M,光明E
說明:召喚流星攻擊選定區域,不會誤傷隊員,僅限室外使用(抬頭能看到天空)
分級效果:
元素M:25MP,冷卻120s,傷害1*元素+50,半徑60英寸*光明
元素G:35MP,冷卻90s, 傷害1*元素+50,半徑60英寸*光明
評論:說好的流星【雨】呢,隻有一顆而且連爆炸效果都沒有這是鬧哪樣啊,1倍+50的傷害你以為是末日審判啊,要計算元素抗性的喂,但是範圍很吊所以拿來清龍蠅效果很好……唯一能在火龍蠅身上打出來的大師法術書我能說啥。
該法術有符石。

Natural Armor自然甲
所需技能:精神M,元素E
說明:增加單個隊員的防禦等級。
分級效果:
精神M:15MP,加強1AC*精神,持續10MIN*元素
精神G:20MP,加強2AC*精神,持續15MIN*元素
評論:專家級的石頭皮膚變成了大師級,而且居然變成了單體,將就用著吧。
ps:德魯伊擅長使用,這次說明沒錯

Poison Cloud毒雲
所需技能:元素M,黑暗E
說明:向前噴出有毒的緩慢前進的雲霧,殺傷所有被籠罩的敵人。
分級效果:
元素M:20MP,冷卻90s,傷害(1-10)*元素+25, 有效距離20英寸*黑暗
元素G:25MP,冷卻60s,傷害(1-10)*元素+25,有效距離30英寸*黑暗
評論:曾經的基礎單體魔法技能改成了一個持續型範圍技能,毒雲每前進1英尺(12英寸)就會造成1次傷害,回合製下不影響判定,毫無疑問大型怪物會被熏的很慘……如果不用該技能,屠龍可是個艱苦的活
但慘的不隻是龍這樣的大型怪物——
毒雲的判定中心不大,撞到牆會停止前進但不會立即消失,如果有哪個倒黴鬼卡在牆上會被直接熏死,但mm9卡牆的怪物並不多……
但是站在地上的怪物很多,所以你隻要使用回合製(防止怪物亂跑),然後對準怪物兩腳中心發射,怪物就會冤死於莫名其妙的腳臭……絕大多數地麵怪物隻能挨一發,而這招對飛行怪物不管用,所以女妖仍然是難辦的怪物~
該技能擁有法杖,毫無疑問是mm9最好用的法杖
索佳德酒館雇傭的法師會使用該技能(大師7級),祈禱她不要總用元素衝擊吧。

Power Draw力量給予
所需技能:精神M,光明N
說明:使單個隊員普通攻擊物理傷害浮動最大化
分級效果:
光明M:40MP,持續3MIN*光明
光明G:40MP,持續4MIN*光明
評論:效果的確是傷害浮動最大化,和英雄無敵的祝福術一樣……但是……但是這個技能對玩家無效啊?隻能對隨從npc使用……我還不如放個信仰術嘞
Regeneration重生
所需技能:光明M,元素N
說明:令隊員每分鍾自動恢複HP。
分級效果:
光明M:25MP,恢複1HP*元素,持續1MIN*光明
光明G:40MP,恢複1HP*元素,持續3MIN*光明,全體效果
評論:從實際效果來看,這個魔法是直接賦予“恢複”屬性,即每分鍾恢複1%生命,和物品的一樣且不疊加,玩家後期一般人手一個改善恢複,這個技能便沒用了,不過給npc倒是有奇效,因為npc的血量不會低於0,被打昏後,下一回合又會自動醒來(話說能學到光明大師的都可以直接奔宗師了吧,神聖介入隨便用也不需要這個法術了……)

Resurrection複活
所需技能:光明M,元素N
說明:複活死亡的隊員且補滿HP。
分級效果:
光明M:20MP,複活隊員昏迷(需要再治療一下)
光明G:30MP,複活隊員虛弱
評論:前麵提到過,虛弱是個麻煩玩意,不過神聖介入不能治療死亡,這是mm9除神廟外唯一的複活方法了(去天國不算)

Shared Life分享生命
所需技能:精神M,光明N
說明:將隊員的HP(含NPC)合並再加上一定的附加值後再平攤,不會使血量超過上限,不會治療死人。
分級效果:
精神M:20MP,附加HP 3*精神
精神G:30MP,附加HP 4*精神
評論:這就是個坑戰士救法師的法術……另外死亡的角色雖然不被治療,他們的負數血量卻會參與計算!這將導致施法後活人的血量更低,如果是solo的話可以直接治死自己……
另外,這個法術也隻有在隊伍裏既沒法師又沒牧師,隻有個德魯伊的情況下救脆皮用了(等等,如果沒有其他法師,那脆皮是誰?巫妖用得著嗎)
Transfusion注入
所需技能:黑暗M,精神E
說明:將隊伍自身的不良狀態轉移給敵人,必須近身施展。
分級效果:
黑暗M:25MP,不良狀態持續時間按剩餘時間算
黑暗G:30MP,不良狀態持續時間重新計算
評論:把詛咒還給巫妖的節奏?具體有沒有效果我也看不出來啊,反正對疾病中毒沒用……

Wrath of Bugs!狂蟲風暴
所需技能:元素M,精神E
說明:增加單個敵人普通攻擊冷卻時間。
分級效果:
元素M:35MP,增加(元素+精神)秒,持續2MIN*元素,
元素G:40MP,增加(元素+精神)秒,持續3MIN*元素,對施法和遠程也有效
評論:看著很吊,實戰中無論用即時製還是回合製感覺效果都不明顯,該咋樣還是咋樣

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